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« Gamehelppylos » : différence entre les versions
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En début de partie, à son tour, chaque joueur place une bille de sa réserve dans un emplacement vide de son choix. | En début de partie, à son tour, chaque joueur place une bille de sa réserve dans un emplacement vide de son choix. | ||
Lorsqu'un carré de billes est formé sur le plateau, un joueur peut choisir d'empiler une de ses billes sur celui-ci. | Lorsqu'un carré de billes est formé sur le plateau, un joueur peut choisir d'empiler une de ses billes sur celui-ci. | ||
À son tour de jeu, le joueur peut effectuer une des actions suivantes : | À son tour de jeu, le joueur peut effectuer une des actions suivantes : | ||
- Prendre une bille de sa réserve et la placer sur le plateau | - Prendre une bille de sa réserve et la placer sur le plateau | ||
- Prendre une bille de sa réserve et l'empiler sur un carré de billes | - Prendre une bille de sa réserve et l'empiler sur un carré de billes | ||
- Déplacer une de ses billes déjà sur le plateau pour l'empiler sur un carré de billes, mais uniquement si ce mouvement fait monter cette bille d'un ou plusieurs niveaux. Ce mouvement permettant d'économiser une bille de sa réserve. Une bille peut être déplacée uniquement si elle est accessible. | - Déplacer une de ses billes déjà sur le plateau pour l'empiler sur un carré de billes, mais uniquement si ce mouvement fait monter cette bille d'un ou plusieurs niveaux. Ce mouvement permettant d'économiser une bille de sa réserve. Une bille peut être déplacée uniquement si elle est accessible. | ||
Un joueur qui réussi à former un carré composé uniquement de billes de sa couleur, peut immédiatement reprendre jusqu'à 2 de ses billes du plateau et les replacer dans sa réserve. | Un joueur qui réussi à former un carré composé uniquement de billes de sa couleur, peut immédiatement reprendre jusqu'à 2 de ses billes du plateau et les replacer dans sa réserve. | ||
Il peut récupérer n'importe quelle bille de sa couleur (y compris la dernière placée), et depuis n'importe quel niveau, tant que celle-ci est accessible. | Il peut récupérer n'importe quelle bille de sa couleur (y compris la dernière placée), et depuis n'importe quel niveau, tant que celle-ci est accessible. | ||
(Former plusieurs carrés de sa couleur en plaçant une seule bille, ne donne pas le droit de récupérer plus de 2 billes). | (Former plusieurs carrés de sa couleur en plaçant une seule bille, ne donne pas le droit de récupérer plus de 2 billes). | ||
Remarque : une bille est considérée comme accessible lorsque celle-ci ne supporte aucune autre bille. | Remarque : une bille est considérée comme accessible lorsque celle-ci ne supporte aucune autre bille. | ||
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La règle du "carré de billes à sa couleur" n'est pas utilisée. | La règle du "carré de billes à sa couleur" n'est pas utilisée. | ||
'''Variante Joueurs Experts''' | '''Variante Joueurs Experts''' | ||
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Lorsqu'un joueur réussi à former un alignement de billes de sa couleur (au premier ou deuxième niveau), il peut récupérer jusqu'à 2 de ses billes du plateau (comme lorsqu'il forme un carré). | Lorsqu'un joueur réussi à former un alignement de billes de sa couleur (au premier ou deuxième niveau), il peut récupérer jusqu'à 2 de ses billes du plateau (comme lorsqu'il forme un carré). | ||
Les alignements possibles sont les suivants : | Les alignements possibles sont les suivants : | ||
- Une ligne de 4 billes de sa couleur au premier niveau | - Une ligne de 4 billes de sa couleur au premier niveau | ||
- Une ligne de 3 billes de sa couleur au deuxième niveau | - Une ligne de 3 billes de sa couleur au deuxième niveau | ||
Remarque : une diagonale n'est pas considérée comme un alignement | Remarque : une diagonale n'est pas considérée comme un alignement | ||
== Liens == | |||
*- [https://boardgamearena.com/tutorial?game=pylos tutoriel] | |||
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/1419/pylos BGG] | |||
*- [https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pylos TricTrac] | |||
*- [https://www.gigamic.com/jeu/pylos-classic Gigamic] | |||
*- [https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/pylos_rule-fr.pdf pylos_rule-fr.pdf] | |||
*- [[Tips_pylos]] |
Version actuelle datée du 13 février 2022 à 18:48
Principe du jeu
En début de partie, à son tour, chaque joueur place une bille de sa réserve dans un emplacement vide de son choix.
Lorsqu'un carré de billes est formé sur le plateau, un joueur peut choisir d'empiler une de ses billes sur celui-ci.
À son tour de jeu, le joueur peut effectuer une des actions suivantes :
- Prendre une bille de sa réserve et la placer sur le plateau
- Prendre une bille de sa réserve et l'empiler sur un carré de billes
- Déplacer une de ses billes déjà sur le plateau pour l'empiler sur un carré de billes, mais uniquement si ce mouvement fait monter cette bille d'un ou plusieurs niveaux. Ce mouvement permettant d'économiser une bille de sa réserve. Une bille peut être déplacée uniquement si elle est accessible.
Un joueur qui réussi à former un carré composé uniquement de billes de sa couleur, peut immédiatement reprendre jusqu'à 2 de ses billes du plateau et les replacer dans sa réserve.
Il peut récupérer n'importe quelle bille de sa couleur (y compris la dernière placée), et depuis n'importe quel niveau, tant que celle-ci est accessible. (Former plusieurs carrés de sa couleur en plaçant une seule bille, ne donne pas le droit de récupérer plus de 2 billes).
Remarque : une bille est considérée comme accessible lorsque celle-ci ne supporte aucune autre bille.
Fin de partie
La partie se termine lorsqu'un joueur réussi à placer sa dernière bille au sommet de la pyramide. Ce dernier est déclaré vainqueur.
Variante Enfant
La règle du "carré de billes à sa couleur" n'est pas utilisée.
Variante Joueurs Experts
Lorsqu'un joueur réussi à former un alignement de billes de sa couleur (au premier ou deuxième niveau), il peut récupérer jusqu'à 2 de ses billes du plateau (comme lorsqu'il forme un carré).
Les alignements possibles sont les suivants :
- Une ligne de 4 billes de sa couleur au premier niveau
- Une ligne de 3 billes de sa couleur au deuxième niveau
Remarque : une diagonale n'est pas considérée comme un alignement
Liens
- - tutoriel
- - BGG
- - TricTrac
- - Gigamic
- - pylos_rule-fr.pdf
- - Tips_pylos