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| <h1>Jeu</h1>
| | Card Passing To Opponents (3-5-7-9-J-K-A-Q-10-8-6-4-2) |
| 4 joueurs, répartis en 2 équipes de 2 joueurs se faisant face, jouent leur coup à la suite de leur voisin et adversaire de gauche. | |
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| Tichu est un jeu de 56 cartes composé de 52 cartes :
| | 0) Choose the cards to pass based on what will help your hand the most but when you actually choose who to give what, apply the following rules: |
| <ul>
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| <li>13 cartes (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A) dans 4 couleurs (Jade, Epée, Pagode et Etoile)</li>
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| <li>4 cartes spéciales (Mah Jong, chien, Phoenix et Dragon).</li>
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| </ul>
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| Une partie se déroule en plusieurs manches, l'équipe gagnante est celle qui atteint 1000 points (si les 2 équipes ont plus de 1000 points, ce sera celle qui à le meilleur score).
| | 1) When passing an even and an odd card to the opponents, always pass the even card to the player on the right (treat Jacks and Kings as Odd and Aces and Queens as even for this purpose). |
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| <h1>Début de manche</h1>
| | 2) When passing two non matching EVEN cards, pass the LOWER one to the player on the right. When passing two non matching ODD cards, pass the HIGHER one to the player on the right. |
| <ol>
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| <li>Chaque joueur reçoit d'abord 8 cartes.</li>
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| <li>un 1<sup>er</sup> tour permet à chacun d'annoncer ou pas 'Grand Tichu' (200 points)</li>
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| <li>Dès q'un joueur a annoncé 'Grand Tichu' ou bien que tous les 4 ont passé, chaque joueur reçoit 6 cartes supplémentaires</li>
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| <li>Chaque joueur peut encore annoncer 'Tichu' (100 points), avant de jouer sa 1<sup>ère</sup> carte</li>
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| <li>Chaque joueur prépare 3 cartes à échanger (1 par autre joueurs). Si un joueur déclare 'Tichu' avant l'échange simultané, il est possible de changer ces 3 cartes.</li>
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| <li>Le joueur possédant la carte 'Mah Jong' débute la manche</li>
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| </ol>
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| <h1>Grand Tichu et Tichu</h1>
| | 3) When splitting a pair, pass the higher alphabetically named suit card to the right (thus Red, Green, Blue, Black). |
| Un joueur peut annoncer 'Grand Tichu' en début de manche, ou 'Tichu' avant de jouer sa 1<sup>ère</sup> carte, s'il pense pouvoir se débarrasser de toutes ses cartes le 1<sup>er</sup> (les cartes restantes de son partenaire ne rentrent pas en compte).
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| 'Grand Tichu' rapporte 200 points à son équipe s'il réussi son pari.<br>
| | 4) When passing only one card of a pair, take suit into account (based on your other cards in your hand, try to make it less likely you are filling straight-flushes when passing to the opponents and more likely when passing to your partner). |
| 'Tichu' rapporte 100 points à son équipe s'il réussi son pari.<br>
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| Si le joueur perd son pari, les points vont à l'équipe adverse.
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| <h1>Suite de la manche</h1>
| | Note that I assume here that players are playing in the standard Western clockwise order where each player is followed by the player on his left. Thus, left really means "player who plays after you" and right really means "player who plays before you". |
| <ol>
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| <li value="7">Les combinaisons jouées ressembles à celles du Poker.</li>
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| <li>Un jouer peut passer un tour et rejouer plus tard.</li>
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| <li>Un tour se termine s'il est réussi 3 fois de suite.</li>
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| </ol>
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| <h1>Combinaisons</h1>
| | source |
| <ul>
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| <li>une carte seule (ex: 6)</li>
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| <li>une paire (ex: 7-7)</li>
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| <li>plusieurs paires adjacentes (ex : 6-6 7-7 ...</li>
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| <li>un brelan (ex: 7-7-7)</li>
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| <li>un full (ex: 2-2 3-3-3)</li>
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| <li>une suite de 5 cartes minimum (ex: 5-6-7-8-9 ...)</li>
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| </ul>
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| <h1>Bombes</h1>
| | http://scv.bu.edu/~aarondf/Games/Tichu/tichu_pass.txt |
| Les bombes sont des combinaisons spéciales qui battent n'importe quelle autre combinaison (sauf une bombe plus grosse).<br>
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| Elles peuvent être jouées à tout momment.<br>
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| Leurs combinaisons sont :
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| <li>
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| <li>un carré (ex: 8-8-8-8)</li>
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| <li>une suite de 5 cartes minimum de la même couleur (ex: 6-7-8-9-10 ...)</li>
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| </ol>
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| <h1>Cartes spéciales</h1>
| | http://scv.bu.edu/~aarondf/Games/Tichu/frame_strategy.html |
| <b>Le Mah Jong</b><br>
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| Le joueur qui le possède démarre la première manche, mais il n'est pas obligé de le jouer tout de suite.
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| Il remplace un '1' joué seul ou dans une combinaison.
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| Le joueur peut faire un souhait (demander un carte par son n°), qui reste actif jusqu'à être exhaussé.
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| Tout joueur n'ayant pas la carte souhaitée peut se défausser ou passer.<br>
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| <b>Le Chien</b><br>
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| Il n'a pas de valeur et daoit être joué au début d'un tour.
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| Il passe la main à votre partenaire, si celui-ci n'a plus de carte, la main revient au joueur actif suivant.
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| Il est impossible de prendre le passage de main, en conséquence il est interdit de jouer une bombe lors du tour du chien.<br>
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| <b>Le Phoenix</b><br>
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| Il peut être joué seul et compte 0,5 de valeur de plus que la carte précédente.<br>
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| <b>Le Dragon</b><br>
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| <h1>Fin de manche</h1>
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Card Passing To Opponents (3-5-7-9-J-K-A-Q-10-8-6-4-2)
0) Choose the cards to pass based on what will help your hand the most but when you actually choose who to give what, apply the following rules:
1) When passing an even and an odd card to the opponents, always pass the even card to the player on the right (treat Jacks and Kings as Odd and Aces and Queens as even for this purpose).
2) When passing two non matching EVEN cards, pass the LOWER one to the player on the right. When passing two non matching ODD cards, pass the HIGHER one to the player on the right.
3) When splitting a pair, pass the higher alphabetically named suit card to the right (thus Red, Green, Blue, Black).
4) When passing only one card of a pair, take suit into account (based on your other cards in your hand, try to make it less likely you are filling straight-flushes when passing to the opponents and more likely when passing to your partner).
Note that I assume here that players are playing in the standard Western clockwise order where each player is followed by the player on his left. Thus, left really means "player who plays after you" and right really means "player who plays before you".
source
http://scv.bu.edu/~aarondf/Games/Tichu/tichu_pass.txt
http://scv.bu.edu/~aarondf/Games/Tichu/frame_strategy.html