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*- Plateau hexagonal de 6 cases de côté (soit un total de 91) | *- Plateau hexagonal de 6 cases de côté (soit un total de 91) | ||
*- Essayer de bloquer l'autre en minimisant ces mouvements (surtout vers les bords) et en se créant de l'espace | |||
*- Rappel: une seule et simple règle : Le dernier qui pose à gagner ! Attention au tempo et à la parité. | |||
*- Retour expérience [https://boardgamearena.com/9/gopher?table=171383822 Fredski]: Eh bien, la façon dont vous gagnez est de forcer votre adversaire à passer. Pour moi, cela implique l'objectif de créer des impasses. C'est-à-dire des poches où l'on joue le dernier pion. Jusqu'à présent, j'essaie de jouer principalement d'une manière qui me donne le contrôle, par exemple en jouant plus d'un côté de la structure et en conduisant les extrémités de la structure l'une vers l'autre pour qu'elles s'éteignent. Je fais une distinction approximative entre deux types de ces impasses, celles que vous pouvez jouer quand vous voulez, les stables, et celles qui sont une sorte d'échange de tempo. Les deux ont de la valeur, mais les stables sont dans mon expérience beaucoup plus souvent jouées. Décider, à moins que vous ayez une majorité des fins de tempo | |||
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Version actuelle datée du 11 mai 2021 à 12:28
Astuces
- - Plateau hexagonal de 6 cases de côté (soit un total de 91)
- - Essayer de bloquer l'autre en minimisant ces mouvements (surtout vers les bords) et en se créant de l'espace
- - Rappel: une seule et simple règle : Le dernier qui pose à gagner ! Attention au tempo et à la parité.
- - Retour expérience Fredski: Eh bien, la façon dont vous gagnez est de forcer votre adversaire à passer. Pour moi, cela implique l'objectif de créer des impasses. C'est-à-dire des poches où l'on joue le dernier pion. Jusqu'à présent, j'essaie de jouer principalement d'une manière qui me donne le contrôle, par exemple en jouant plus d'un côté de la structure et en conduisant les extrémités de la structure l'une vers l'autre pour qu'elles s'éteignent. Je fais une distinction approximative entre deux types de ces impasses, celles que vous pouvez jouer quand vous voulez, les stables, et celles qui sont une sorte d'échange de tempo. Les deux ont de la valeur, mais les stables sont dans mon expérience beaucoup plus souvent jouées. Décider, à moins que vous ayez une majorité des fins de tempo
BGA
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