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Un jeu de GDC pour 3 à 4 joueurs.<br>Durée 30 mn<br>Complexité : 2 / 5 | |||
==But du jeu== | |||
Contrairement au Texas Hold'Em Poker sur lequel il est basé, Detective Poker vous permet de jouer toutes les mains, même les plus mauvaises car le but n'est plus de remporter le coup mais de <u>deviner quel joueur a la combinaison la plus forte</u> lors de chacune des 4 phases de mises. | |||
Aucune connaissance stratégique du poker n'est nécessaire. | |||
==Matériel== | |||
Un jeu classique de 52 cartes. | |||
4 plateaux de jeu individuels, 16 cartes action (4 de chaque couleur) et 28 jetons (7 de chaque couleur). | |||
==Mise en place== | |||
Chaque joueur reçoit un plateau de jeu, 7 jetons et 4 cartes actions. | |||
==Aperçu de la partie== | |||
Une partie de Detective Poker se joue en <u>2 manches</u>. | |||
Une manche est composée de <u>3 coups à 3 joueurs</u> et <u>4 coups à 4 joueurs</u>. | |||
Un coup est composé de <u>4 phases (Préflop, Flop, Turn et River)</u> et se termine par une phase de score. | |||
Au début de chaque coup, le donneur distribue 2 cartes à chaque joueur. <u>Une qu'il est le seul à voir et l'autre vue seulement par ses adversaires</u>. | |||
Sur BGA, la carte face cachée de votre jeu est dans le jeu réel maintenue sur son front par un élastique à la vue des adversaires. | |||
► <u>Action obligatoire</u> : Au début de chaque phase, les joueurs doivent miser à tour de rôle entre <u>1 et 3 jetons de leur couleur</u> sur le plateau du joueur qui possède, selon eux, la combinaison la plus forte <u>au moment</u> où ils misent. Il est possible de miser sur son propre plateau. | |||
► <u>Action optionnelle</u> : Les joueurs peuvent s'ils le souhaitent ajouter sous leur mise une <u>carte action face cachée</u>. | |||
A la fin du coup, les cartes des joueurs et les cartes actions sont révélées et les points sont attribués. | |||
==Déroulement d'un coup== | |||
===Préflop=== | |||
Après avoir reçu leurs 2 cartes, les joueurs effectuent leur première mise à tour de rôle <u>en commençant par le premier joueur à gauche du donneur</u>. | |||
Ils misent entre 1 et 3 jetons, sur le plateau du joueur (le leur y compris) qui a selon eux le meilleur jeu Préflop et peuvent s'ils le souhaitent ajouter une carte action face cachée sous la mise. | |||
Une fois toutes les mises effectuées, le donneur brûle une carte puis sort les 3 cartes du Flop une par une. | |||
===Flop=== | |||
Les joueurs effectuent leur deuxième mise à tour de rôle <u>en commençant par le deuxième joueur à gauche du donneur</u>. | |||
Ils misent de la même façon que pour le Préflop. | |||
Une fois toutes les mises effectuées, le donneur brûle une carte puis sort la carte du Turn. | |||
===Turn=== | |||
Les joueurs effectuent leur troisième mise à tour de rôle <u>en commençant par le troisième joueur à gauche du donneur</u> (par le donneur si l'on joue à 3). | |||
Ils misent de la même façon que précédemment. | |||
Une fois toutes les mises effectuées, le donneur brûle une carte puis sort la carte de la River. | |||
===River=== | |||
Les joueurs effectuent leur quatrième et dernière mise à tour de rôle <u>en commençant par le donneur</u> (le premier joueur à gauche du donneur lors d'une partie à 3 joueurs). | |||
Ils misent de la même façon que précédemment. | |||
• <u>Il est obligatoire de miser au minimum 1 jeton à chaque phase de mise</u>. Par conséquent, il ne pourra y avoir qu'une seule mise à 3 jetons par coup et les joueurs doivent veiller à garder assez de jetons pour pouvoir en miser au moins 1 au Turn et 1 à la River. | |||
===Phase de Score=== | |||
A la fin du coup, tous les joueurs révèlent leurs cartes simultanément. | |||
Les points sont comptés pour les paris exacts Préflop. | |||
Les cartes actions sont prises en compte si nécessaire. | |||
<u>Chaque jeton correctement misé rapporte un point</u>. | |||
En cas de combinaisons strictement identiques, tous les joueurs concernés marquent des points. | |||
La même opération est effectuée pour les mises au Flop, au Turn et à la River. | |||
Le paquet est mélangé de nouveau et chaque joueur récupère ses cartes "action". Le coup suivant peut débuter avec un nouveau donneur situé à gauche du précédent. | |||
==Fin de partie== | |||
<u>Le vainqueur est le joueur avec le plus de points au bout des 2 manches</u>. | |||
En cas d'égalité, le vainqueur est le joueur ayant joué le moins de cartes "actions" au dernier coup. | |||
En cas de nouvelle égalité, les joueurs se partagent la victoire. | |||
==Variante expert== | |||
• Si le pari effectué avec la carte action ( +1 ) est raté, le joueur subit un malus de -1 point. | |||
• Si une carte sortie au Flop, Turn ou River est de valeur identique (deux rois, deux 7, etc...) à celle d'une carte déjà présente sur le Board, elle doit être retirée du jeu et remplacée par la première carte du paquet. L'opération doit être renouvelée autant de fois que nécessaire. Par conséquent, les combinaisons Full et Carré n'existent pas dans cette variante. | |||
==Cartes actions== | |||
►(+1) : Ajoute un point en cas de pari exact. | |||
►(Sens horaire) : La mise ne concerne pas le joueur de ce plateau mais le joueur situé à sa gauche (joueur suivant dans le sens horaire). | |||
►(Bluff) : Le joueur n'a pas la combinaison la plus forte mais au contraire la moins forte. | |||
►( ) : Cette carte ne comporte aucune action et sert donc à tromper les adversaires sur l'action effectuée. | |||
==Termes du Texas Hold'Em Poker== | |||
• Préflop : Phase du jeu qui se déroule après la distribution des 2 cartes privatives et avant le tirage des cartes communes. | |||
• Flop : Ensemble des 3 premières cartes communes. | |||
• Turn : 4e carte commune. | |||
• River : 5e carte commune. | |||
• Board : Ensemble des 5 cartes communes, toutes visibles par tous les joueurs. | |||
• Carte brûlée : Carte sortie du paquet par le donneur sans la montrer aux joueurs. | |||
<u>Combinaisons dans l'ordre décroissant</u> | |||
• Quinte Flush : 5 cartes qui se suivent de la même couleur. | |||
• Carré : 4 cartes de valeurs identiques. | |||
• Full : Un brelan plus une paire. | |||
• Couleur (ou Flush) : 5 cartes de la même couleur (Pique, Cœur, Carreau ou Trèfle). | |||
• Quinte (ou Suite) : 5 cartes qui se suivent. | |||
• Brelan : 3 cartes de valeurs identiques. | |||
• Double paire : Deux paires. | |||
• Paire : 2 cartes de valeurs identiques. | |||
• Hauteur : Aucune combinaison, les cartes les plus hautes l'emportent. | |||
Note 1 : En cas de combinaisons identiques, la <u>hauteur des cartes départage</u> : Full au 10 par les rois bat full au 9 par les as (le brelan prime). Couleur à l'as bat couleur au valet. Quinte à la dame bat quinte au 7, hauteur roi bat hauteur 10, etc... | |||
Note 2 : En cas de carré, brelan, double paire ou paire identique, les combinaisons sont départagées par le(s) kicker(s), c'est à dire les cartes qui accompagnent. | |||
Note 3 : Une combinaison de poker ne dépasse jamais 5 cartes. Au Turn ou à la River, les joueurs doivent prendre les 5 meilleures cartes parmi les 6 ou 7 disponibles. | |||
==Crédit== | |||
Auteur & Illustrateur : Gaël ([https://boardgamearena.com/player?id=19465469 GDC])<br> | |||
Développé par : [https://boardgamearena.com/player?id=5117229 RicardoRix]<br> | |||
Wiki BGA d'après les règles d'origine GDC : [https://boardgamearena.com/player?id=84823448 excel13] |
Version actuelle datée du 12 mai 2021 à 22:46
Un jeu de GDC pour 3 à 4 joueurs.
Durée 30 mn
Complexité : 2 / 5
But du jeu
Contrairement au Texas Hold'Em Poker sur lequel il est basé, Detective Poker vous permet de jouer toutes les mains, même les plus mauvaises car le but n'est plus de remporter le coup mais de deviner quel joueur a la combinaison la plus forte lors de chacune des 4 phases de mises.
Aucune connaissance stratégique du poker n'est nécessaire.
Matériel
Un jeu classique de 52 cartes.
4 plateaux de jeu individuels, 16 cartes action (4 de chaque couleur) et 28 jetons (7 de chaque couleur).
Mise en place
Chaque joueur reçoit un plateau de jeu, 7 jetons et 4 cartes actions.
Aperçu de la partie
Une partie de Detective Poker se joue en 2 manches.
Une manche est composée de 3 coups à 3 joueurs et 4 coups à 4 joueurs.
Un coup est composé de 4 phases (Préflop, Flop, Turn et River) et se termine par une phase de score.
Au début de chaque coup, le donneur distribue 2 cartes à chaque joueur. Une qu'il est le seul à voir et l'autre vue seulement par ses adversaires.
Sur BGA, la carte face cachée de votre jeu est dans le jeu réel maintenue sur son front par un élastique à la vue des adversaires.
► Action obligatoire : Au début de chaque phase, les joueurs doivent miser à tour de rôle entre 1 et 3 jetons de leur couleur sur le plateau du joueur qui possède, selon eux, la combinaison la plus forte au moment où ils misent. Il est possible de miser sur son propre plateau.
► Action optionnelle : Les joueurs peuvent s'ils le souhaitent ajouter sous leur mise une carte action face cachée.
A la fin du coup, les cartes des joueurs et les cartes actions sont révélées et les points sont attribués.
Déroulement d'un coup
Préflop
Après avoir reçu leurs 2 cartes, les joueurs effectuent leur première mise à tour de rôle en commençant par le premier joueur à gauche du donneur.
Ils misent entre 1 et 3 jetons, sur le plateau du joueur (le leur y compris) qui a selon eux le meilleur jeu Préflop et peuvent s'ils le souhaitent ajouter une carte action face cachée sous la mise.
Une fois toutes les mises effectuées, le donneur brûle une carte puis sort les 3 cartes du Flop une par une.
Flop
Les joueurs effectuent leur deuxième mise à tour de rôle en commençant par le deuxième joueur à gauche du donneur.
Ils misent de la même façon que pour le Préflop.
Une fois toutes les mises effectuées, le donneur brûle une carte puis sort la carte du Turn.
Turn
Les joueurs effectuent leur troisième mise à tour de rôle en commençant par le troisième joueur à gauche du donneur (par le donneur si l'on joue à 3).
Ils misent de la même façon que précédemment.
Une fois toutes les mises effectuées, le donneur brûle une carte puis sort la carte de la River.
River
Les joueurs effectuent leur quatrième et dernière mise à tour de rôle en commençant par le donneur (le premier joueur à gauche du donneur lors d'une partie à 3 joueurs).
Ils misent de la même façon que précédemment.
• Il est obligatoire de miser au minimum 1 jeton à chaque phase de mise. Par conséquent, il ne pourra y avoir qu'une seule mise à 3 jetons par coup et les joueurs doivent veiller à garder assez de jetons pour pouvoir en miser au moins 1 au Turn et 1 à la River.
Phase de Score
A la fin du coup, tous les joueurs révèlent leurs cartes simultanément.
Les points sont comptés pour les paris exacts Préflop.
Les cartes actions sont prises en compte si nécessaire.
Chaque jeton correctement misé rapporte un point.
En cas de combinaisons strictement identiques, tous les joueurs concernés marquent des points.
La même opération est effectuée pour les mises au Flop, au Turn et à la River.
Le paquet est mélangé de nouveau et chaque joueur récupère ses cartes "action". Le coup suivant peut débuter avec un nouveau donneur situé à gauche du précédent.
Fin de partie
Le vainqueur est le joueur avec le plus de points au bout des 2 manches.
En cas d'égalité, le vainqueur est le joueur ayant joué le moins de cartes "actions" au dernier coup.
En cas de nouvelle égalité, les joueurs se partagent la victoire.
Variante expert
• Si le pari effectué avec la carte action ( +1 ) est raté, le joueur subit un malus de -1 point.
• Si une carte sortie au Flop, Turn ou River est de valeur identique (deux rois, deux 7, etc...) à celle d'une carte déjà présente sur le Board, elle doit être retirée du jeu et remplacée par la première carte du paquet. L'opération doit être renouvelée autant de fois que nécessaire. Par conséquent, les combinaisons Full et Carré n'existent pas dans cette variante.
Cartes actions
►(+1) : Ajoute un point en cas de pari exact.
►(Sens horaire) : La mise ne concerne pas le joueur de ce plateau mais le joueur situé à sa gauche (joueur suivant dans le sens horaire).
►(Bluff) : Le joueur n'a pas la combinaison la plus forte mais au contraire la moins forte.
►( ) : Cette carte ne comporte aucune action et sert donc à tromper les adversaires sur l'action effectuée.
Termes du Texas Hold'Em Poker
• Préflop : Phase du jeu qui se déroule après la distribution des 2 cartes privatives et avant le tirage des cartes communes.
• Flop : Ensemble des 3 premières cartes communes.
• Turn : 4e carte commune.
• River : 5e carte commune.
• Board : Ensemble des 5 cartes communes, toutes visibles par tous les joueurs.
• Carte brûlée : Carte sortie du paquet par le donneur sans la montrer aux joueurs.
Combinaisons dans l'ordre décroissant
• Quinte Flush : 5 cartes qui se suivent de la même couleur.
• Carré : 4 cartes de valeurs identiques.
• Full : Un brelan plus une paire.
• Couleur (ou Flush) : 5 cartes de la même couleur (Pique, Cœur, Carreau ou Trèfle).
• Quinte (ou Suite) : 5 cartes qui se suivent.
• Brelan : 3 cartes de valeurs identiques.
• Double paire : Deux paires.
• Paire : 2 cartes de valeurs identiques.
• Hauteur : Aucune combinaison, les cartes les plus hautes l'emportent.
Note 1 : En cas de combinaisons identiques, la hauteur des cartes départage : Full au 10 par les rois bat full au 9 par les as (le brelan prime). Couleur à l'as bat couleur au valet. Quinte à la dame bat quinte au 7, hauteur roi bat hauteur 10, etc...
Note 2 : En cas de carré, brelan, double paire ou paire identique, les combinaisons sont départagées par le(s) kicker(s), c'est à dire les cartes qui accompagnent.
Note 3 : Une combinaison de poker ne dépasse jamais 5 cartes. Au Turn ou à la River, les joueurs doivent prendre les 5 meilleures cartes parmi les 6 ou 7 disponibles.
Crédit
Auteur & Illustrateur : Gaël (GDC)
Développé par : RicardoRix
Wiki BGA d'après les règles d'origine GDC : excel13