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« Tips frenchtarot » : différence entre les versions
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* - Si 1 atout ou moins : lancer la chasse au petit. | * - Si 1 atout ou moins : lancer la chasse au petit. | ||
* - Si 2 atouts : il faut regarder son jeu | * - Si 2 atouts : il faut regarder son jeu | ||
**moins de 3 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main) | **moins de 3 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main) | ||
**entre 4 et 6 atouts en main : ne lancer | **entre 4 et 6 atouts en main : ne pas lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être équilibré dans chaque main, le petit ne tombera certainement pas) | ||
**plus de 6 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main) | **plus de 6 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main) | ||
* - Si 3 atouts : ne lancer | * - Si 3 atouts : ne pas lancer la chasse au petit |
Version actuelle datée du 23 mars 2023 à 13:06
Astuces et conseils stratégique à 4 joueurs
Les astuces et conseils stratégiques énoncés dans cet article ne sont que des pistes de réflexions.
En défense
La défense se compose de 3 joueurs. L'attaquant est donc tout seul.
Quelques définitions
- La chasse au petit
- L'objectif de "la chasse au petit" (appelée également "chasse") est de récupérer le petit (1 d'atout / bout) au preneur. Les défenseurs jouent alors leurs atouts à chaque tour.
- Une ouverture
- Jouer une carte dont la couleur n'a pas encore été jouée.
Conseils stratégiques
Lors du premier tour de jeu de chaque manche, il faut se poser les questions ci-dessous.
Faut-il lancer la chasse petit ?
Pour savoir si la chasse au petit doit être lancée, il faut analyser le chien du preneur :
- - Si 1 atout ou moins : lancer la chasse au petit.
- - Si 2 atouts : il faut regarder son jeu
- moins de 3 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main)
- entre 4 et 6 atouts en main : ne pas lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être équilibré dans chaque main, le petit ne tombera certainement pas)
- plus de 6 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main)
- - Si 3 atouts : ne pas lancer la chasse au petit