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But du jeu : être le premier à satisfaire les envies de '''3 clients de la même couleur''', ou '''5 de couleurs différente.'''
== But du jeu ==
A votre tour, vous pouvez choisir '''1 action''' :
Etre le premier à satisfaire les envies de '''3 clients de la même couleur''', ou '''5 de couleurs différentes.'''  


*tirer une carte dessert
== Tour de jeu ==
*échanger des cartes desserts (sans limite de nombre)
A votre tour, choisissez '''UNE des TROIS''' options suivantes :<br>
*servir un ou deux clients (du milieu ou de la défausse)
# <u>Servir jusqu’à 2 Clients</u> : sélectionnez au moins 1 carte Dessert, ou autant que nécessaire pour satisfaire pleinement toutes les envies (icônes sur la carte) d’un Client spécifique (mais sans lui servir quelque chose qu’il refuse de manger), puis sélectionnez ce client. NB: Si vous lui donnez son plat préféré, vous obtiendrez une carte dessert bonus comme pourboire.<br>
# <u>Retourner en Cuisine</u> : piochez 1 carte Dessert supplémentaire.<br>
# <u>Abandonner votre Plateau</u> : défaussez de votre main autant de cartes Dessert que vous voulez, et piochez-en un nombre égal.<br>


Pour servir un client, vous devez satisfaire '''toutes''' ses envies, et ne pas lui donner les ingrédients qu’il n’aime pas.
Si vous lui donnez son plat préféré, vous obtiendrez une carte dessert bonus comme pourboire.


A la fin de votre tour, il ne peut rester qu’un seul client de la même famille.
Chaque Client appartient à un groupe (il en existe 6, avec 4 Clients de chaque). Si, à la fin de votre tour, il y a plusieurs Client du même groupe sur la table, défaussez-en jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un seul de chaque groupe présent. Vous choisissez quels Clients restent dans le bar et lesquels s’en vont.<br>
 
Le client le plus récemment parti, à savoir la carte au sommet de la défausse Client, est considéré comme « patientant sur le seuil ». <br>
Ce Client peut également être servi. Cela signifie que, lorsque vous défaussez des Clients, il peut être très important de réfléchir à celui que vous laissez au sommet de la pile de défausse. Lorsque vous avez terminé de défausser des Clients, votre tour s’achève. Il n’existe aucune limite à la taille de votre main.<br>
 
== Victoire ==
Vous remportez la partie si, à n’importe quel moment, votre ensemble de Clients rassasiés comprend :
* 3 Clients du même groupe,
'''OU'''
* 5 Clients de groupes différents
 
Si personne n'arrive à atteindre l'objectif de victoire, mais que tous les Clients ont été servis, alors la victoire se fera au score. Comptez 1 point pour chaque client, plus 1 point bonus pour chaque association parfaite Client-Dessert favori. En cas d'égalité, la victoire revient au joueur qui a le plus de cartes Dessert dans sa main à la fin de la partie.
 
 
 
== Vidéos ==
* [https://www.youtube.com/watch?v=urcsnr9ETh0 2015 1'51 "Just Desserts by Looney Labs"]
* [https://www.youtube.com/watch?v=lpMvnO6gv-8 2015 8'12 "GTS 2015 - Just Desserts"]
* [https://www.youtube.com/watch?v=LAHWua62kK4 2016 7'05 "Just Desserts Review - with Tom Vasel"]
* [https://www.youtube.com/watch?v=VxVl1Hx-Gl0 2017 11'31 "Just Desserts - Sample Game"]
 
 
== Astuces ==
[[Tips_justdesserts]]

Version actuelle datée du 30 janvier 2021 à 13:02

But du jeu

Etre le premier à satisfaire les envies de 3 clients de la même couleur, ou 5 de couleurs différentes.

Tour de jeu

A votre tour, choisissez UNE des TROIS options suivantes :

  1. Servir jusqu’à 2 Clients : sélectionnez au moins 1 carte Dessert, ou autant que nécessaire pour satisfaire pleinement toutes les envies (icônes sur la carte) d’un Client spécifique (mais sans lui servir quelque chose qu’il refuse de manger), puis sélectionnez ce client. NB: Si vous lui donnez son plat préféré, vous obtiendrez une carte dessert bonus comme pourboire.
  2. Retourner en Cuisine : piochez 1 carte Dessert supplémentaire.
  3. Abandonner votre Plateau : défaussez de votre main autant de cartes Dessert que vous voulez, et piochez-en un nombre égal.


Chaque Client appartient à un groupe (il en existe 6, avec 4 Clients de chaque). Si, à la fin de votre tour, il y a plusieurs Client du même groupe sur la table, défaussez-en jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un seul de chaque groupe présent. Vous choisissez quels Clients restent dans le bar et lesquels s’en vont.

Le client le plus récemment parti, à savoir la carte au sommet de la défausse Client, est considéré comme « patientant sur le seuil ».
Ce Client peut également être servi. Cela signifie que, lorsque vous défaussez des Clients, il peut être très important de réfléchir à celui que vous laissez au sommet de la pile de défausse. Lorsque vous avez terminé de défausser des Clients, votre tour s’achève. Il n’existe aucune limite à la taille de votre main.

Victoire

Vous remportez la partie si, à n’importe quel moment, votre ensemble de Clients rassasiés comprend :

  • 3 Clients du même groupe,

OU

  • 5 Clients de groupes différents

Si personne n'arrive à atteindre l'objectif de victoire, mais que tous les Clients ont été servis, alors la victoire se fera au score. Comptez 1 point pour chaque client, plus 1 point bonus pour chaque association parfaite Client-Dessert favori. En cas d'égalité, la victoire revient au joueur qui a le plus de cartes Dessert dans sa main à la fin de la partie.


Vidéos


Astuces

Tips_justdesserts