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« Tips taluva » : différence entre les versions

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== Astuces ==
= Astuces =
- Construire un grand village puis le couper
- Créer un temple pour éviter de se faire écraser par un niveau supérieur


== Conseils ==
La stratégie de ce jeu peut être divisée en deux aspects : le placement des tuiles et le placement des bâtiments.


= BGA =
 
=== Placement des tuiles ===
L'endroit et la manière dont vous placez vos tuiles peuvent être tout aussi importants que la manière dont vous placez vos bâtiments. Il ne s'agit pas toujours de maximiser le nombre de huttes que vous pouvez agrandir pendant ce tour. Parfois, le plus important est d'orienter votre tuile de manière à ce que vos adversaires (au moins un seul) ne puissent pas détruire vos bâtiments pendant ce tour. Mettre en place une colonie prête pour le temple et faire en sorte que vos adversaires ne puissent pas vous empêcher d'avoir ce temple au prochain tour est très puissant.
 
Vous n'avez pas toujours besoin d'utiliser une tuile que vous avez tirée, et parfois la meilleure chose à faire est de la placer loin, très loin. Cependant, il faut toujours être conscient de la façon dont elle peut aider l'adversaire. Même si votre tuile ne vous profite pas, vous pouvez généralement l'utiliser pour blesser quelqu'un d'autre.
 
Observez le moment où vous pouvez détruire les huttes de vos adversaires. Le meilleur moment pour construire vers le haut et écraser quelques huttes est juste avant qu'un adversaire ne puisse obtenir un temple. Bloquez-les autant que possible, mais faites attention à la façon dont vous construisez - ne mettez pas accidentellement quelqu'un d'autre sur la voie de l'obtention d'une tour à son tour.
 
 
=== Placement des bâtiments ===
Les temples sont un élément clé pour gagner Taluva, et bien que vous puissiez techniquement gagner sans eux, vous ne le ferez généralement pas. Concentrez-vous sur les moyens d'avoir des colonies de 3 espaces qui dureront jusqu'au début de votre prochain tour.
 
N'ayez pas peur de diviser votre propre colonie - en fait, essayez de disposer vos colonies de façon à ce que vous puissiez construire un temple, puis le séparer facilement, ce qui vous permettra d'en construire un autre à partir de la même colonie initiale.
 
Les tours sont difficiles à mettre en place. Souvent, lorsqu'une personne construit le terrain pour obtenir une tour, elle donne en fait la première opportunité à ses adversaires. Essayez de garder un œil sur les zones qui commencent à se construire et qui pourraient bientôt atteindre le niveau 3. Envisagez de placer une hutte isolée à proximité, à la fois pour vous donner une chance de vous emparer d'une tour et pour empêcher quelqu'un d'autre de le faire.
 
Le moyen le plus sûr de gagner Taluva est de construire tous vos temples et toutes vos tours, mais un adversaire habile fera en sorte de vous empêcher d'y parvenir facilement. Se retrouver à court de huttes et de temples/tours est viable, mais risqué. Si vous ne disposez pas d'une option de construction légale et complète, vous perdez immédiatement. Les huttes étant les bâtiments les plus faciles à placer, elles sont votre bouée de sauvetage - si vous en manquez, il ne vous restera probablement plus qu'un tour pour gagner.
 
En règle générale, ne placez pas de huttes là où votre adversaire voudra les détruire, même si elles sont bien placées. Si vous pouvez vous développer avec 5 huttes, mais que votre adversaire peut gagner à en détruire 4 au prochain tour, attendez-vous à ce qu'il le fasse.
 
 
 
== Mes astuces ==
*- Rappel matériel (soit 12, 18 ou 24 tuiles par joueur) et conditions de victoire (un couple parmi les 3 types de constructions: 2 tours, 3 temples, 20 huttes ou villages)
*- Construire un grand village puis le couper. Grossir vite puis "couper" au milieu tant pour les temples que les tours
*- Créer un temple pour éviter de se faire écraser par un niveau supérieur
*- Faire de l'anti-jeu et écraser l'adversaire pour le ralentir. Placer une tuile en faisant attention à bloquer l'autre.
*- Placer les tuiles pour se protéger (éviter de se faire écraser inutilement)
*- Faire attention à ses différents villages avant de placer un temple ou une tour. Bien valider qu'il n'y en a pas déjà.
*- Gérer le jeu: bloquer l'autre sur les agrandissements de village pour l'empêcher de poser des temples et anticiper la superposition pour
 
 
 
== Distribution ==
Distribution des tuiles par type de terrain, en gardant le côté gauche / droite. On regarde les tuiles en tenant le volcan en haut.
 
    Droite: Forêt  Prairie  Désert  Pierre  Lagon
  Gauche:
  Forêt    1      6      4      2      2
  Prairie  5      1      2      2      1
  Désert    4      2      1      2      1
  Pierre    2      2      1      1      1
  Lagon    1      1      1      1      1
 
  Total    28      23      19      15      11  = 96
 
 
  Distribution par terrain (position indépendante)
          Forêt  Prairie  Désert  Pierre  Lagon
  Forêt      1      11      8      4      3
  Prairie            1      4      4      2
  Désert                    1      3      2
  Pierre                            1      2
  Lagon                                      1
 
 
= Parties BGA =
* [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taluva Taluva]
* [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taluva Taluva]
* [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=1123&all Game in progress]
* [https://boardgamearena.com/gameinprogress?game=1123&all Les parties en cours]
* [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=1123 Vos stats sur ce jeu]
* [https://boardgamearena.com/tournamentlist?d&time=0&prestige=0&gamecateg=3&status=finished&game=1123&tournament_i_registered=0&full=false Liste des tournois terminés]
* [https://boardgamearena.com/gamestats?player=84455718&opponent_id=0&game_id=1123&finished=1 jujumrio stats]
* [https://boardgamearena.com/gamestats?player=84455718&opponent_id=0&game_id=1123&finished=1 jujumrio stats]
* [https://boardgamearena.com/gamestats?player=47192420&opponent_id=0&game_id=1123&finished=1 critical stats]
* [https://boardgamearena.com/gamestats?player=47192420&opponent_id=0&game_id=1123&finished=1 critical stats]
* [https://boardgamearena.com/gamestats?player=6260560&opponent_id=0&game_id=1123&finished=1 Erwan stats]
* [https://boardgamearena.com/gamestats?player=6260560&opponent_id=0&game_id=1123&finished=1 Erwan stats]
* [https://boardgamearena.com/gamestats?game_id=1123 Player game stats ]
* [http://en.doc.boardgamearena.com/Tips_taluva Tips_taluva Anglais]
* [http://en.doc.boardgamearena.com/Tips_taluva Tips_taluva Anglais]
* [[Gamehelptaluva]]


= Liens =
= Liens =
[https://boardgamegeek.com/boardgame/24508/taluva/forums/67 BGG Taluva Forum Strategy]
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/24508/taluva/forums/67 BGG Taluva Forum Strategy]
*- [https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/taluva-1/sujets TricTrac Sujets]
*- [http://jeux-plateaux-pascal.over-blog.com/article-13952466.html Guide Tactique Taluva]

Version actuelle datée du 10 novembre 2023 à 09:41

Astuces

Conseils

La stratégie de ce jeu peut être divisée en deux aspects : le placement des tuiles et le placement des bâtiments.


Placement des tuiles

L'endroit et la manière dont vous placez vos tuiles peuvent être tout aussi importants que la manière dont vous placez vos bâtiments. Il ne s'agit pas toujours de maximiser le nombre de huttes que vous pouvez agrandir pendant ce tour. Parfois, le plus important est d'orienter votre tuile de manière à ce que vos adversaires (au moins un seul) ne puissent pas détruire vos bâtiments pendant ce tour. Mettre en place une colonie prête pour le temple et faire en sorte que vos adversaires ne puissent pas vous empêcher d'avoir ce temple au prochain tour est très puissant.

Vous n'avez pas toujours besoin d'utiliser une tuile que vous avez tirée, et parfois la meilleure chose à faire est de la placer loin, très loin. Cependant, il faut toujours être conscient de la façon dont elle peut aider l'adversaire. Même si votre tuile ne vous profite pas, vous pouvez généralement l'utiliser pour blesser quelqu'un d'autre.

Observez le moment où vous pouvez détruire les huttes de vos adversaires. Le meilleur moment pour construire vers le haut et écraser quelques huttes est juste avant qu'un adversaire ne puisse obtenir un temple. Bloquez-les autant que possible, mais faites attention à la façon dont vous construisez - ne mettez pas accidentellement quelqu'un d'autre sur la voie de l'obtention d'une tour à son tour.


Placement des bâtiments

Les temples sont un élément clé pour gagner Taluva, et bien que vous puissiez techniquement gagner sans eux, vous ne le ferez généralement pas. Concentrez-vous sur les moyens d'avoir des colonies de 3 espaces qui dureront jusqu'au début de votre prochain tour.

N'ayez pas peur de diviser votre propre colonie - en fait, essayez de disposer vos colonies de façon à ce que vous puissiez construire un temple, puis le séparer facilement, ce qui vous permettra d'en construire un autre à partir de la même colonie initiale.

Les tours sont difficiles à mettre en place. Souvent, lorsqu'une personne construit le terrain pour obtenir une tour, elle donne en fait la première opportunité à ses adversaires. Essayez de garder un œil sur les zones qui commencent à se construire et qui pourraient bientôt atteindre le niveau 3. Envisagez de placer une hutte isolée à proximité, à la fois pour vous donner une chance de vous emparer d'une tour et pour empêcher quelqu'un d'autre de le faire.

Le moyen le plus sûr de gagner Taluva est de construire tous vos temples et toutes vos tours, mais un adversaire habile fera en sorte de vous empêcher d'y parvenir facilement. Se retrouver à court de huttes et de temples/tours est viable, mais risqué. Si vous ne disposez pas d'une option de construction légale et complète, vous perdez immédiatement. Les huttes étant les bâtiments les plus faciles à placer, elles sont votre bouée de sauvetage - si vous en manquez, il ne vous restera probablement plus qu'un tour pour gagner.

En règle générale, ne placez pas de huttes là où votre adversaire voudra les détruire, même si elles sont bien placées. Si vous pouvez vous développer avec 5 huttes, mais que votre adversaire peut gagner à en détruire 4 au prochain tour, attendez-vous à ce qu'il le fasse.


Mes astuces

  • - Rappel matériel (soit 12, 18 ou 24 tuiles par joueur) et conditions de victoire (un couple parmi les 3 types de constructions: 2 tours, 3 temples, 20 huttes ou villages)
  • - Construire un grand village puis le couper. Grossir vite puis "couper" au milieu tant pour les temples que les tours
  • - Créer un temple pour éviter de se faire écraser par un niveau supérieur
  • - Faire de l'anti-jeu et écraser l'adversaire pour le ralentir. Placer une tuile en faisant attention à bloquer l'autre.
  • - Placer les tuiles pour se protéger (éviter de se faire écraser inutilement)
  • - Faire attention à ses différents villages avant de placer un temple ou une tour. Bien valider qu'il n'y en a pas déjà.
  • - Gérer le jeu: bloquer l'autre sur les agrandissements de village pour l'empêcher de poser des temples et anticiper la superposition pour


Distribution

Distribution des tuiles par type de terrain, en gardant le côté gauche / droite. On regarde les tuiles en tenant le volcan en haut.

   Droite: Forêt  Prairie   Désert  Pierre  Lagon
  Gauche:
  Forêt     1       6       4       2       2
  Prairie   5       1       2       2       1
  Désert    4       2       1       2       1
  Pierre    2       2       1       1       1
  Lagon     1       1       1       1       1
  
  Total    28      23      19      15      11   = 96


  Distribution par terrain (position indépendante)
          Forêt  Prairie   Désert  Pierre  Lagon
  Forêt      1       11      8       4       3
  Prairie             1      4       4       2
  Désert                     1       3       2
  Pierre                             1       2
  Lagon                                      1


Parties BGA


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