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« Gamehelpkingdomino » : différence entre les versions
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* Un royaume est constitué de différents DOMAINES (groupe de cases connectées horizontalement ou verticalement du même type de paysage). | * - Un royaume est constitué de différents DOMAINES (groupe de cases connectées horizontalement ou verticalement du même type de paysage). | ||
* Chaque domaine rapporte autant de points de prestige que son NOMBRE DE CASES multiplié par le NOMBRE DE COURONNES | * - '''Chaque domaine rapporte autant de points de prestige que son NOMBRE DE CASES multiplié par le NOMBRE DE COURONNES présentes sur le domaine.''' | ||
* Il peut y avoir plusieurs domaines du même type de paysage dans un même royaume. | * - Il peut y avoir plusieurs domaines du même type de paysage dans un même royaume. | ||
* Un domaine sans couronne ne rapporte rien. | * - Un domaine sans couronne ne rapporte rien. | ||
* Chaque joueur additionne les points rapportés par chacun de ses domaines, le résultat de cette addition lui donne son score final. | * - Chaque joueur additionne les points rapportés par chacun de ses domaines, le résultat de cette addition lui donne son score final. | ||
* Le joueur qui a le plus haut score gagne la partie. | * - Le joueur qui a le plus haut score gagne la partie. | ||
* En cas d’égalité, le joueur qui a construit le domaine le plus étendu (peu importe que ce domaine possède des couronnes ou pas), remporte la partie. | * - En cas d’égalité, le joueur qui a construit le domaine le plus étendu (peu importe que ce domaine possède des couronnes ou pas), remporte la partie. | ||
* En cas de nouvelle égalité, celui qui a le plus de couronnes remporte la partie. | * - En cas de nouvelle égalité, celui qui a le plus de couronnes remporte la partie. | ||
* Si les joueurs n’arrivent toujours pas à se départager, ils remportent tous la victoire. | * - Si les joueurs n’arrivent toujours pas à se départager, ils remportent tous la victoire. | ||
== Règles additionnelles optionnelles == | == Règles additionnelles optionnelles == | ||
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ou deux parties de découverte, les véritables | ou deux parties de découverte, les véritables | ||
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dominos pour construire un royaume de 7x7 | dominos pour construire un royaume de 7x7 | ||
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Version actuelle datée du 13 décembre 2023 à 22:06
Introduction
Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous...
Note : Avant votre première partie, assemblez les 4 petits châteaux.
But du jeu
Connectez astucieusement vos dominos pour construire le royaume de 5x5 cases le plus prestigieux.
Tour de jeu
L’ordre du tour de jeu est déterminé par la position des rois sur la ligne de dominos. Le joueur dont le roi est placé sur le 1er domino de la ligne (le plus haut) commence.
Il doit effectuer les actions suivantes :
1: Ajouter le domino sélectionné dans son royaume en respectant les règles de connexion.
2: Sélectionner un nouveau domino dans la nouvelle ligne en venant placer son roi dessus.
Puis c’est au joueur placé sur le second domino de faire ses deux actions, et ainsi de suite jusqu’à terminer par le joueur placé sur le dernier domino.
Règles de connexion :
Les joueurs doivent construire un royaume de 5x5 cases (un domino est constitué de 2 cases).
Pour pouvoir poser son domino, le joueur doit :
- soit le connecter à sa tuile de départ (le domino de départ peut être considéré comme un joker, n’importe quel paysage peut être collé à ce domino),
- soit le connecter à un autre domino en faisant correspondre au minimum 1 paysage (horizontalement ou verticalement uniquement).
Dans le cas où il est impossible de venir ajouter un domino à son royaume en respectant les règles ci-dessus, le domino est défaussé et ne vous rapportera aucun point.
Tous vos dominos doivent tenir dans un espace de 5x5 cases. En cas de mauvaise anticipation, un à plusieurs dominos pourraient ne plus être exploitables et seront défaussés. Ils ne vous rapporteront alors aucun point.
Calcul des points
Chaque joueur calcule les points de prestige de son royaume de la façon suivante :
- - Un royaume est constitué de différents DOMAINES (groupe de cases connectées horizontalement ou verticalement du même type de paysage).
- - Chaque domaine rapporte autant de points de prestige que son NOMBRE DE CASES multiplié par le NOMBRE DE COURONNES présentes sur le domaine.
- - Il peut y avoir plusieurs domaines du même type de paysage dans un même royaume.
- - Un domaine sans couronne ne rapporte rien.
- - Chaque joueur additionne les points rapportés par chacun de ses domaines, le résultat de cette addition lui donne son score final.
- - Le joueur qui a le plus haut score gagne la partie.
- - En cas d’égalité, le joueur qui a construit le domaine le plus étendu (peu importe que ce domaine possède des couronnes ou pas), remporte la partie.
- - En cas de nouvelle égalité, celui qui a le plus de couronnes remporte la partie.
- - Si les joueurs n’arrivent toujours pas à se départager, ils remportent tous la victoire.
Règles additionnelles optionnelles
Empire du milieu : Marquez 10 points de bonus si votre château se retrouve au centre de votre royaume.
Harmonie: Marquez 5 points de bonus si votre royaume est complet (aucun domino défaussé).
Le Grand Duel: À 2 joueurs, après une ou deux parties de découverte, les véritables champions s’affrontent en bâtissant des royaumes de plus grande taille : utilisez LA TOTALITÉ des dominos pour construire un royaume de 7x7 cases !
Vous pouvez cumuler ces différentes possibilités en fonction de vos préférences.