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(Page créée avec « == Objective == The goal of the President is to be the first to get rid off all of the cards in your hand. === Playing the game === Number of players : 4-8 players. Pr… »)
 
(→‎Révolution : Correction de l’ordre de la valeur des cartes (il était inversé). Clarification, à l’aide de numéros de joueurs, de l’exemple où le joueur doit passer son tour s’il suit un joueur qui a déposé une carte de même valeur que le joueur qui le précède.)
 
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== Objective ==
== Objectif ==


The goal of the President is to be the first to get rid off all of the cards in your hand.
Le but de chaque joueur est de se débarrasser de la totalité de ses cartes en premier et ainsi devenir Président.


=== Playing the game ===
=== Règles du jeu  ===


Number of players : 4-8 players.
Nombre de joueurs : 4-8 joueurs.


Presient is played with a standard 52-card deck and 2 Jokers. Following this hierarchy (highest value to lowest) : J,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.
Le Président se joue avec un paquet standard de 52 cartes et 2 Jokers. La valeur hiérarchique des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) : Joker,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.


Cards are dealt one at a time clockwise until all cards have been dealt. It's fine, if some players have more cards than others.
Les cartes sont distribuées dans le sens horaire jusqu'à la dernière carte. Il est normal au début de certaines parties que tous les joueurs n'aient pas le même nombre de cartes en main.


A player can play a single card or a set of cards of equal rank :  
Un joueur peut jouer une seule carte ou plusieurs cartes de la même valeur :  
*Double – a pair of cards of the same value (ex. 2 Kings).
*Double – deux cartes de la même valeur (ex. 2 rois).
*Triple – three cards of the same value (ex. 3 fours).
*Triple – trois cartes de la même valeur (ex. 3 quatre).
*Quadruple – four cards of the same value (ex. 4 sevens).
*Quadruple – quatre cartes de la même valeur (ex. 4 huit).
*Si un joueur pose un quadruple, c'est une "Révolution"; la valeur des cartes est alors inversée et devient (de la plus forte à la plus faible) : 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2, sauf pour le Joker.


The first player of the round sets how many cards should be played for the entire pile.
C'est le joueur qui ouvre qui détermine le nombre de cartes qui devra être joué durant le pli.
*Player 1 : plays 1 five, then all others players must play one card until this pile is over.
Exemple :
*Player 1 : plays 2 nines, then all others players must play two cards until this pile is over.
*Joueur 1 : joue 1 cinq, alors les autres joueurs doivent jouer 1 carte jusqu'à la fin du pli.
*Joueur 1 : joue 2 neuf, alors les autres joueurs doivent jouer 2 cartes jusqu'à la fin du pli.


The next player must play the same number of cards than the previous player.  
À son tour le joueur peut :
To play, the next player must play a higher rank card (or group of cards : double, triple or quadruple).
*choisir une valeur égale ou supérieure à celle posée par le joueur précédent (en respectant le nombre de cartes demandé).
Or pass if he can not play.
S’il pose une valeur égale, le joueur suivant passe son tour. (voir variante)
Or pass even if he can, therefore will not be able to play anymore during this pile.
*passer (qu'il puisse jouer ou non). Une fois qu'il a passé, '''il ne peut plus jouer jusqu'à la fin du pli'''.


If a player played his last card, and no other player can play (or pass even if he can play). The next player available clockwise will start next pile.
Si toutes les cartes de la même valeur sont posées à la suite, le jeu s’arrête. Et la dernière personne qui a joué reprend la main.


=== End of the game ===
Quand un joueur joue sa dernière carte et que personne ne joue sur cette dernière, c'est le premier joueur dans le sens horaire qui reprend la main.


The first player to get rid off all of his cards, will become the ''President'' in the following round.
=== Fin du jeu ===
The second player to get rid off all of his cards, will become the ''Prime-Minister'' in the following round.
The before last player to get rid off all of his cards, will become the ''Peasant'' in the following round.
The last player to get rid off all of his cards, will become the ''Beggar'' in the following round.
Others players will be considered as neutral, and will become ''Citizen(s)''.


The game will continue until there is a single player left with at least a card in his hand, and that player will become the ''Beggar''.
Le premier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient ''Président'' lors de la manche suivante.
Le second joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient ''Premier-Ministre'' lors de la manche suivante.
L'avant-dernier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient ''Paysan'' lors de la manche suivante.
Le dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient ''Mendiant'' lors de la manche suivante.
Les autres joueurs sont reconsidérés comme neutres et deviennent ''Citoyen(s)''.


Before next round starts :
La manche se continue quand il ne reste plus qu'un joueur avec encore des cartes dans sa main. Il devient ''Mendiant'' lors de la manche suivante.  
*The ''Beggar'' must give his two highest cards to the ''President''. And the ''President'' must give back 2 cards of his choice to the ''Beggar''.
*The ''Peasant'' must give his highest card to the ''Prime-Minister''. And the ''Prime-Minister'' must give back 1 card of his choice to the ''Peasant''.
*''Citizen(s)'' do not deal cards.  


The ''Beggar'' will always be the first player to start a new round.
Avant la nouvelle manche :
*Le ''Mendiant'' doit donner ses 2 meilleures cartes au ''Président''. Le ''Président'' doit donner deux cartes de son choix au ''Mendiant''.
*Le ''Paysan'' doit donner sa meilleure carte au ''Premier-Ministre''. Le 'Premier-Ministre'' doit donner une carte de son choix au ''Paysan''.
*Les ''Citoyen(s)'' ne font pas d'échange de cartes.
 
Le ''Mendiant'' est toujours le premier joueur à débuter la manche.
 
=== Révolution ===
 
Quand un joueur joue quatre cartes de la même valeur, la hiérarchie de toutes les cartes est inversée (sauf pour les Jokers). Par exemple : Joker,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 est la hiérarchie naturelle du jeu. Après une révolution, l'ordre est inversé et devient : Joker,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2. Si une autre révolution est jouée dans le même pli, alors la hiérarchie naturelle est restaurée.
 
== Variantes ==
 
*'''Sauter''' - Quand un joueur joue une carte de même valeur que celle du joueur précédent, le joueur suivant, s’il n'a pas de carte de la même valeur, doit renoncer à son tour et ne joue pas. Par exemple, si le joueur 2 dépose un 7 sur un autre 7 (ou groupe de cartes : double, triple ou quadruple), le joueur 3 passe son tour. C'est alors au joueur 4 de jouer.
 
== Système de points ==
 
Chaque joueur démarre avec un crédit de 50 points.
 
*Le joueur terminant ''Président'' marque 5 points.
*Le joueur terminant ''Premier-Ministre'' marque 0 point.
*Le joueur terminant ''Citoyen'' perd 5 points.
*Le joueur terminant ''Paysan'' perd 10 points.
*Le joueur terminant ''Mendiant'' perd 15 points.
 
La partie se termine quand un joueur atteint 0 point ou moins.

Version actuelle datée du 24 novembre 2024 à 03:06

Objectif

Le but de chaque joueur est de se débarrasser de la totalité de ses cartes en premier et ainsi devenir Président.

Règles du jeu

Nombre de joueurs : 4-8 joueurs.

Le Président se joue avec un paquet standard de 52 cartes et 2 Jokers. La valeur hiérarchique des cartes est la suivante (de la plus forte à la plus faible) : Joker,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.

Les cartes sont distribuées dans le sens horaire jusqu'à la dernière carte. Il est normal au début de certaines parties que tous les joueurs n'aient pas le même nombre de cartes en main.

Un joueur peut jouer une seule carte ou plusieurs cartes de la même valeur :

  • Double – deux cartes de la même valeur (ex. 2 rois).
  • Triple – trois cartes de la même valeur (ex. 3 quatre).
  • Quadruple – quatre cartes de la même valeur (ex. 4 huit).
  • Si un joueur pose un quadruple, c'est une "Révolution"; la valeur des cartes est alors inversée et devient (de la plus forte à la plus faible) : 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2, sauf pour le Joker.

C'est le joueur qui ouvre qui détermine le nombre de cartes qui devra être joué durant le pli. Exemple :

  • Joueur 1 : joue 1 cinq, alors les autres joueurs doivent jouer 1 carte jusqu'à la fin du pli.
  • Joueur 1 : joue 2 neuf, alors les autres joueurs doivent jouer 2 cartes jusqu'à la fin du pli.

À son tour le joueur peut :

  • choisir une valeur égale ou supérieure à celle posée par le joueur précédent (en respectant le nombre de cartes demandé).

S’il pose une valeur égale, le joueur suivant passe son tour. (voir variante)

  • passer (qu'il puisse jouer ou non). Une fois qu'il a passé, il ne peut plus jouer jusqu'à la fin du pli.

Si toutes les cartes de la même valeur sont posées à la suite, le jeu s’arrête. Et la dernière personne qui a joué reprend la main.

Quand un joueur joue sa dernière carte et que personne ne joue sur cette dernière, c'est le premier joueur dans le sens horaire qui reprend la main.

Fin du jeu

Le premier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient Président lors de la manche suivante. Le second joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient Premier-Ministre lors de la manche suivante. L'avant-dernier joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient Paysan lors de la manche suivante. Le dernier à joueur à se débarrasser de la totalité de ses cartes devient Mendiant lors de la manche suivante. Les autres joueurs sont reconsidérés comme neutres et deviennent Citoyen(s).

La manche se continue quand il ne reste plus qu'un joueur avec encore des cartes dans sa main. Il devient Mendiant lors de la manche suivante.

Avant la nouvelle manche :

  • Le Mendiant doit donner ses 2 meilleures cartes au Président. Le Président doit donner deux cartes de son choix au Mendiant.
  • Le Paysan doit donner sa meilleure carte au Premier-Ministre. Le 'Premier-Ministre doit donner une carte de son choix au Paysan.
  • Les Citoyen(s) ne font pas d'échange de cartes.

Le Mendiant est toujours le premier joueur à débuter la manche.

Révolution

Quand un joueur joue quatre cartes de la même valeur, la hiérarchie de toutes les cartes est inversée (sauf pour les Jokers). Par exemple : Joker,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 est la hiérarchie naturelle du jeu. Après une révolution, l'ordre est inversé et devient : Joker,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2. Si une autre révolution est jouée dans le même pli, alors la hiérarchie naturelle est restaurée.

Variantes

  • Sauter - Quand un joueur joue une carte de même valeur que celle du joueur précédent, le joueur suivant, s’il n'a pas de carte de la même valeur, doit renoncer à son tour et ne joue pas. Par exemple, si le joueur 2 dépose un 7 sur un autre 7 (ou groupe de cartes : double, triple ou quadruple), le joueur 3 passe son tour. C'est alors au joueur 4 de jouer.

Système de points

Chaque joueur démarre avec un crédit de 50 points.

  • Le joueur terminant Président marque 5 points.
  • Le joueur terminant Premier-Ministre marque 0 point.
  • Le joueur terminant Citoyen perd 5 points.
  • Le joueur terminant Paysan perd 10 points.
  • Le joueur terminant Mendiant perd 15 points.

La partie se termine quand un joueur atteint 0 point ou moins.