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Dans Siam, rhinocéros et éléphants rivalisent pour être les premiers à pousser un rocher hors du plateau. Un éléphant ou un rhinocéros peut pousser un rocher, mais il faut deux animaux poussant dans la même direction pour pousser deux rochers alignés. Un animal peut aussi pousser un autre animal, sauf si cet autre animal pousse dans la direction opposée. Enfin, un animal peut pousser une ligne entière comportant plusieurs rochers et animaux, si les forces opposées n'annulent pas son effort. Vous devrez donc être très attentif à la direction dans laquelle chaque animal est orienté pour la poussée, qui est indiquée par une flèche au-dessus de l'animal.
Dans Siam, rhinocéros et éléphants rivalisent pour '''être les premiers à pousser un rocher hors du plateau. '''
Cet ensemble de règles simple à apprendre apporte beaucoup de possibilités.  


A votre tour, vous pouvez effectuer l'une des actions suivantes :
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placer un de vos animaux sur le plateau (sur l'une des cases du bord)
A votre tour, vous pouvez effectuer '''l'une des actions suivantes''' :
retirer un de vos animaux du plateau (s'il se trouve sur l'une des cases du bord)
 
déplacer l'un de vos animaux, puis choisir la direction vers laquel il est orienté
* placer un de vos animaux sur le plateau (sur l'une des cases du bord)
rester sur place et simplement changer la direction vers laquel l'un de vos animaux est orienté sans le déplacer
* retirer un de vos animaux du plateau (s'il se trouve sur l'une des cases du bord)
ou pousser ! Soit avec un animal déjà sur le plateau, soit avec un animal à l'extérieur du plateau, qui peut pousser en entrant en jeu.
* déplacer l'un de vos animaux, puis choisir la direction vers laquelle il est orienté
Cet ensemble de règles simple à apprendre apporte beaucoup de possibilités. Vous serez vraiment surpris de voir combien de fois une situation semble désespérée, et pourtant, une seule poussée faite dans le bon sens peut tout chambouler !
* rester sur place et simplement changer la direction vers laquelle l'un de vos animaux est orienté sans le déplacer
* ou pousser :
** Soit avec un animal déjà sur le plateau,  
** soit avec un animal à l'extérieur du plateau, qui peut pousser en entrant en jeu.
 
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'''Règles pour pousser'''
 
* Un éléphant ou un rhinocéros peut pousser un rocher,
* Il faut deux animaux poussant dans la même direction pour pousser deux rochers alignés.
* Un animal peut aussi pousser un autre animal, sauf si cet autre animal pousse dans la direction opposée.
* Enfin, un animal peut pousser une ligne entière comportant plusieurs rochers et animaux, si les forces opposées n'annulent pas son effort.
 
Vous devrez donc être très '''attentif à la direction dans laquelle chaque animal est orienté pour la poussée''', qui est indiquée par une flèche au-dessus de l'animal.
 
 
Vous serez vraiment surpris de voir combien de fois une situation semble désespérée, et pourtant, une seule poussée faite dans le bon sens peut tout chambouler !
 
 
==Liens==
===Astuces===
[[Tips_siam]]
 
===Regle===
* [https://734df93a-06cb-4bde-80de-5ac877ad97b5.filesusr.com/ugd/92ca7d_5041dc1c1b564aa3bfc8062abf5336b1.pdf regles.pdf]
 
 
===Net===
*- [https://www.ferti-games.com/siam FertiGames]
*- [https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/siam TricTrac]
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/20782/siam BGG]
*- [http://jeuxstrategieter.free.fr/Siam_complet.php JeuxStrategieTer]

Version actuelle datée du 4 octobre 2021 à 12:15


Dans Siam, rhinocéros et éléphants rivalisent pour être les premiers à pousser un rocher hors du plateau. Cet ensemble de règles simple à apprendre apporte beaucoup de possibilités.


A votre tour, vous pouvez effectuer l'une des actions suivantes :

  • placer un de vos animaux sur le plateau (sur l'une des cases du bord)
  • retirer un de vos animaux du plateau (s'il se trouve sur l'une des cases du bord)
  • déplacer l'un de vos animaux, puis choisir la direction vers laquelle il est orienté
  • rester sur place et simplement changer la direction vers laquelle l'un de vos animaux est orienté sans le déplacer
  • ou pousser :
    • Soit avec un animal déjà sur le plateau,
    • soit avec un animal à l'extérieur du plateau, qui peut pousser en entrant en jeu.

Règles pour pousser

  • Un éléphant ou un rhinocéros peut pousser un rocher,
  • Il faut deux animaux poussant dans la même direction pour pousser deux rochers alignés.
  • Un animal peut aussi pousser un autre animal, sauf si cet autre animal pousse dans la direction opposée.
  • Enfin, un animal peut pousser une ligne entière comportant plusieurs rochers et animaux, si les forces opposées n'annulent pas son effort.

Vous devrez donc être très attentif à la direction dans laquelle chaque animal est orienté pour la poussée, qui est indiquée par une flèche au-dessus de l'animal.


Vous serez vraiment surpris de voir combien de fois une situation semble désespérée, et pourtant, une seule poussée faite dans le bon sens peut tout chambouler !


Liens

Astuces

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