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'''Règles pour pousser''' | |||
* Un éléphant ou un rhinocéros peut pousser un rocher, | |||
* Il faut deux animaux poussant dans la même direction pour pousser deux rochers alignés. | |||
* Un animal peut aussi pousser un autre animal, sauf si cet autre animal pousse dans la direction opposée. | |||
* Enfin, un animal peut pousser une ligne entière comportant plusieurs rochers et animaux, si les forces opposées n'annulent pas son effort. | |||
Vous devrez donc être très '''attentif à la direction dans laquelle chaque animal est orienté pour la poussée''', qui est indiquée par une flèche au-dessus de l'animal. | |||
Vous serez vraiment surpris de voir combien de fois une situation semble désespérée, et pourtant, une seule poussée faite dans le bon sens peut tout chambouler ! | |||
==Liens== | |||
===Astuces=== | |||
[[Tips_siam]] | |||
===Regle=== | |||
* [https://734df93a-06cb-4bde-80de-5ac877ad97b5.filesusr.com/ugd/92ca7d_5041dc1c1b564aa3bfc8062abf5336b1.pdf regles.pdf] | |||
===Net=== | |||
*- [https://www.ferti-games.com/siam FertiGames] | |||
*- [https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/siam TricTrac] | |||
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/20782/siam BGG] | |||
*- [http://jeuxstrategieter.free.fr/Siam_complet.php JeuxStrategieTer] |
Version actuelle datée du 4 octobre 2021 à 12:15
Dans Siam, rhinocéros et éléphants rivalisent pour être les premiers à pousser un rocher hors du plateau.
Cet ensemble de règles simple à apprendre apporte beaucoup de possibilités.
A votre tour, vous pouvez effectuer l'une des actions suivantes :
- placer un de vos animaux sur le plateau (sur l'une des cases du bord)
- retirer un de vos animaux du plateau (s'il se trouve sur l'une des cases du bord)
- déplacer l'un de vos animaux, puis choisir la direction vers laquelle il est orienté
- rester sur place et simplement changer la direction vers laquelle l'un de vos animaux est orienté sans le déplacer
- ou pousser :
- Soit avec un animal déjà sur le plateau,
- soit avec un animal à l'extérieur du plateau, qui peut pousser en entrant en jeu.
Règles pour pousser
- Un éléphant ou un rhinocéros peut pousser un rocher,
- Il faut deux animaux poussant dans la même direction pour pousser deux rochers alignés.
- Un animal peut aussi pousser un autre animal, sauf si cet autre animal pousse dans la direction opposée.
- Enfin, un animal peut pousser une ligne entière comportant plusieurs rochers et animaux, si les forces opposées n'annulent pas son effort.
Vous devrez donc être très attentif à la direction dans laquelle chaque animal est orienté pour la poussée, qui est indiquée par une flèche au-dessus de l'animal.
Vous serez vraiment surpris de voir combien de fois une situation semble désespérée, et pourtant, une seule poussée faite dans le bon sens peut tout chambouler !
Liens
Astuces
Regle
Net
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