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« Gamehelpvintagerevival » : différence entre les versions
(Page créée avec « Dans '''Vintage Revival''', vous gérez un atelier où vous récupérez et réparez des objets vintage pour les intégrer à votre collection. Les trois cartes Objectif à droite indiquent comment marquer des points. Vous marquez également des points en réparant des objets et en plaçant des tuiles Inventaire. La partie se déroule en 5 manches. Chaque manche comprend 3 phases : # Distribution des objets vintage : chaque joueur reçoit une main de 4 tuiles,... ») |
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===== Pièces détachées : ===== | ===== Pièces détachées : ===== | ||
Les symboles foncés en bas, au nombre de 4 maximum, indiquent les pièces que vous récupérez si vous utilisez l'objet comme | Les symboles foncés en bas, au nombre de 4 maximum, indiquent les pièces que vous récupérez si vous utilisez l'objet comme en tant que pièces de rechange (voir la section suivante). | ||
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Lorsque vous choisissez une tuile pendant le draft, vous devez faire un choix : | Lorsque vous choisissez une tuile pendant le draft, vous devez faire un choix : | ||
* La placer face cachée | * La placer face cachée pour obtenir des pièces détachées (indiquées en bas de la tuile). | ||
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Lorsque vous placez une tuile face cachée ADJACENTE à une tuile face visible, ou inversement, les pièces détachées dont la tuile face visible a besoin lui sont automatiquement transférées depuis la tuile face cachée. | Lorsque vous placez une tuile face cachée ADJACENTE à une tuile face visible, ou inversement, les pièces détachées dont la tuile face visible a besoin lui sont automatiquement transférées depuis la tuile face cachée. | ||
Si plusieurs choix sont possibles, vous devez effectuer le transfert vous-même en cliquant sur la pièce détachée, puis sur | Si plusieurs choix sont possibles, vous devez effectuer le transfert vous-même en cliquant sur la pièce détachée, puis sur la tuile de destination. | ||
Un objet est considéré comme entièrement réparé lorsque tous ses symboles de coût sont recouverts par des jetons Pièce détachée. | Un objet est considéré comme entièrement réparé lorsque tous ses symboles de coût sont recouverts par des jetons Pièce détachée. | ||
Les | Les tuiles face cachée sont retirés automatiquement lorsque cela est possible, c'est à dire qu'elle n'ont plus de pièces détachées disponibles et que cela ne divise pas votre collection en plusieurs groupes séparés. | ||
Vous pouvez placer une nouvelle tuile par-dessus | Vous pouvez placer une nouvelle tuile par-dessus une tuile face cachée, la retirant du jeu ainsi que toutes les pièces détachées qui lui restent.Votre collection doit là encore rester d'un seul tenant. | ||
=== Tuiles Inventaire : === | === Tuiles Inventaire : === | ||
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* '''Objectifs''' : selon les conditions indiquées sur les cartes ; le tableau précise le nombre de points obtenus. | * '''Objectifs''' : selon les conditions indiquées sur les cartes ; le tableau précise le nombre de points obtenus. | ||
* '''Tuiles Inventaire''' : respectivement 1, 3, 6 ou 10 points pour 1, 2, 3 ou 4 tuiles | * '''Tuiles Inventaire''' : respectivement 1, 3, 6 ou 10 points pour 1, 2, 3 ou 4 tuiles correspondant à la condition qui les touchent. | ||
* '''Objets réparés''' : 1 point par objet entièrement réparé. | * '''Objets réparés''' : 1 point par objet entièrement réparé. | ||
Les | Les tuiles face cachée et les objets qui ne sont pas entièrement réparés ne comptent jamais dans le décompte des points, ils sont retirés du jeu juste avant le décompte. | ||
Dans votre encadré joueur, votre score est actualisé pendant la partie. La mention « (max #) » indique le nombre de points que vous obtiendriez si toutes vos tuiles actuelles étaient réparées. | Dans votre encadré joueur, votre score est actualisé pendant la partie. La mention « (max #) » indique le nombre de points que vous obtiendriez si toutes vos tuiles actuelles étaient réparées. | ||
Version actuelle datée du 8 octobre 2026 à 15:02
Dans Vintage Revival, vous gérez un atelier où vous récupérez et réparez des objets vintage pour les intégrer à votre collection.
Les trois cartes Objectif à droite indiquent comment marquer des points. Vous marquez également des points en réparant des objets et en plaçant des tuiles Inventaire.
La partie se déroule en 5 manches. Chaque manche comprend 3 phases :
- Distribution des objets vintage : chaque joueur reçoit une main de 4 tuiles, une de chaque taille : 2×2, 2×4, 3×2 et 3×3.
- Lors de quatre tours de draft, chaque joueur choisit et place 1 tuile de sa main, puis passe les autres : dans le sens horaire lors des manches impaires et dans le sens antihoraire lors des manches paires.
- Après avoir placé 4 tuiles au cours de la manche, chaque joueur peut placer 1 tuile Inventaire (parmi les 5 disponibles au début de la partie) ou 2 pièces détachées de son choix.
Anatomie des objets vintage :
Coût de réparation :
Les 1 ou 2 symboles en haut à gauche (rouage, vis ou fil électrique) indiquent les pièces nécessaires pour que l'objet compte dans le décompte des points.
Pièces détachées :
Les symboles foncés en bas, au nombre de 4 maximum, indiquent les pièces que vous récupérez si vous utilisez l'objet comme en tant que pièces de rechange (voir la section suivante).
Étincelles :
Les tuiles portant des étincelles sont considérées comme rares et comptent pour la carte Objectif du bas.
Décennie :
Des années 1950 aux années 1990, la décennie est également indiquée par la couleur du papier peint en arrière-plan. Elle intervient dans la carte Objectif du milieu.
Placement des tuiles :
Lorsque vous choisissez une tuile pendant le draft, vous devez faire un choix :
- La placer face cachée pour obtenir des pièces détachées (indiquées en bas de la tuile).
OU
- La placer face visible pour qu'elle puisse rapporter des points une fois entièrement réparée.
Lorsque vous placez une tuile face cachée ADJACENTE à une tuile face visible, ou inversement, les pièces détachées dont la tuile face visible a besoin lui sont automatiquement transférées depuis la tuile face cachée.
Si plusieurs choix sont possibles, vous devez effectuer le transfert vous-même en cliquant sur la pièce détachée, puis sur la tuile de destination.
Un objet est considéré comme entièrement réparé lorsque tous ses symboles de coût sont recouverts par des jetons Pièce détachée.
Les tuiles face cachée sont retirés automatiquement lorsque cela est possible, c'est à dire qu'elle n'ont plus de pièces détachées disponibles et que cela ne divise pas votre collection en plusieurs groupes séparés.
Vous pouvez placer une nouvelle tuile par-dessus une tuile face cachée, la retirant du jeu ainsi que toutes les pièces détachées qui lui restent.Votre collection doit là encore rester d'un seul tenant.
Tuiles Inventaire :
À la fin de chaque manche, vous pouvez soit placer une tuile Inventaire, soit placer 2 pièces détachées où vous le souhaitez dans votre collection.
Vous avez le choix entre 5 tuiles Inventaire. Chacune rapporte des points pour les objets qui la touchent, selon une condition :
- Bibliothèque : tuiles de la même couleur (la couleur la plus représentée parmi les tuiles qui la touchent est choisie automatiquement).
- Lustre : types d'objets différents (par exemple téléphone, lampe ou machine à coudre, quelle que soit leur décennie) ; l'ordinateur et la machine à écrire sont considérés comme un même type.
- Tableau : couleurs différentes.
- Plante : tailles de tuiles différentes (2×2, 2×4, 3×2 et 3×3).
- Canapé : tuiles de la même taille (la taille la plus représentée parmi les tuiles qui le touchent est choisie automatiquement).
Si vous ne placez pas de tuile Inventaire, vous conserverez davantage de choix pour les manches suivantes, mais vous ne pouvez en placer qu'une par manche.
Décompte des points :
- Objectifs : selon les conditions indiquées sur les cartes ; le tableau précise le nombre de points obtenus.
- Tuiles Inventaire : respectivement 1, 3, 6 ou 10 points pour 1, 2, 3 ou 4 tuiles correspondant à la condition qui les touchent.
- Objets réparés : 1 point par objet entièrement réparé.
Les tuiles face cachée et les objets qui ne sont pas entièrement réparés ne comptent jamais dans le décompte des points, ils sont retirés du jeu juste avant le décompte.
Dans votre encadré joueur, votre score est actualisé pendant la partie. La mention « (max #) » indique le nombre de points que vous obtiendriez si toutes vos tuiles actuelles étaient réparées.