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(Page créée avec « Aperçu Placez vos pièces de manière à former une ligne tout en veillant à laisser toujours une case libre pour que votre adversaire puisse jouer. Mise en place Si la règle du gâteau est utilisée, le 2e joueur peut choisir d'échanger des pièces après le placement initial du 1er joueur. Tour de jeu Au premier tour, Noir place une pièce sur n'importe quelle case, puis oriente la baguette dans n'importe quelle direction. Ensuite, à tour de rôle, on p... ») |
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But : Créez une ligne d'un nombre de pion défini en début de partie, tout en veillant à toujours laisser une case libre pour que votre adversaire puisse jouer. | |||
Tour de jeu : Au premier tour, Noir place un de ses pions sur une case libre, pose la baguette dessus en l'orientant dans la diretion de son choix. | |||
Ensuite, à tour de rôle, on pose un de ses pions sur un emplacement vide de la ligne indiquée par la baguette, puis on place cette dernière sur le pion que l'on vient de poser , en choisissant sa direction. | |||
Ensuite, à tour de rôle, on pose | |||
La baguette doit toujours pointer vers au moins une case vide. | La baguette doit toujours pointer vers au moins une case vide. | ||
Fin de partie : Si un joueur forme une ligne de la longueur déterminée en début de partie, il gagne. | |||
Si un joueur ne parvient pas à faire pointer la baguette vers une case vide, il perd. | |||
Note : variante dite "de la tarte". En début de partie, après le premier placement de pion, la deuxième personne à jouer peut choisir entre changer de couleur ou continuer en tant que deuxième, ceci pour équilibrer l'avantage que le ou la premier.ère pourrait avoir. | |||
Version actuelle datée du 1 août 2026 à 20:14
But : Créez une ligne d'un nombre de pion défini en début de partie, tout en veillant à toujours laisser une case libre pour que votre adversaire puisse jouer.
Tour de jeu : Au premier tour, Noir place un de ses pions sur une case libre, pose la baguette dessus en l'orientant dans la diretion de son choix.
Ensuite, à tour de rôle, on pose un de ses pions sur un emplacement vide de la ligne indiquée par la baguette, puis on place cette dernière sur le pion que l'on vient de poser , en choisissant sa direction. La baguette doit toujours pointer vers au moins une case vide.
Fin de partie : Si un joueur forme une ligne de la longueur déterminée en début de partie, il gagne. Si un joueur ne parvient pas à faire pointer la baguette vers une case vide, il perd.
Note : variante dite "de la tarte". En début de partie, après le premier placement de pion, la deuxième personne à jouer peut choisir entre changer de couleur ou continuer en tant que deuxième, ceci pour équilibrer l'avantage que le ou la premier.ère pourrait avoir.