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(Page créée avec « ==Comment jouer== The game is played over several rounds. Each round, each player will take one turn in clockwise order, beginning with the starting player. During your turn, you must retrieve cards from the grid of Game cards by using any 1 Dog Trick you own. At the beginning of the game, you only own your starting trick, but over the course of the game you may accumulate more. Note, you never use up your dog tricks, instead, you keep them throughout the game a... »)
 
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==Comment jouer==
== Comment jouer ==
La partie se déroule en plusieurs manches. À chaque manche, chaque joueur joue un tour dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le premier joueur.


The game is played over several rounds. Each round, each player will take one turn
Pendant votre tour, vous devez récupérer des cartes de la grille de cartes de jeu en utilisant un Tour que vous possédez. Au début de la partie, vous ne possédez que votre tour de départ, mais vous pourrez en acquérir d'autres au cours de la partie. Les tours de chien ne sont jamais consommés : vous les conservez toute la partie et pouvez les réutiliser à chaque tour. Faites pivoter la carte de tour de chien choisie et placez-la n'importe où ''à l'intérieur'' de la grille afin de représenter les cartes que vous souhaitez récupérer. Vous ne pouvez pas retourner en miroir votre carte de tour, uniquement la faire pivoter et/ou la déplacer.
in clockwise order, beginning with the starting player. During your turn, you must
retrieve cards from the grid of Game cards by using any 1 Dog Trick you own. At the
beginning of the game, you only own your starting trick, but over the course of the
game you may accumulate more. Note, you never use up your dog tricks, instead,
you keep them throughout the game and use them again and again. Rotate your
chosen Dog Trick card and position it anywhere ''within'' the grid to represent the
cards you want to gain. You cannot mirror your Trick card, only rotate and/or shift.


'''Important: when retrieving cards from the grid, you cannot take more than 1 card from the row or column that the Watch Dog is next to.'''
'''Important : lorsque vous récupérez des cartes de la grille, vous ne pouvez pas prendre plus d'une carte dans la ligne ou la colonne à côté de laquelle se trouve le Chien de garde.'''


After collecting cards from the grid, reference the * on the Dog Trick card that you
Après avoir récupéré les cartes de la grille, le Chien de garde se déplacera en face de la case signalée par un astérisque (*) sur votre carte Tour.  
used. Move the Watch Dog to that spot on the grid.


During your turn, before and/or after retrieving cards from the grid, you may play any
Pendant votre tour, avant et/ou après avoir récupéré des cartes de la grille, vous pouvez jouer autant de cartes que vous le souhaitez depuis votre main, dans l'ordre de votre choix (voir Types de cartes).
cards that you want from your hand in any order (see [[#Card Types|Card Types]]). If you have retrieved
cards from the grid and have finished playing cards from your hand, end your turn
by refilling the grid with new Game cards face up from the main deck. Any empty
spots in the 3x3 grid must be filled left to right, top to bottom. Then the next player
clockwise takes a turn. Players continue taking turns until the end of the game.


==End of the Game==
Une fois les cartes récupérées et après avoir terminé de jouer les cartes de votre main, terminez votre tour. Les cases vides de la grille 3 × 3 seront remplies.


While refilling the grid, if the End Game card is drawn, this indicates that this is the
Le joueur suivant, dans le sens horaire, joue alors son tour. Les joueurs continuent ainsi jusqu'à la fin de la partie.
last round of the game. Discard the End Game card, then continue refilling the grid
with the Game cards that were below the End Game card. At the end of this round,
when all players have had an equal number of turns, the game ends. Use a sheet
from the score pad to add up each player’s victory points (VP) from dogs, rescued
dogs, favorite things, and bones. The player with the highest total VP wins the game!
If two or more players are tied for the highest total, the tied player who has the
most fed dogs is the winner. If there is still a tie, the tied player who has the most
fed rescued dogs is the winner. If there is still a tie, the tied player that wins the next
game of Dog Lover is the winner.


==Glossary==
== Fin de la partie ==
Lors du remplissage de la grille, si la carte Fin de partie est révélée, cela indique que la manche en cours est la dernière. À la fin de cette manche, lorsque tous les joueurs ont joué le même nombre de tours, la partie prend fin.


'''Attached:''' This refers to 2 cards being joined, like a dog and a trait.
BGA additionnera les points de victoire (PV) de chaque joueur provenant des chiens, des chiens sauvés, des objets préférés et des os. Le joueur totalisant le plus de PV remporte la partie.
Once attached, a card cannot be moved somewhere else.


'''Hand:''' This refers to cards that you hold in your hand. Any cards held in hand may be
En cas d'égalité, le vainqueur est le joueur à égalité ayant le plus grand nombre de chiens nourris. Si l'égalité persiste, c'est celui ayant le plus grand nombre de chiens du refuge nourris qui l'emporte. Si l'égalité subsiste encore, le vainqueur est simplement celui qui remportera la prochaine partie de Dog Lover.
kept hidden from all other players until you decide to play them. There is no limit to
the amount of cards you can have in your hand.


'''On this turn:''' This means anytime between gaining the card and the end of that
== Glossaire ==
immediate turn. This means you can gain a Walk card without having an available
'''Attaché :''' désigne deux cartes reliées entre elles, par exemple un chien et un trait de caractère. Une fois attachée, une carte ne peut plus être déplacée ailleurs.
dog to tuck it under, then adopt a rescued dog, then finally tuck the walk under the
dog you just rescued.


'''Tuck:''' This refers to all cards placed under a dog, like walks and training. Once tucked,
'''Main :''' désigne les cartes que vous tenez en main. Elles peuvent rester cachées des autres joueurs jusqu'à ce que vous décidiez de les jouer. Il n'y a aucune limite au nombre de cartes que vous pouvez avoir en main.
a card cannot be moved somewhere else. You may only tuck 1 card of each type under
each dog, unless otherwise stated on cards such as Traits.


==Card Types==
'''Pendant ce tour :''' signifie à n'importe quel moment entre le gain de la carte et la fin immédiate de ce tour. Par exemple, vous pouvez gagner une carte Promenade sans avoir de chien disponible pour la placer dessous, adopter ensuite un chien sauvé, puis placer enfin cette Promenade sous ce chien.


===Fetch===
'''Glisser sous :''' désigne toutes les cartes placées sous un chien, comme les Promenades ou les Entraînements. Une fois placée sous un chien, une carte ne peut plus être déplacée. Chaque chien ne peut avoir qu'une seule carte de chaque type sous lui, sauf indication contraire d'une autre carte, comme les Traits.


'''''Important:''' The Fetch card''
== Types de cartes ==
starts the game face up in the
last player’s play area. They
keep it in their play area until
they choose to play it during
one of their turns.


Playing a Fetch card allows you
==== Va chercher ====
to trade the fetch with 1 of
'''Important :''' la carte Va chercher commence la partie face visible dans la zone de jeu du dernier joueur. Celui-ci la conserve jusqu'à ce qu'il décide de la jouer pendant l'un de ses tours.
the cards in the grid, while ignoring the Watch
Dog. Like all cards that you play, this can be done
before or after retrieving cards from the grid.
Take the chosen card from the grid, then place
your Fetch card in the grid where the chosen card
was. This is done in addition to whatever cards
you may have retrieved during your turn, and it
happens before the grid is refilled.


Once the Fetch card is in the grid, it can be taken
Jouer une carte Va chercher vous permet d'échanger cette carte contre une carte de la grille, sans tenir compte du Chien de garde.
like any other card in the grid by any player on a future turn. Each time it is taken, it
remains face up in that player’s play area until they decide to play it. A Fetch card in your
play area at the end of the game has no value.


===Dogs===
Comme toutes les cartes jouées, cela peut être fait avant ou après la récupération des cartes de la grille.


When you take a Dog card, place it face up in
Prenez la carte choisie dans la grille, puis placez votre carte Va chercher à sa place. Cette action s'ajoute aux cartes éventuellement récupérées pendant votre tour et a lieu avant le remplissage de la grille.
the play area in front of you. At the end of
the game, all of your dogs need to be fed,
represented by the food symbol(s) on the
bottom of the card. If a dog is fully fed, you
gain VP equal to the number on the left side
of the card. In addition, you score any cards
attached to it and tucked under it.


If a dog is not fully fed, you lose 2 VP
Une fois la carte Va chercher placée dans la grille, elle peut être récupérée comme n'importe quelle autre carte par un joueur lors d'un tour ultérieur. À chaque fois qu'elle est récupérée, elle reste face visible dans la zone de jeu du joueur jusqu'à ce qu'il décide de la jouer.
regardless of the number on the left side of
the card. Unfortunately, you also don’t score
any cards attached to, or tucked under, an
unfed dog. There are no partial points for
feeding a dog part of its needs.


Dogs come in 3 sizes: small, medium, and big. These sizes are represented by the paw
Une carte Va chercher encore présente dans votre zone de jeu à la fin de la partie ne rapporte aucun point.
prints in the corners and may be referenced by other cards.


===Adoptions===
==== Chiens ====
Lorsque vous récupérez une carte Chien, placez-la face visible devant vous.


When you take Adoption cards, keep them in your hand until you
À la fin de la partie, tous vos chiens doivent être nourris, selon les symboles de nourriture figurant en bas de leur carte.
choose to play them during one of your turns. Rescuing dogs
from the Rescue Shelter requires you to discard 2 Adoption cards
from your hand to rescue one of the face up rescued dogs next to
the Rescue Shelter deck. Place this newly rescued dog face up in
front of you. Rescued dogs are like regular Dog cards and must be
fully fed at the end of the game or you lose 2 VP. If a rescued dog
is fully fed at the end of the game, its special ability is activated.
After a dog is rescued, slide the remaining Rescued Dog cards
down and immediately refill the empty space at the top with a new face up card
from the Rescue Shelter deck. Adoption cards remaining
in your hand at the end of the game have no value.


===Walks===
Si un chien est entièrement nourri, vous gagnez un nombre de PV égal à la valeur indiquée sur le côté gauche de sa carte. Vous marquez également les points des cartes qui lui sont attachées ou placées sous lui.


When you take a Walk card, you must tuck it under one of your
Si un chien n'est pas entièrement nourri, vous perdez 2 PV, quelle que soit sa valeur. De plus, vous ne marquez aucun point pour les cartes qui lui sont attachées ou placées sous lui. Il n'existe aucun score partiel pour un chien partiellement nourri.
dogs in your play area. If you tuck it, that Walk card will be worth
2 VP at the end of the game, as noted by the small VP symbol on
the top left corner of the card. Each dog can only have 1 Walk
tucked under it. If you cannot tuck it under one of your dogs by
the end of your turn, then you must discard it.


===Food===
Les chiens existent en trois tailles : petit, moyen et grand. Ces tailles sont représentées par les empreintes de patte figurant dans les coins des cartes et peuvent être utilisées par d'autres cartes.


Food cards are needed to feed your
==== Adoptions ====
dogs at the end of the game. There are
Lorsque vous récupérez des cartes Adoption, conservez-les dans votre main jusqu'à ce que vous décidiez de les jouer.
three types of food: scraps, dry bits,
and canned food. When you take a
Food card, you discard it to collect a
food cube of that color which you keep
until the end of the game. There are
also x2 Food cards. When you take one
of these cards, you collect 2 Food cubes
of that color. If you take a Wild Food
card, you must discard it and take a
wild (black) cube. Wilds can be used as
any type of food (scraps, dry bits, and
canned food).


===Bones===
Pour sauver un chien du Refuge, défaussez 2 cartes Adoption afin de récupérer l'un des chiens sauvés face visible à côté de la pioche du Refuge.


When you take a Bone card, keep it in your hand
Placez immédiatement ce chien devant vous.
until the end of the game. At the end of the
game, if you only have 1 Bone you lose
1 VP. If you have 2 Bones, you gain 1 VP
for each of your fully fed dogs. If you
have 3 or more Bones, you gain 2 VP
for each of your fully fed dogs.


===Trainings===
Les chiens sauvés fonctionnent comme des chiens normaux : ils doivent être entièrement nourris à la fin de la partie, sinon vous perdez 2 PV. S'ils sont entièrement nourris, leur capacité spéciale s'active.


When you take Training cards, keep them in your hand until you
Après avoir sauvé un chien, faites glisser les autres cartes vers le bas puis révélez immédiatement une nouvelle carte face visible depuis la pioche du Refuge.
choose to play them during one of your turns. There are two ways
to use Training cards. First, you can tuck it under one of your dogs
in your play area. If you tuck it, that Training card will be worth
1 VP at the end of the game, as noted by the small VP symbol on
the top left corner of the card. Each dog can only have 1 Training
card tucked under it.


Instead of tucking it, you can gain new dog tricks by discarding
Les cartes Adoption encore présentes dans votre main à la fin de la partie ne valent aucun point.
Training cards from your hand to gain one of the face up Dog Trick
cards next to the Dog Tricks deck. The number of Training cards you discard is equal to
your chosen dog trick’s cost. Place the newly gained dog trick face up in front of you
next to your other dog tricks.


After training a new dog trick,
==== Promenades ====
slide the remaining Dog Trick
Lorsque vous récupérez une carte Promenade, vous devez la glisser sous l'un de vos chiens.
cards down and immediately
refill the empty space at the top
with a new face up card from the
Dog Tricks deck. You may own
unlimited dog tricks; however,
you may only use 1 Dog Trick per
turn for retrieving cards from the
grid. Training cards remaining
in your hand at the end of the
game have no value.


===Favorite Things===
Une Promenade placée sous un chien rapporte 2 PV à la fin de la partie, comme indiqué par le petit symbole PV dans son coin supérieur gauche.


When you take a Favorite Things card, keep it in your hand until
Chaque chien ne peut avoir qu'une seule Promenade sous lui.
the end of the game. At the end of the game, you gain VP based
on the number of ''different'' favorite things you have. You may
score for multiple sets.


{| class="wikitable" style="margin:auto"
Si vous ne pouvez pas placer cette carte sous un chien avant la fin de votre tour, vous devez la défausser.
 
==== Nourriture ====
Les cartes Nourriture servent à nourrir vos chiens à la fin de la partie.
 
Il existe trois types de nourriture :
 
* Restes ;
* Croquettes ;
* Nourriture en boîte.
 
Lorsque vous récupérez une carte Nourriture, défaussez-la pour prendre un cube de nourriture de la couleur correspondante, que vous conservez jusqu'à la fin de la partie.
 
Certaines cartes indiquent ×2 : elles permettent de prendre deux cubes de cette couleur.
 
Si vous récupérez une carte Nourriture joker, défaussez-la puis prenez un cube noir. Les cubes jokers peuvent remplacer n'importe quel type de nourriture.
 
==== Os ====
Lorsque vous récupérez une carte Os, conservez-la en main jusqu'à la fin de la partie.
 
À la fin de la partie :
 
* si vous ne possédez qu'un seul os, vous perdez 1 PV ;
* avec deux os, vous gagnez 1 PV par chien entièrement nourri ;
* avec trois os ou plus, vous gagnez 2 PV par chien entièrement nourri.
 
==== Entraînements ====
Lorsque vous récupérez une carte Entraînement, conservez-la en main jusqu'à ce que vous décidiez de la jouer.
 
Vous pouvez l'utiliser de deux façons.
 
La première consiste à la glisser sous l'un de vos chiens. Elle rapportera alors 1 PV à la fin de la partie. Chaque chien ne peut avoir qu'une seule carte Entraînement sous lui.
 
La seconde consiste à la défausser pour apprendre un nouveau Tour de chien.
 
Défaussez un nombre de cartes Entraînement égal au coût du Tour choisi parmi les cartes face visible à côté de la pioche des Tours de chien.
 
Placez ensuite ce nouveau Tour devant vous, avec les autres que vous possédez.
 
Vous pouvez posséder autant de Tours de chien que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez utiliser qu'un seul Tour par tour de jeu pour récupérer des cartes de la grille.
 
Les cartes Entraînement restantes en main à la fin de la partie ne valent aucun point.
 
==== Objets préférés ====
Lorsque vous récupérez une carte Objet préféré, conservez-la en main jusqu'à la fin de la partie.
 
À la fin de la partie, vous gagnez des PV selon le nombre '''d'objets préférés différents''' que vous possédez.
 
Vous pouvez marquer des points pour plusieurs collections.
{| class="wikitable"
!Objets préférés différents
!1
!2
!3
!4
!5
|-
|-
!Unique Favorite Things!!1!!2!!3!!4!!5
|PV
|-
|1
|VP||1||3||6||10||15
|3
|6
|10
|15
|}
|}


===Traits===
==== Traits ====
Lorsque vous récupérez une carte Trait, appliquez immédiatement ses instructions. Dans la plupart des cas, vous devez l'attacher à un chien d'une taille donnée.
 
Chaque chien ne peut avoir qu'un seul Trait.
 
Si vous ne possédez pas de chien de la taille requise, au lieu d'attacher le Trait, appliquez les instructions indiquant de défausser cette carte et éventuellement d'autres cartes ou cubes de nourriture.


When you take a Trait card, you
Si vous ne possédez pas tous les éléments demandés, défaussez simplement tout ce que vous pouvez.
must do what the card instructs,
usually attaching the trait to a dog
of a specified size. To attach a trait,
place the Trait card face up to the
left of the dog it attaches to. Each
dog can only have 1 Trait card
attached to it.


If you do not have the appropriate
Lorsqu'ils sont attachés à un chien, les Traits confèrent des capacités permanentes indiquées en bas de la carte. Ces capacités peuvent remplacer certaines règles du livret.
dog to attach to, instead of attaching, follow the
instructions on the trait to discard itself and possibly
other cards or food. If you do not have all the items
instructed to discard, then simply discard as many
as you can.


While attached to a dog, Trait cards have abilities on
À la fin de la partie, si le chien auquel le Trait est attaché est entièrement nourri, vous gagnez les PV indiqués sur le côté droit de cette carte Trait.
the bottom of the card that are active and may override
rules in the rulebook. At the end of the game, if the
attached dog is fully fed, you gain VP from the Trait
card equal to the number on the right side of the card.

Version actuelle datée du 5 juillet 2026 à 15:32

Comment jouer

La partie se déroule en plusieurs manches. À chaque manche, chaque joueur joue un tour dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le premier joueur.

Pendant votre tour, vous devez récupérer des cartes de la grille de cartes de jeu en utilisant un Tour que vous possédez. Au début de la partie, vous ne possédez que votre tour de départ, mais vous pourrez en acquérir d'autres au cours de la partie. Les tours de chien ne sont jamais consommés : vous les conservez toute la partie et pouvez les réutiliser à chaque tour. Faites pivoter la carte de tour de chien choisie et placez-la n'importe où à l'intérieur de la grille afin de représenter les cartes que vous souhaitez récupérer. Vous ne pouvez pas retourner en miroir votre carte de tour, uniquement la faire pivoter et/ou la déplacer.

Important : lorsque vous récupérez des cartes de la grille, vous ne pouvez pas prendre plus d'une carte dans la ligne ou la colonne à côté de laquelle se trouve le Chien de garde.

Après avoir récupéré les cartes de la grille, le Chien de garde se déplacera en face de la case signalée par un astérisque (*) sur votre carte Tour.

Pendant votre tour, avant et/ou après avoir récupéré des cartes de la grille, vous pouvez jouer autant de cartes que vous le souhaitez depuis votre main, dans l'ordre de votre choix (voir Types de cartes).

Une fois les cartes récupérées et après avoir terminé de jouer les cartes de votre main, terminez votre tour. Les cases vides de la grille 3 × 3 seront remplies.

Le joueur suivant, dans le sens horaire, joue alors son tour. Les joueurs continuent ainsi jusqu'à la fin de la partie.

Fin de la partie

Lors du remplissage de la grille, si la carte Fin de partie est révélée, cela indique que la manche en cours est la dernière. À la fin de cette manche, lorsque tous les joueurs ont joué le même nombre de tours, la partie prend fin.

BGA additionnera les points de victoire (PV) de chaque joueur provenant des chiens, des chiens sauvés, des objets préférés et des os. Le joueur totalisant le plus de PV remporte la partie.

En cas d'égalité, le vainqueur est le joueur à égalité ayant le plus grand nombre de chiens nourris. Si l'égalité persiste, c'est celui ayant le plus grand nombre de chiens du refuge nourris qui l'emporte. Si l'égalité subsiste encore, le vainqueur est simplement celui qui remportera la prochaine partie de Dog Lover.

Glossaire

Attaché : désigne deux cartes reliées entre elles, par exemple un chien et un trait de caractère. Une fois attachée, une carte ne peut plus être déplacée ailleurs.

Main : désigne les cartes que vous tenez en main. Elles peuvent rester cachées des autres joueurs jusqu'à ce que vous décidiez de les jouer. Il n'y a aucune limite au nombre de cartes que vous pouvez avoir en main.

Pendant ce tour : signifie à n'importe quel moment entre le gain de la carte et la fin immédiate de ce tour. Par exemple, vous pouvez gagner une carte Promenade sans avoir de chien disponible pour la placer dessous, adopter ensuite un chien sauvé, puis placer enfin cette Promenade sous ce chien.

Glisser sous : désigne toutes les cartes placées sous un chien, comme les Promenades ou les Entraînements. Une fois placée sous un chien, une carte ne peut plus être déplacée. Chaque chien ne peut avoir qu'une seule carte de chaque type sous lui, sauf indication contraire d'une autre carte, comme les Traits.

Types de cartes

Va chercher

Important : la carte Va chercher commence la partie face visible dans la zone de jeu du dernier joueur. Celui-ci la conserve jusqu'à ce qu'il décide de la jouer pendant l'un de ses tours.

Jouer une carte Va chercher vous permet d'échanger cette carte contre une carte de la grille, sans tenir compte du Chien de garde.

Comme toutes les cartes jouées, cela peut être fait avant ou après la récupération des cartes de la grille.

Prenez la carte choisie dans la grille, puis placez votre carte Va chercher à sa place. Cette action s'ajoute aux cartes éventuellement récupérées pendant votre tour et a lieu avant le remplissage de la grille.

Une fois la carte Va chercher placée dans la grille, elle peut être récupérée comme n'importe quelle autre carte par un joueur lors d'un tour ultérieur. À chaque fois qu'elle est récupérée, elle reste face visible dans la zone de jeu du joueur jusqu'à ce qu'il décide de la jouer.

Une carte Va chercher encore présente dans votre zone de jeu à la fin de la partie ne rapporte aucun point.

Chiens

Lorsque vous récupérez une carte Chien, placez-la face visible devant vous.

À la fin de la partie, tous vos chiens doivent être nourris, selon les symboles de nourriture figurant en bas de leur carte.

Si un chien est entièrement nourri, vous gagnez un nombre de PV égal à la valeur indiquée sur le côté gauche de sa carte. Vous marquez également les points des cartes qui lui sont attachées ou placées sous lui.

Si un chien n'est pas entièrement nourri, vous perdez 2 PV, quelle que soit sa valeur. De plus, vous ne marquez aucun point pour les cartes qui lui sont attachées ou placées sous lui. Il n'existe aucun score partiel pour un chien partiellement nourri.

Les chiens existent en trois tailles : petit, moyen et grand. Ces tailles sont représentées par les empreintes de patte figurant dans les coins des cartes et peuvent être utilisées par d'autres cartes.

Adoptions

Lorsque vous récupérez des cartes Adoption, conservez-les dans votre main jusqu'à ce que vous décidiez de les jouer.

Pour sauver un chien du Refuge, défaussez 2 cartes Adoption afin de récupérer l'un des chiens sauvés face visible à côté de la pioche du Refuge.

Placez immédiatement ce chien devant vous.

Les chiens sauvés fonctionnent comme des chiens normaux : ils doivent être entièrement nourris à la fin de la partie, sinon vous perdez 2 PV. S'ils sont entièrement nourris, leur capacité spéciale s'active.

Après avoir sauvé un chien, faites glisser les autres cartes vers le bas puis révélez immédiatement une nouvelle carte face visible depuis la pioche du Refuge.

Les cartes Adoption encore présentes dans votre main à la fin de la partie ne valent aucun point.

Promenades

Lorsque vous récupérez une carte Promenade, vous devez la glisser sous l'un de vos chiens.

Une Promenade placée sous un chien rapporte 2 PV à la fin de la partie, comme indiqué par le petit symbole PV dans son coin supérieur gauche.

Chaque chien ne peut avoir qu'une seule Promenade sous lui.

Si vous ne pouvez pas placer cette carte sous un chien avant la fin de votre tour, vous devez la défausser.

Nourriture

Les cartes Nourriture servent à nourrir vos chiens à la fin de la partie.

Il existe trois types de nourriture :

  • Restes ;
  • Croquettes ;
  • Nourriture en boîte.

Lorsque vous récupérez une carte Nourriture, défaussez-la pour prendre un cube de nourriture de la couleur correspondante, que vous conservez jusqu'à la fin de la partie.

Certaines cartes indiquent ×2 : elles permettent de prendre deux cubes de cette couleur.

Si vous récupérez une carte Nourriture joker, défaussez-la puis prenez un cube noir. Les cubes jokers peuvent remplacer n'importe quel type de nourriture.

Os

Lorsque vous récupérez une carte Os, conservez-la en main jusqu'à la fin de la partie.

À la fin de la partie :

  • si vous ne possédez qu'un seul os, vous perdez 1 PV ;
  • avec deux os, vous gagnez 1 PV par chien entièrement nourri ;
  • avec trois os ou plus, vous gagnez 2 PV par chien entièrement nourri.

Entraînements

Lorsque vous récupérez une carte Entraînement, conservez-la en main jusqu'à ce que vous décidiez de la jouer.

Vous pouvez l'utiliser de deux façons.

La première consiste à la glisser sous l'un de vos chiens. Elle rapportera alors 1 PV à la fin de la partie. Chaque chien ne peut avoir qu'une seule carte Entraînement sous lui.

La seconde consiste à la défausser pour apprendre un nouveau Tour de chien.

Défaussez un nombre de cartes Entraînement égal au coût du Tour choisi parmi les cartes face visible à côté de la pioche des Tours de chien.

Placez ensuite ce nouveau Tour devant vous, avec les autres que vous possédez.

Vous pouvez posséder autant de Tours de chien que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez utiliser qu'un seul Tour par tour de jeu pour récupérer des cartes de la grille.

Les cartes Entraînement restantes en main à la fin de la partie ne valent aucun point.

Objets préférés

Lorsque vous récupérez une carte Objet préféré, conservez-la en main jusqu'à la fin de la partie.

À la fin de la partie, vous gagnez des PV selon le nombre d'objets préférés différents que vous possédez.

Vous pouvez marquer des points pour plusieurs collections.

Objets préférés différents 1 2 3 4 5
PV 1 3 6 10 15

Traits

Lorsque vous récupérez une carte Trait, appliquez immédiatement ses instructions. Dans la plupart des cas, vous devez l'attacher à un chien d'une taille donnée.

Chaque chien ne peut avoir qu'un seul Trait.

Si vous ne possédez pas de chien de la taille requise, au lieu d'attacher le Trait, appliquez les instructions indiquant de défausser cette carte et éventuellement d'autres cartes ou cubes de nourriture.

Si vous ne possédez pas tous les éléments demandés, défaussez simplement tout ce que vous pouvez.

Lorsqu'ils sont attachés à un chien, les Traits confèrent des capacités permanentes indiquées en bas de la carte. Ces capacités peuvent remplacer certaines règles du livret.

À la fin de la partie, si le chien auquel le Trait est attaché est entièrement nourri, vous gagnez les PV indiqués sur le côté droit de cette carte Trait.