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(official rules (EN))
 
(trad FR officielle)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
==Game Turn==
==Tour de Jeu==
Starting with the first player, players take turns in clockwise order.
En commençant par le premier paléontologue, jouez chacun votre tour en sens horaire. À votre tour, vous devez effectuer l’une des deux actions suivantes :
===Jouer 1 pion===
''Pour pouvoir jouer 1 pion, au moins 1 pion doit se trouver sur votre plateau. Si vous n’avez pas de pion sur votre plateau, vous devez effectuer l’action « récupérer ses pions ».''
#Prenez 1 de vos pions sur votre plateau et placez-le sur un Site de fouille qui ne contient pas déjà un de vos pions.
#Prenez 1 des 2 cartes de ce Site de Fouille et placez-la dans votre Étude (au-dessus de votre plateau).
#Appliquez l’effet de la carte ainsi que les éventuels effets récurrents concernés : ''Certaines cartes ont des effets récurrents. Ces effets sont appliqués à chaque fois que la condition est remplie, y compris au moment où vous prenez la carte en question.'' ''La plupart des cartes ont un effet à usage unique qui ne s’applique qu’une seule fois, durant le tour où vous avez pris la carte en question.'' ''Si les effets de plusieurs cartes de votre Étude devaient se déclencher au même moment, résolvez-les dans l’ordre de votre choix.''  ''Si les effets de cartes appartenant à des joueurs différents devaient se déclencher au même moment, résolvez-lez dans l’ordre du tour, en commençant par les effets de la personne active, puis en sens horaire.''
#Enfin, remplissez l’emplacement vide du Site de fouille avec la carte du dessus de la pioche
===Récupérer ses pions===
''Pour récupérer vos pions, au moins 1 de vos pions doit se trouver sur un Site de fouille.''


On your turn, you must do one of these two actions:
''Si aucun de vos pions ne se trouve sur un Site de fouille, alors vous devez effectuer l’action « jouer 1 pion ».''
===Play 1 Marker===
#Prenez tous vos pions se trouvant sur des Sites de fouille et ramenez-les sur votre plateau.
To play 1 marker, at least 1 marker must be on your board. ''If you have no markers on your board, then you must do the “reclaim markers” action.''
#Pour chaque pion récupéré, choisissez l’un des effets suivants :
#Take 1 of the markers from your board and place it at a Dig Site that does not already contain one of your markers.
#*Recevoir 1 ambre
#Take 1 of the 2 cards from that Dig Site and place it in your Study (i.e. above your board).
#*Exposer 1 fossile
#Apply that card’s effect and any relevant recurring effects ''Some cards have recurring effects. These effects are applied every time that condition is met, including at the moment you actually take the card.''  ''Most cards have a single use effect, which only occurs once, during the turn in which you take the card.''  ''If multiple effects for cards in your study would trigger at the same time, resolve them in the order of your choice.''  ''If effects from multiple players’ cards would trigger at the same time, resolve them in turn order, starting with all the active player’s effects and proceeding clockwise.''
''Vous pouvez choisir un effet différent pour chaque pion récupéré, dans n’importe quel ordre.''
#Finally, refill the open Dig Site space with the top card of the deck.
==Exposer un fossile==
===Reclaim markers===
Pour exposer un fossile, dépensez un nombre d’ambre égal à sa taille (1, 2 ou 3). Une fois l’ambre dépensé, prenez la carte dans votre Étude et placez-la face cachée en dessous de votre plateau.  
To reclaim markers, at least 1 of your markers must be at a Dig Site. ''If you have no markers at any Dig Sites, then you must do the “play 1 marker” action.''
#Take all your markers from Dig Sites and return them to your board.
#For each marker reclaimed, choose 1 of the following effects:
#*Gain 1 amber
#*Display 1 fossil
''You can choose a different effect for each marker reclaimed, in any order you wish.''
==Display Fossil==
To put a fossil on display, spend the amount of amber equal to its size (1, 2, or 3). After spending amber, take the card from your Study and place it facedown below your board.


''If you cannot pay a fossil’s cost, you cannot put it on display.''
''Si vous ne pouvez pas payer le prix d’un fossile, vous ne pouvez pas l’exposer.''


''A fossil on display loses all its effects.''
''Un fossile exposé perd tous ses effets.''




When you put a fossil on display, you can either start a new set or expand an existing set:
Quand vous exposez un fossile, vous pouvez soit débuter une nouvelle collection, soit agrandir une collection existante :


To start a new set, place the card into a new row below your board. Starting a new set does not earn you any points; to earn points, you must expand your set.
Pour débuter une nouvelle collection, placez la carte dans une nouvelle ligne sous votre plateau. Débuter une nouvelle collection ne rapporte aucun point : pour gagner des points, vous devez agrandir votre collection.


Once a fossil has been assigned to a set, it must stay there. It cannot later be reassigned to another set.
Une fois qu’un fossile a été assigné à une collection, il doit y rester. Il ne peut pas être réassigné plus tard à une autre collection.




To expand an existing set, add the card to that set.
Pour agrandir une collection déjà existante, ajoutez la carte à cette collection. Il y a deux types de collections :


There are two general types of sets:
Même Famille + Tailles différentes = Collection Famille
*Same Family + different Sizes = Family set
*Same Size + different Families = Size set
''Note that the second card added to the set determines its type, and once a set’s type has been defined, it cannot be changed.''


''You cannot add cards of a different Family to a Family set, nor can you add a card to a Family set if the set already contains that card’s Size.''
Même Taille + Familles différentes = Collection Taille


''You cannot add cards of a different Size to a Size set, nor can you add a card to a Size set if the set already contains that card’s Family.''
''Attention : c’est donc bien la deuxième carte d’une collection qui détermine son type, et une fois que le type d’une collection a été défini, il ne peut plus changer.''
==Score Points==
Each time you expand a set, take 1 Set token from the supply and place it with its 2 points side visible, such that it overlaps the previous card and the new card.


Additionally, if you are the first player to expand a set of a particular type, you immediately take from the supply the News token matching that set.
''Vous ne pouvez pas ajouter de cartes d’une Famille différente à une collection Famille. Si une Taille est déjà représentée au sein de la collection, vous ne pouvez pas ajouter une autre carte de la même Taille.''


If another player obtains the same type of set with more cards, they steal the matching News token!
''Vous ne pouvez pas ajouter de cartes d’une Taille différente à une collection Taille. Si une Famille est déjà représentée au sein de la collection, vous ne pouvez pas ajouter une autre carte de la même Famille.''


''A complete Family set cannot exceed 3 cards, and a complete Size set cannot exceed 5 cards. If you are the first player to complete a type of set, the matching News token can no longer be stolen from you.''
==Marquer des Points==
À chaque fois que vous agrandissez une collection, prenez 1 jeton Collection de la réserve et placez le côté [2PV], de façon à le superposer à cheval sur la carte précédente et la nouvelle carte.


When you have completed a set, flip over each Set token on that set to their 3 points side.
De plus, si vous êtes la première personne à agrandir une collection d’une certaine Taille ou d’une certaine Famille, prenez immédiatement le jeton Journal correspondant depuis la réserve.
==En of the Game==
The end of the game is triggered when a player takes the last Set token from the supply or when the deck is empty after a player refills a Dig Site. Take all remaining Set tokens from the box and add them to the supply. Play continues until all players have had an equal number of turns, at which point the game ends; then add up your scores.
*News tokens are worth 3 or 5 points (as indicated on the token).
*Each Set token is worth 2 points if the set is incomplete or 3 points if the set is complete.
*Finally, add all the points earned during the game.
The player with the most points wins the game!


In case of a tie, tied players share victory.
Si une autre personne parvient à obtenir une collection de même sorte contenant strictement plus de cartes, cette personne vole le jeton Journal correspondant !
 
''Une collection Famille complète ne peut pas dépasser 3 cartes, et une collection Taille complète ne peut pas dépasser 5 cartes. Si vous êtes la première personne à compléter une collection d’une certaine sorte, le jeton Journal correspondant ne peut plus vous êtes volé.''
 
Quand vous complétez une collection, retournez tous les jetons Collection de cette collection, côté [3PV] visible.
 
==Fin de la partie==
La fin de partie se déclenche lorsqu’une personne prend le dernier jeton Collection de la réserve ou lorsque la pioche est vide après avoir rempli un Site de fouille. Prenez tous les jetons Collection restant dans la boîte et ajoutez-les à la réserve. Continuez à jouer jusqu’à ce que tout le monde ait effectué le même nombre de tours de jeu, ce qui termine la partie; calculez ensuite votre score :
 
* Les jetons Journal valent 3 ou 5 points (comme indiqué sur le jeton).
* Chaque jeton Collection vaut 2 points si la collection est incomplète ou 3 points si la collection est complète.
* Enfin, ajoutez tous les points gagnés pendant la partie.
 
La personne avec le plus de points remporte la partie !
 
En cas d’égalité, les personnes à égalité se partagent la victoire.

Version actuelle datée du 21 avril 2026 à 13:10

Tour de Jeu

En commençant par le premier paléontologue, jouez chacun votre tour en sens horaire. À votre tour, vous devez effectuer l’une des deux actions suivantes :

Jouer 1 pion

Pour pouvoir jouer 1 pion, au moins 1 pion doit se trouver sur votre plateau. Si vous n’avez pas de pion sur votre plateau, vous devez effectuer l’action « récupérer ses pions ».

  1. Prenez 1 de vos pions sur votre plateau et placez-le sur un Site de fouille qui ne contient pas déjà un de vos pions.
  2. Prenez 1 des 2 cartes de ce Site de Fouille et placez-la dans votre Étude (au-dessus de votre plateau).
  3. Appliquez l’effet de la carte ainsi que les éventuels effets récurrents concernés : Certaines cartes ont des effets récurrents. Ces effets sont appliqués à chaque fois que la condition est remplie, y compris au moment où vous prenez la carte en question. La plupart des cartes ont un effet à usage unique qui ne s’applique qu’une seule fois, durant le tour où vous avez pris la carte en question. Si les effets de plusieurs cartes de votre Étude devaient se déclencher au même moment, résolvez-les dans l’ordre de votre choix. Si les effets de cartes appartenant à des joueurs différents devaient se déclencher au même moment, résolvez-lez dans l’ordre du tour, en commençant par les effets de la personne active, puis en sens horaire.
  4. Enfin, remplissez l’emplacement vide du Site de fouille avec la carte du dessus de la pioche

Récupérer ses pions

Pour récupérer vos pions, au moins 1 de vos pions doit se trouver sur un Site de fouille.

Si aucun de vos pions ne se trouve sur un Site de fouille, alors vous devez effectuer l’action « jouer 1 pion ».

  1. Prenez tous vos pions se trouvant sur des Sites de fouille et ramenez-les sur votre plateau.
  2. Pour chaque pion récupéré, choisissez l’un des effets suivants :
    • Recevoir 1 ambre
    • Exposer 1 fossile

Vous pouvez choisir un effet différent pour chaque pion récupéré, dans n’importe quel ordre.

Exposer un fossile

Pour exposer un fossile, dépensez un nombre d’ambre égal à sa taille (1, 2 ou 3). Une fois l’ambre dépensé, prenez la carte dans votre Étude et placez-la face cachée en dessous de votre plateau.

Si vous ne pouvez pas payer le prix d’un fossile, vous ne pouvez pas l’exposer.

Un fossile exposé perd tous ses effets.


Quand vous exposez un fossile, vous pouvez soit débuter une nouvelle collection, soit agrandir une collection existante :

Pour débuter une nouvelle collection, placez la carte dans une nouvelle ligne sous votre plateau. Débuter une nouvelle collection ne rapporte aucun point : pour gagner des points, vous devez agrandir votre collection.

Une fois qu’un fossile a été assigné à une collection, il doit y rester. Il ne peut pas être réassigné plus tard à une autre collection.


Pour agrandir une collection déjà existante, ajoutez la carte à cette collection. Il y a deux types de collections :

Même Famille + Tailles différentes = Collection Famille

Même Taille + Familles différentes = Collection Taille

Attention : c’est donc bien la deuxième carte d’une collection qui détermine son type, et une fois que le type d’une collection a été défini, il ne peut plus changer.

Vous ne pouvez pas ajouter de cartes d’une Famille différente à une collection Famille. Si une Taille est déjà représentée au sein de la collection, vous ne pouvez pas ajouter une autre carte de la même Taille.

Vous ne pouvez pas ajouter de cartes d’une Taille différente à une collection Taille. Si une Famille est déjà représentée au sein de la collection, vous ne pouvez pas ajouter une autre carte de la même Famille.

Marquer des Points

À chaque fois que vous agrandissez une collection, prenez 1 jeton Collection de la réserve et placez le côté [2PV], de façon à le superposer à cheval sur la carte précédente et la nouvelle carte.

De plus, si vous êtes la première personne à agrandir une collection d’une certaine Taille ou d’une certaine Famille, prenez immédiatement le jeton Journal correspondant depuis la réserve.

Si une autre personne parvient à obtenir une collection de même sorte contenant strictement plus de cartes, cette personne vole le jeton Journal correspondant !

Une collection Famille complète ne peut pas dépasser 3 cartes, et une collection Taille complète ne peut pas dépasser 5 cartes. Si vous êtes la première personne à compléter une collection d’une certaine sorte, le jeton Journal correspondant ne peut plus vous êtes volé.

Quand vous complétez une collection, retournez tous les jetons Collection de cette collection, côté [3PV] visible.

Fin de la partie

La fin de partie se déclenche lorsqu’une personne prend le dernier jeton Collection de la réserve ou lorsque la pioche est vide après avoir rempli un Site de fouille. Prenez tous les jetons Collection restant dans la boîte et ajoutez-les à la réserve. Continuez à jouer jusqu’à ce que tout le monde ait effectué le même nombre de tours de jeu, ce qui termine la partie; calculez ensuite votre score :

  • Les jetons Journal valent 3 ou 5 points (comme indiqué sur le jeton).
  • Chaque jeton Collection vaut 2 points si la collection est incomplète ou 3 points si la collection est complète.
  • Enfin, ajoutez tous les points gagnés pendant la partie.

La personne avec le plus de points remporte la partie !

En cas d’égalité, les personnes à égalité se partagent la victoire.