|
|
| (20 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) |
| Ligne 1 : |
Ligne 1 : |
| '''''<span lang="en" dir="ltr">English / French / German / Spanish / Japanese / Chinese</span>''''' | | In '''Odicey''', the sea is in constant motion. Each turn, dice are rolled, moved, swapped… and the balance keeps shifting. |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">'''Normal''' mode : BGA indicates which dice/locations/switches you can choose.</span>
| | Anticipate, disrupt your opponents, and place the final decisive die to claim victory. |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">'''Chaos''' mode : without any indications.</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br /> | | 🎯 '''<u>AIM OF THE GAME</u>''' |
| Roll and play the dice as checkers ! Fit the constant alterings of the game board to pave the way for victory !</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">In '''''Odicey''''', roll and place dice (ships) onto the 5x5 game board (sea) to restore the balance and steadiness among the chaos and tumult of the waves.</span>
| | Be the first player (or team) to complete an alignment of 5 dice on the 5×5 board: |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">Tame ''Poseidon''’s ire, god of the sea —> = the chaos generated by the successive rolls.</span>
| | * the color of the dice does not matter (red, blue, or white), |
| | * the values must be : |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">Through your journey, you’ll be assisted by :</span>
| | • ''either all identical (e.g.: 4-4-4-4-4),'' |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">- ''Hermes'', god of luck, of the good trick and thieves —> = dice switches ;</span>
| | ''• or strictly consecutive (e.g.: 2-3-4-5-6 or 6-5-4-3-2),'' |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">- ''Athena'', goddess of wisdom and battle strategy —> = in case of a double, get an extra assault/defence turn ;</span>
| | * the alignment may be horizontal, vertical, or diagonal. |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">- ''Zeus'', god of sky, guardian and benefactor —> = take control of some opposing ships / in case of a double, get an extra turn and possibly alter the game board general shape.</span>
| | 👉 The winner is always the player who places the last die of the winning alignment. |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">The first fleet who completes an orderly 5 dice line onto the sea, which values are strictly consecutive or identical, wins the game and brings the journey to an end !</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br /> | | ⚙️ '''<u>GAME PRINCIPLE</u>''' |
| '''AIM OF THE GAME'''</span> | |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">Complete at your turn an orderly 5 dice line onto the game board :</span>
| | On your turn, you will always follow the same sequence : |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">✓ built up with 1 or 2 or 3 colours : red / blue / white;</span>
| | 1. Choose 2 dice |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">✓ which values are strictly : consecutive (increasing or decreasing) or identical;</span>
| | 2. Roll them |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">✓ onto a vertical or horizontal or diagonal axis.</span>
| | 3. Place them on the board |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br />
| | 👉 But be careful : |
| '''BEGINNING OF THE GAME'''</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">The sea game board is placed in the middle of players and the Zeus’ die (white) is placed next to it.</span>
| | • you can move dice already in play, |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">Each player or team chooses one’s colour (red or blue). Players of a same team play by alternating turns.</span>
| | • swap dice thanks to identical values, |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">The player who begins rolls 2 dice of his/her ships’ fleet from his/her home port as well as the Zeus’ die, and places the obtained values onto any empty location of the sea. Afterwards, the following player rolls 2 dice of his/her ships’ fleet from his/her home port, and the game continues…</span>
| | • disrupt your opponents thanks to doubles, |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br />
| | • and sometimes completely turn the situation around thanks to the Zeus die. |
| '''GAME PRINCIPLE'''</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">1 - I CHOOSE 2 dice :</span>
| | 👉 Each roll can therefore : |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">‣ of my colour, from my home port and/or from the sea;</span>
| | • bring you closer to victory, |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">‣ and/or of the opposing colour, from the sea = only if this die has the same value as the Zeus’ die (= Zeus’ favour).</span>
| | • block an opponent’s alignment, |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">2 - I ROLL these 2 dice</span>
| | • or deeply modify the board. |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">3 - I PLACE these 2 dice onto the sea :</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">‣ on any empty location ;</span> | | 🔁 '''<u>GAME FLOW</u>''' |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">‣ on any occupied location by a same-valued die of any colour (= Hermes’ trick)</span>
| | 1️⃣ '''Setup''' : |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br />
| | * Each player or team chooses a color: red or blue. |
| '''DICE SWITCH''' = ''Hermes’ trick''</span>
| | * The first player : |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">If, at your turn, you obtain an IDENTICAL VALUE to the one of any die (whatever its colour) already placed onto the sea :</span>
| | • ''rolls 2 dice of their color + the Zeus die,'' |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">➡ You can choose to place your die in the place of this same-valued die and then place this die onto any location of the sea (whether on any empty location / or on any already occupied location by a same-valued die = new dice switch).</span>
| | ''• places all these dice on empty spaces on the board.'' |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">✓ The switch can be performed on any die of any colour. With 1 or both di(c)e. It can be applied as often as wished within a player’s turn.</span>
| | 2️⃣ '''A game turn (standard turn)''': |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br />
| | On your turn : |
| '''DOUBLES''' = ''Athena’s and Zeus’ Aegis''</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">If, at your turn, you obtain a DOUBLE (= 2 dice of identical values) :</span>
| | 🔹 Step 1 — '''Choose 2 dice''' |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">➡ You place your dice onto the sea and can play immediately a new extra turn.</span>
| | You choose exactly 2 dice to roll : |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">‣ ''ATHENA’S AEGIS'' (If the value of the doubled die differs from the value of the Zeus’ die) = You can choose to : whether roll 2 dice as for a classical turn / or remove 2 dice of your opponent’s colour from the sea (to replace them in his/her home port).</span>
| | - dice of your color : |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">‣ ''ZEUS’ AEGIS'' (If the value of the doubled die equals to the value of Zeus’ die) = You can roll 2 dice of your choice already placed onto the sea : red and/or blue and/or white.</span>
| | • ''from your reserve (harbor),'' |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br />
| | ''• and/or from the board ;'' |
| '''THE BONUS DIE''' = ''Zeus’ favour''</span> | |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">It’s first rolled by the player who begins the game and placed onto any location of the sea. Its value determines common dice’s value during the game. It can not be chosen customarily during a player’s turn to be rolled, but it can be chosen to be rolled following a Zeus’ Aegis double. Its value can change during the game. It can be switched.</span>
| | - or opponent dice already on the board, only if their value is equal to the value of the Zeus die. |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br />
| | 👉 Stakes : decide whether to develop your own alignment or disrupt another player’s. |
| '''CLASSICAL DICE''' = ''the Sea Couriers''</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">They are shared split between players at the beginning of the game, according to their fleet’s colour. They can be chosen to be rolled, during one’s turn, by the player whom colour it is. They can be rolled by any player : if their value onto the sea equals to the Zeus’ die value. They can be switched.</span>
| | 🔹 Step 2 — '''Roll the 2 dice''' |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr"><br />
| | Roll the 2 chosen dice. |
| '''WINNING CONDITIONS'''</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="en" dir="ltr">The first player or team who completes successfully a 5 dice line onto the sea wins the game !</span>
| | 🔹 Step 3 — '''Place the dice''' |
|
| |
|
| ----
| | For each die rolled, you may : |
| ----
| |
|
| |
|
| | • place it on an empty space, |
|
| |
|
| | • or on a space occupied by a die of the same value, regardless of its color. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Mode '''Normal''' : BGA indique quels sont les dés/emplacements/ permutations possibles lors d'un tour.</span>
| | ➡️ In this second case, you trigger a permutation. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Mode '''Chaos''' : Aucune indication n'est fournie.</span>
| |
|
| |
|
| | 🔄 '''<u>PERMUTATION (HERMES’ TRICK)</u>''' |
|
| |
|
| | When you place a die on another die of the same value : |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Lancez et placez les dés comme des pions ! Adaptez-vous aux remaniements continus du plateau de jeu pour tracer votre route vers la victoire !</span>
| | - you take its place, |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Dans '''''Odicey''''', lancez et placez les dés (navires) sur le plateau de jeu 5x5 (la mer) pour rétablir la stabilité parmi le chaos généré par le tumulte des flots.</span>
| | - the ejected die must be placed elsewhere : |
| <span lang="fr" dir="ltr">Apprivoisez la colère de ''Poséidon'', dieu de la mer --> = le chaos généré par les jets de dés successifs.</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Apprivoisez la colère de ''Poséidon'', dieu de la mer --> = le chaos généré par les jets de dés successifs.</span>
| | • ''on an empty space,'' |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Dans votre périple, vous serez aidé par :</span>
| | ''• or on another die of the same value (which may create a new permutation).'' |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">- ''Hermès'', dieu de la chance, de la ruse et des voleurs --> = la permutation des dés ;</span>
| | ✔️ You may chain several permutations, with 1 or 2 dice, during the same turn. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">- ''Athena'', déesse de la sagesse et de la stratégie guerrière --> = en cas de double, obtenez un tour bonus attaque/défense ;</span>
| | 👉 Stakes : break an opponent’s alignment or reorganize the board to your advantage. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">- ''Zeus'', dieu du ciel, protecteur et bienfaiteur --> = prise de contrôle de certains navires adverses / en cas de double, obtenez un tour bonus vous permettant de remanier la physionomie de la partie.</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">La première flotte de navires/équipe qui complète un alignement de 5 dés sur la mer, dont les valeurs sont soit strictement consécutives soit strictement identiques, remporte la victoire !</span> | | ⚡ '''<u>DOUBLES (AEGIS)</u>''' |
|
| |
|
| | (If the 2 dice rolled have the same value) |
|
| |
|
| '''<span lang="fr" dir="ltr">BUT DU JEU</span>'''
| | After placing them, you gain a bonus turn, depending on the value of the double : |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Complétez à votre tour un '''alignement de 5 dés''' sur le plateau de jeu :</span>
| | 🛡️ '''ATHENA’S AEGIS''' : |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">✓ constitué d''''1 ou 2 ou 3 couleurs''' : rouge / bleu / blanc ;</span>
| | (double value ≠ Zeus die value) |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">✓ dont les valeurs sont strictement : '''consécutives''' (croissantes ou décroissantes) ou '''identiques''' ;</span>
| | You choose: |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">✓ sur un axe '''vertical ou horizontal ou diagonal'''.</span>
| | • either to play an additional standard turn, |
|
| |
|
| | • or to remove 2 opponent dice from the board and return them to their reserve. |
|
| |
|
| '''<span lang="fr" dir="ltr">DÉBUT DE PARTIE</span>'''
| | 👉 Stakes : attack or accelerate your strategy. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Le plateau de jeu est placé au centre des joueurs.ses et le dé Zeus (blanc) à côté.</span>
| | 🌩️ '''ZEUS’ AEGIS''' : |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Chaque joueur.se ou équipe choisit une couleur (rouge ou bleue).</span>
| | (double value = Zeus die value) |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Les joueurs.ses d'une même équipe jouent par alternance de tours.</span>
| | You may re-roll 2 dice of your choice already present on the board (red, blue, and/or white). |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Le/la joueur.se qui commence lance 2 dés depuis sa réserve de dés (son port) ainsi que le dé Zeus, puis place les valeurs de dés obtenues sur les emplacements libres du plateau de jeu. Puis le joueur.se suivant.e lance 2 dés depuis sa réserve, et le jeu continue...</span>
| | 👉 Stakes : brutally reshape the board and create an immediate opportunity. |
|
| |
|
|
| |
|
| '''<span lang="fr" dir="ltr">PRINCIPE DE JEU</span>''' | | 🎲 '''<u>ZEUS DIE</u>''' |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">1 - Je CHOISIS 2 dés :</span>
| | • It is rolled at the start of the game and then remains on the board. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">‣ de ma couleur, depuis ma réserve (mon port de départ) et/ou depuis le plateau de jeu (la mer) ;</span>
| | • Its value determines which dice are “common” (usable by all). |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">‣ et/ou de couleur adverse, depuis la mer = uniquement si ce dé à la même valeur que le dé Zeus (= la faveur de Zeus).</span>
| | • It cannot be re-rolled normally. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">2 - Je LANCE ces 2 dés</span>
| | • Its value may change via Zeus effects. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">3 - Je PLACE ces 2 dés sur la mer :</span>
| | • It can be moved by permutation. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">‣ sur un emplacement libre ;</span>
| | 👉 Central stake : controlling Zeus’ die value means controlling access to opponent dice. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">‣ sur une case occupée par un dé de même valeur quelle que soit sa couleur (= la ruse d'Hermès)</span>
| |
|
| |
|
| | 🏆 '''<u>END OF THE GAME</u>''' |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">'''PERMUTATION DE DÉS''' = ''la ruse d'Hermès''</span>
| | As soon as a player or team completes a winning alignment of 5 dice, the game ends immediately. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Si, lors de votre tour, vous obtenez une VALEUR IDENTIQUE à celle d'un dé déjà placé (quelle que soit sa couleur) sur la mer :</span>
| | 🎉 Victory ! |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">➡ Vous pouvez choisir de placer votre dé à sa place, et replacer le dé éjecté sur un autre emplacement du plateau de jeu (soit un emplacement libre / soit un emplacement déjà occupé par un dé de même valeur = nouvelle permutation de dés)</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">✓ La permutation peut s'effectuer sur n'importe quelle couleur de dé. Avec 1 ou 2 dé(s). Autant que souhaité lors d'un tour.</span>
| | NORMAL Mode : BGA indicates which dice can be picked up and where they can be placed after rolling. |
|
| |
|
| | Mode CHAOS : without indications, according to the physical game. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">'''LES''' '''DOUBLES''' = ''égide de Zeus et d'Athéna''</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Si, lors de votre tour, vous obtenez un DOUBLE (=2 dés aux valeurs identiques) :</span> | | <span lang="fr" dir="ltr">'''@''' : odicey.contact@gmail.com</span> <span lang="fr" dir="ltr"> </span> |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">➡ Vous placez vos dés sur la mer et obtenez un tour bonus supplémentaire.</span>
| | ——————————————————————————- |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">‣ ''égide d’athena'' (Si la valeur du double est différente de la valeur du dé Zeus) = Vous pouvez choisir : soit de lancer 2 dés comme lors d’un tour classique / soit de retirer 2 dés adverses du plateau de jeu (pour les replacer dans son port de départ).</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">‣ ''égide de zeus'' (Si la valeur du double est égale à la valeur du dé Zeus) = Vous pouvez lancer 2 dés de votre choix déjà placés sur la mer : rouge et/ou bleu et/ou blanc.</span>
| | Dans '''Odicey''', la mer est en perpétuel mouvement. À chaque tour, les dés sont lancés, déplacés, échangés… et les équilibres changent sans cesse. |
|
| |
|
| | Anticipez, perturbez vos adversaires et placez le dernier dé décisif pour remporter la victoire. |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">'''LE DÉ BONUS''' = ''la faveur de Zeus''</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Il est d’abord lancé par le joueur.se qui débute la partie et placé sur un emplacement libre de la mer. Sa valeur détermine la valeur des dés communs aux joueurs.ses tout au long de la partie. Il ne peut pas être choisi classiquement pour être lancé lors de son tour, sauf en cas d’égide de Zeus. Sa valeur peut changer en cours de partie. Il peut être permuté.</span> | | 🎯 <u>'''BUT DU JEU'''</u> |
|
| |
|
| | Être le premier joueur (ou équipe) à compléter un alignement de 5 dés sur le plateau 5×5 : |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">'''LES DÉS CLASSIQUES''' = ''les coursiers des mers''</span>
| | '''-''' peu importe la couleur des dés (rouge, bleu ou blanc), |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Ils sont répartis entre les joueurs.ses, selon leur couleur. Ils peuvent être choisis pour être lancés lors d’un tour par le joueur.se dont c’est la couleur. Ils peuvent être lancés par n’importe quel joueur.se : dans le cas où leur valeur est égale à celle du dé Zeus. Ils peuvent être permutés.</span>
| | '''-''' les valeurs doivent être : |
|
| |
|
| | • ''soit toutes identiques (ex : 4-4-4-4-4),'' |
|
| |
|
| '''<span lang="fr" dir="ltr">CONDITIONS DE VICTOIRE</span>''' | | ''• soit strictement consécutives (ex : 2-3-4-5-6 ou 6-5-4-3-2),'' |
|
| |
|
| <span lang="fr" dir="ltr">Le premier joueur.se ou équipe qui complète une ligne de 5 dés gagnante remporte la victoire !</span>
| | ''• l’alignement peut être horizontal, vertical ou diagonal.'' |
|
| |
|
| ----
| | 👉 C’est toujours le joueur qui pose le dernier dé de l’alignement gagnant qui gagne. |
| ----
| |
|
| |
|
|
| |
|
| | ⚙️ <u>'''PRINCIPE DU JEU'''</u> |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">'''Normal'''modus: BGA gibt an, welche Würfel/Stellungen/Permutationen in einer Runde möglich sind.</span>
| | À votre tour, vous allez toujours suivre la même logique : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">'''Chaos'''modus: Es werden keine Angaben gemacht.</span>
| | 1. Choisir 2 dés |
|
| |
|
| | 2. Les lancer |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Würfeln und platzieren Sie die Würfel wie Spielfiguren! Passen Sie sich den ständigen Umgestaltungen des Spielbretts an, um Ihren Weg zum Sieg zu ebnen!</span>
| | 3. Les placer sur le plateau |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">In '''''Odicey''''' würfeln und platzieren Sie die Würfel (Schiffe) auf dem 5x5-Spielbrett (das Meer), um in dem Chaos, das durch den Aufruhr der Wellen entsteht, wieder Stabilität herzustellen.</span>
| | 👉 Mais attention : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Zähme den Zorn ''Poseidons'', des Gottes des Meeres --> = das Chaos, das durch die aufeinanderfolgenden Würfelwürfe erzeugt wird.</span>
| | • vous pouvez déplacer des dés déjà en jeu, |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Auf Ihrer Reise werden Sie unterstützt von :</span>
| | • échanger des dés grâce aux valeurs identiques, |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">- ''Hermes'', Gott des Glücks, der List und der Diebe --> = das Vertauschen von Würfeln ;</span>
| | • perturber vos adversaires grâce aux doubles, |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">- ''Athena'', Göttin der Weisheit und der Kriegsstrategie --> = bei einem Pasch erhalten Sie eine Bonusrunde Angriff/Verteidigung ;</span>
| | • et parfois retourner complètement la situation grâce au dé Zeus. |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">- ''Zeus'', Gott des Himmels, Beschützer und Wohltäter --> = Übernahme der Kontrolle über einige gegnerische Schiffe / im Falle eines Doppels erhalten Sie eine Bonusrunde, mit der Sie die Physiognomie des Spiels neu gestalten können.</span>
| | 👉 Chaque lancer peut donc : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Die erste Flotte von Schiffen/Team, die eine Reihe von 5 Würfeln auf dem Meer vervollständigt, deren Werte entweder streng aufeinander folgen oder streng identisch sind, gewinnt den Sieg!</span>
| | • vous rapprocher de la victoire, |
|
| |
|
| | • bloquer un alignement adverse, |
|
| |
|
| '''<span lang="de" dir="ltr">ZIEL DES SPIELS</span>'''
| | • ou modifier profondément le plateau. |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Vervollständige in deinem Zug '''eine Reihe von 5 Würfeln''' auf dem Spielbrett:</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">✓ bestehend aus '''1 oder 2 oder 3 Farben''': rot / blau / weiß ;</span> | | 🔁 <u>'''DÉROULEMENT D’UNE PARTIE'''</u> |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">✓ deren Werte strikt: '''aufeinanderfolgend''' (aufsteigend oder absteigend) oder '''gleich''' sind ;</span>
| | 1️⃣ '''Mise en place''' : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">✓ auf einer '''vertikalen''' oder '''horizontalen''' oder '''diagonalen''' Achse.</span>
| | '''-''' Chaque joueur ou équipe choisit une couleur : rouge ou bleu. |
|
| |
|
| | '''-''' Le premier joueur : |
|
| |
|
| '''<span lang="de" dir="ltr">SPIELBEGINN</span>''' | | • ''lance 2 dés de sa couleur + le dé Zeus,'' |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Der Spielplan wird in die Mitte der Spieler gelegt, der Zeus-Würfel (weiß) daneben.</span>
| | ''• place tous ces dés sur des cases libres du plateau.'' |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Jeder Spieler oder jedes Team wählt eine Farbe (rot oder blau).</span>
| | 2️⃣ '''Un tour de jeu (tour classique)''' : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Die Spieler eines Teams spielen abwechselnd in verschiedenen Runden.</span>
| | À votre tour : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Der Startspieler würfelt mit 2 Würfeln aus seinem Würfelvorrat (seinem Hafen) sowie mit dem Zeus-Würfel und legt die gewürfelten Werte auf die freien Plätze auf dem Spielplan. Dann wirft der nächste Spieler 2 Würfel aus seinem Vorrat, und das Spiel geht weiter...</span>
| | 🔹 Étape 1 — Choisir 2 dés |
|
| |
|
| | Vous choisissez exactement 2 dés à lancer : |
|
| |
|
| '''<span lang="de" dir="ltr">SPIELPRINZIP</span>''' | | '''-''' des dés de votre couleur : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">1 - Ich WÄHLE 2 Würfel aus:</span>
| | • ''depuis votre réserve (port),'' |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr"> ‣ meiner Farbe, aus meinem Vorrat (mein Starthafen) und/oder vom Spielbrett (das Meer) ;</span>
| | ''• et/ou depuis le plateau'' ; |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr"> ‣ und/oder der gegnerischen Farbe, vom Meer aus = nur, wenn dieser Würfel denselben Wert hat wie der Zeuswürfel (= die Gunst des Zeus).</span>
| | '''-''' ou des dés adverses déjà sur le plateau, uniquement si leur valeur est égale à celle du dé Zeus. |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">2 - Ich WERFE diese beiden Würfel.</span>
| | 👉 Enjeu : décider entre développer votre alignement ou perturber celui d’un autre joueur. |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">3 - Ich LEGE diese beiden Würfel auf das Meer :</span>
| | 🔹 Étape 2 — Lancer les 2 dés |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr"> ‣ auf einen freien Platz ;</span>
| | Lancez les 2 dés choisis. |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr"> ‣ auf ein Feld, das von einem Würfel mit demselben Wert besetzt ist, unabhängig von seiner Farbe (= die List des Hermes).</span>
| | 🔹 Étape 3 — Placer les dés |
|
| |
|
| | Pour chaque dé lancé, vous pouvez : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">'''WÜRFELPERMUTATION''' = ''die List des Hermes''</span>
| | • le placer sur une case libre, |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Wenn du in deinem Zug einen WERT erzielst, der IDENTISCH mit dem Wert eines bereits platzierten Würfels (unabhängig von seiner Farbe) auf dem Meer ist :</span>
| | • ou sur une case occupée par un dé de même valeur, quelle que soit sa couleur. |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">➡ Sie können wählen, Ihren Würfel an seiner Stelle zu platzieren, und den ausgeworfenen Würfel auf einen anderen Platz auf dem Spielbrett zurücklegen (entweder einen freien Platz / oder einen Platz, der bereits von einem Würfel mit demselben Wert besetzt ist = neuer Würfeltausch).</span>
| | ➡️ Dans ce second cas, vous déclenchez une permutation. |
|
| |
|
| * <span lang="de" dir="ltr">✓Die Vertauschung kann bei jeder Würfelfarbe erfolgen. Mit 1 oder 2 Würfel(n). So viele, wie in einer Runde gewünscht.</span>
| |
|
| |
|
| | 🔄 <u>'''LA PERMUTATION (RUSE D’HERMES)'''</u> |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">'''DIE DOPPEL''' = ''Ägide von Zeus und Athene''</span>
| | Quand vous placez un dé sur un autre dé de même valeur : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Wenn Sie in Ihrem Zug einen DOUBLE (=2 Würfel mit identischen Werten) würfeln:</span>
| | '''-''' vous prenez sa place, |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">➡ Du legst deine Würfel auf das Meer und erhältst eine zusätzliche Bonusrunde.</span>
| | '''-''' le dé éjecté doit être replacé ailleurs : |
|
| |
|
| * <span lang="de" dir="ltr">''Ägide der Athene'' (Wenn sich der Wert des Pasch vom Wert des Zeus-Würfels unterscheidet) = Sie können wählen: entweder 2 Würfel wie in einem normalen Zug zu werfen / oder 2 gegnerische Würfel vom Spielfeld zu entfernen (um sie wieder in seinen Ausgangshafen zu legen).</span>
| | ''• sur une case libre,'' |
| * <span lang="de" dir="ltr">''Ägide des Zeus'' (Wenn der Wert des Pasch dem Wert des Zeus-Würfels entspricht) = Du kannst 2 Würfel deiner Wahl werfen, die bereits auf dem Meer liegen: rot und/oder blau und/oder weiß.</span>
| |
|
| |
|
| | ''• ou sur un autre dé de même valeur (ce qui peut créer une nouvelle permutation).'' |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">'''DER BONUS-WÜRFEL''' = ''die Gunst des Zeus''</span>
| | ✔️ Vous pouvez enchaîner plusieurs permutations, avec 1 ou 2 dés, durant un même tour. |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Er wird zunächst von dem Spieler, der das Spiel beginnt, geworfen und auf einen freien Platz im Meer gelegt. Sein Wert bestimmt den Wert der gemeinsamen Würfel der Spieler während des gesamten Spiels. Er kann nicht klassisch ausgewählt werden, um in seinem Zug gewürfelt zu werden, außer wenn er unter der Ägide von Zeus steht. Sein Wert kann sich während des Spiels ändern. Er kann ausgetauscht werden.</span>
| | 👉 Enjeu : casser un alignement adverse ou réorganiser le plateau à votre avantage. |
|
| |
|
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">'''DIE KLASSISCHEN WÜRFEL''' = ''die Kuriere der Meere''</span>
| | ⚡ '''<u>LES DOUBLES (ÉGIDES)</u>''' |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Sie werden nach ihrer Farbe unter den Spielern verteilt. Sie können ausgewählt werden, um in einer Runde von dem Spieler geworfen zu werden, dessen Farbe sie haben. Sie können von jedem Spieler gewürfelt werden, wenn ihr Wert gleich dem des Zeus-Würfels ist. Sie können vertauscht werden.</span>
| | (Si les 2 dés lancés ont la même valeur) |
|
| |
|
| | Après les avoir placés : vous obtenez un tour bonus. |
|
| |
|
| '''BEDINGUNG FÜR DEN SIEG'''
| | Selon la valeur du double : |
|
| |
|
| <span lang="de" dir="ltr">Der erste Spieler oder das erste Team, das eine gewinnbringende Reihe von 5 Würfeln vervollständigt, gewinnt!</span>
| | 🛡️ '''ÉGIDE D’ATHENA''' : |
|
| |
|
| ----
| | (valeur du double ≠ valeur du dé Zeus) |
| ----
| |
|
| |
|
| | Vous choisissez : |
|
| |
|
| | • soit jouer un tour classique supplémentaire, |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">Modo N'''ormal''': BGA indica qué dados/movimientos/permutaciones son posibles durante un turno.</span>
| | • soit retirer 2 dés adverses du plateau et les renvoyer dans leur réserve. |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">Modo '''Caos''': No se da ninguna indicación.</span>
| | 👉 Enjeu : attaquer ou accélérer votre stratégie. |
|
| |
|
| | 🌩️ '''ÉGIDE DE ZEUS''' : |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">Tira y coloca los dados como si fueran peones. Adáptate a la constante reorganización del tablero para trazar tu camino hacia la victoria.</span>
| | (valeur du double = valeur du dé Zeus) |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">En '''''Odicey''''', tira y coloca los dados (barcos) en el tablero de 5x5 (el mar) para restablecer la estabilidad en medio del caos generado por el tumulto de las olas.</span>
| | Vous pouvez relancer 2 dés de votre choix déjà présents sur le plateau |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">Doma la ira de Poseidón, dios del mar --> = el caos generado por las sucesivas tiradas de dados.</span>
| | (rouge, bleu et/ou blanc). |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">En tu viaje, te ayudarán :</span>
| | 👉 Enjeu : remodeler brutalement le plateau et créer une opportunité immédiate. |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">- ''Hermes'', dios de la suerte, la astucia y los ladrones --> = la permutación de los dados ;</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">- ''Atenea'', diosa de la sabiduría y de la estrategia bélica --> = en caso de doble, obtén un turno extra de ataque/defensa;</span>
| | 🎲 '''<u>LE DÉ ZEUS</u>''' |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">- ''Zeus'', dios del cielo, protector y benefactor --> = toma el control de ciertas naves contrarias / en caso de doblar, consigue una ronda de bonificación que te permite remodelar la partida.</span>
| | • Il est lancé en début de partie puis reste sur le plateau. |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">La primera flota de barcos/equipo que complete una alineación de 5 dados en el mar, cuyos valores sean estrictamente consecutivos o estrictamente idénticos, ¡gana!</span>
| | • Sa valeur définit quels dés peuvent être “communs” (utilisables par tous). |
|
| |
|
| | • Il ne peut pas être relancé normalement. |
|
| |
|
| '''<span lang="es" dir="ltr">OBJETIVO DEL JUEGO</span>'''
| | • Sa valeur peut changer via les effets de Zeus. |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">Completa por turnos '''una alineación de 5 dados''' en el tablero de juego:</span>
| | • Il peut être déplacé par permutation. |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">✓ formados por '''1 o 2 o 3 colores''': rojo / azul / blanco ;</span>
| | 👉 Enjeu central : contrôler la valeur de Zeus, c’est contrôler l’accès aux dés adverses. |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">✓ cuyos valores sean estrictamente: '''consecutivos''' (crecientes o decrecientes) o '''idénticos''' ;</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">✓ sobre un eje '''vertical u horizontal o diagona'''l.</span>
| | 🏆 '''<u>FIN DE PARTIE</u>''' |
|
| |
|
| | Dès qu’un joueur ou une équipe complète un alignement gagnant de 5 dés, |
|
| |
|
| '''<span lang="es" dir="ltr">INICIO DEL JUEGO</span>'''
| | la partie s’arrête immédiatement. |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">Se coloca el tablero de juego en el centro de los jugadores y el dado Zeus (blanco) al lado.</span>
| | 🎉 Victoire ! |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">Cada jugador o equipo elige un color (rojo o azul).</span>
| |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">Los jugadores de un mismo equipo se alternan los turnos.</span>
| | ''Mode NORMAL : BGA indique quels dés et emplacements peuvent être sélectionnés.'' |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">El primer jugador tira 2 dados de su reserva de dados (su puerto) y el dado Zeus, y coloca los valores de los dados resultantes en los espacios vacíos del tablero. A continuación, el siguiente jugador lanza 2 dados de su reserva, y el juego continúa...</span>
| | ''Mode CHAOS : aucune indication, comme dans le jeu physique.'' |
|
| |
|
| | ''physique. '' |
|
| |
|
| '''<span lang="es" dir="ltr">PRINCIPIO DEL JUEGO</span>'''
| |
|
| |
|
| <span lang="es" dir="ltr">1 - ELIJO 2 dados:</span>
| | <span lang="fr" dir="ltr">'''@''' : odicey.contact@gmail.com</span> <span lang="fr" dir="ltr"> </span> |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr"> ‣ de mi color, de mi reserva (mi puerto de salida) y/o del tablero de juego (el mar) ;</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr"> ‣ y/o del color de mi adversario, del mar = sólo si este dado tiene el mismo valor que el dado de Zeus (= el favor de Zeus).</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">2 - LANZO estos 2 dados</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">3 - COLOCO estos 2 dados en el mar:</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr"> ‣ en un espacio libre ;</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr"> ‣ en una casilla ocupada por un dado del mismo valor cualquiera que sea su color (= astucia de Hermes).</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">'''PERMUTACIÓN DE LOS DADOS''' = A''stucia de Hermes''</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">Si durante tu turno obtienes un VALOR IDÉNTICO al de un dado ya colocado (sea cual sea su color) en el mar:</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">➡ Puedes optar por colocar tu dado en su lugar, y sustituir el dado expulsado en otro espacio del tablero de juego (ya sea un espacio libre / o un espacio ya ocupado por un dado del mismo valor = nueva permutación de dados).</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">✓ La permutación puede realizarse con cualquier color de dado. Con 1 o 2 dado(s). Tantas como se desee durante un turno.</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">'''DOBLES''' = ''égida de Zeus y Atenea''</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">Si en tu turno sacas un DOBLE (=2 dados con valores idénticos):</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">➡ Colocas tus dados en el mar y obtienes un turno extra de bonificación.</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">‣ ''égida de atenea'' (Si el valor del doble es diferente del valor del dado de Zeus) = Puedes elegir: o bien tirar 2 dados como en un turno normal / o bien retirar 2 dados contrarios del tablero (para colocarlos de nuevo en su puerto inicial).</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">‣ ''égida de zeus'' (Si el valor del doble es igual al valor del dado de Zeus) = Puedes tirar 2 dados de tu elección ya colocados en el mar: rojo y/o azul y/o blanco.</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">'''DADO BONUS''' = ''El favor de Zeus''</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">Lo tira primero el jugador que comienza la partida y lo coloca en un espacio libre en el mar. Su valor determina el valor de los dados compartidos por los jugadores a lo largo de la partida. No puede ser elegido de la forma tradicional para ser lanzado en tu turno, excepto en el caso de la égida de Zeus. Su valor puede cambiar durante la partida. Se puede intercambiar.</span>
| |
|
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">'''DADOS CLASICOS''' = ''corceles marinos''</span>
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">Se distribuyen entre los jugadores, según su color. Pueden ser lanzados durante un turno por el jugador de su color. Pueden ser lanzados por cualquier jugador: si su valor es igual al del dado Zeus. Se pueden intercambiar.</span>
| |
| | |
| | |
| '''<span lang="es" dir="ltr">CONDICIONES DE VICTORIA</span>'''
| |
| | |
| <span lang="es" dir="ltr">Gana el primer jugador o equipo que complete una línea ganadora de 5 dados.</span>
| |
| | |
| ----
| |
| ----
| |
| | |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ノーマルモード:BGAは、1ターンの間にどのサイコロ/ムーブ/変身が可能かを示す。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">カオスモード:何も表示されない。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">駒のようにサイコロを振って配置します!常に入れ替わるゲームボードに順応しながら、勝利への道を切り開いてください!</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">オディシーは、5x5の盤面(海)にサイコロ(船)を振って配置し、波の荒波が生み出す混沌の中で安定を取り戻すゲームです。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">海の神ポセイドンの怒りを鎮め、サイコロを振ってカオスを作り出せ。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">旅の途中、あなたを助けてくれるのは...:</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">- 幸運と狡猾と盗賊の神ヘルメス;</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">- 知恵と戦術の女神アテナ --> = ダブルが出た場合、攻撃と防御のボーナスターンを得る;</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">- ゼウス(天空の神、守護神、恩人)→=相手の船をコントロールする。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">海上に5つのサイコロを並べ、その値が厳密に連続しているか、厳密に一致している最初の船団/チームが勝利する!</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ゲームの目的</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ゲームボード上に5つのサイコロを並べる:</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">赤/青/白の1色または2色または3色で構成される;</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">その値が厳密に:連続(増加または減少)または同一✓;</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">縦軸、横軸、斜め軸のサイコロ。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ゲーム開始</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ゲームボードをテーブル中央に置き、その横にゼウスのダイス(白)を置く。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">各プレイヤーまたはチームは色(赤または青)を選ぶ。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">同じチームのプレイヤーは交互に手番を行います。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">最初のプレイヤーは、自分のダイスプール(自分のポート)とゼウスのダイスから2個のダイスを振り、出たダイスの値をボードの空いているスペースに置きます。次のプレイヤーはリザーブからダイスを2個振り、ゲームを続ける。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ゲームの原理</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">1 - サイコロを2個選ぶ:</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">自分のリザーブ(スタート地点)および/またはゲームボード(海)から、自分の色の‣を選ぶ;</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">このダイスがゼウスのダイスと同じ値を持つ場合のみ(ゼウスの有利)。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">2 - この2つのダイスを振ります。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">3 - この2つのダイスを海に置きます:</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">空いているスペースに置く;</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">色に関係なく同じ値のダイスがあるマスに置く(=ヘルメスの狡猾さ)。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ダイスのパーミュテーション=ヘルメスの策略</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">手番中、海上にすでに置かれているダイス(色は問わない)と同じ値が出た場合、あなたは自分のダイスをその場所に置くことができる:</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">自分のダイスをその場所に置き、排出されたダイスをゲームボードの別のスペース(空いているスペースか、すでに同じ値のダイスが置かれているスペース=新しいダイスの入れ替え)に置き換える。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">順列はどの色のダイスでも行うことができる。ダイスは1個または2個。1ターンに何個でも。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ダブルス=ゼウスとアテナの庇護</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">手番でダブ ル(=同じ値のサイコロ2個)を出した場合:</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">サイコロを海に置き、追加のボーナスターンを得る。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">アテナの庇護(ダブルの値がゼウスのダイスの値と異なる場合) ‣ 通常のターンと同じようにダイスを2個振るか、対戦相手のダイス2個をボードから取り除く(スタート地点に戻す)かを選択できる。</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ゼウスの庇護(ダブルの値がゼウスのダイスの値と等しい場合) ‣ 海上に置かれているダイスのうち、赤‧青‧白の中から好きなダイス2個を振る。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ボーナスダイス=ゼウスの恩恵</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">ゲームを開始するプレイヤーが最初に振り、海のフリースペースに置きます。このサイコロの値によって、ゲーム中にプレイヤーが共有するサイコロの値が決まります。ゼウスの庇護の場合を除き、従来の方法で手番に投げるサイコロを選ぶことはできません。サイコロの値はゲーム中に変化します。交換することもできます。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">クラシックダイス=海の使者</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">サイコロは色によってプレイヤーに配られる。手番中、その色のプレイヤーが選んで投げることができる。どのプレイヤーも投げることができる:ダイスの値がゼウスのダイスの値と等しい場合。交換することもできる。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">勝利条件</span>
| |
| | |
| <span lang="Japanese" dir="ltr">最初に5つのサイコロの目を揃えたプレイヤーまたはチームが勝利となる!</span>
| |
| | |
| ----
| |
| ----
| |
| | |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">正常模式:BGA 显示在一个回合中可以使用哪些骰子/移动/变体。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">混乱模式:无指示。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">掷骰子就像放置棋子!在规划胜利路线的过程中,适应游戏棋盘的不断重组!</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">在 “奥迪塞 ”游戏中,您需要在 5x5 的棋盘(大海)上掷骰子并放置骰子(船只),以在波涛汹涌的混乱中恢复稳定。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">驯服海神波塞冬的愤怒--> =连续掷骰子产生的混乱。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">在你的旅途中,你将会得到......的帮助:</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">- 赫耳墨斯,幸运、狡猾和盗贼之神 --> = 骰子的排列组合;</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">- 智慧和战争策略女神雅典娜 --> = 如果掷出双倍骰子,则可获得一个额外的攻击/防御回合;</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">- 宙斯,天空之神,保护者和恩人--> = 控制对方的某些船只/如果翻倍,则获得一轮奖励,让你重塑游戏。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">第一支舰队/团队在海上完成 5 颗骰子的排列,且骰值严格连续或严格相同,则获胜!</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">游戏目的</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">轮流在游戏板上完成 5 颗骰子的排列:</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">由 1 或 2 或 3 种颜色组成:红色/蓝色/白色;</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">✓其数值严格遵守:连续(增加或减少)或相同;</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">在垂直轴、水平轴或对角线上。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">游戏开始</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">游戏板放在桌子中央,宙斯模(白色)放在旁边。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">每个玩家或团队选择一种颜色(红色或蓝色)。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">同队玩家轮流进行。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">第一位玩家从自己的骰子池(自己的端口)中掷出 2 颗骰子,再掷出宙斯骰,然后将得到的骰值放在棋盘的空位上。然后下一位玩家从自己的备用骰子中掷出 2 颗骰子,游戏继续……</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">游戏原则</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">1 - 我选择 2 颗骰子:</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">‣我的颜色,从我的储备(我的起始港口)和/或游戏棋盘(大海)中选取;</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">‣ 和/或对手颜色的骰子,从海里选取 = 只有当这颗骰子的值与宙斯骰子的值相同时(= 宙斯的恩惠)。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">2 - 我掷这 2 个骰子</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">3 - 我将这 2 颗骰子放在海面上:</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">‣自由空间上;</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">‣ 放在一个被相同数值的骰子占据的方格上,无论骰子的颜色如何(= 赫耳墨斯的狡猾)。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">骰子的优先权 = 赫耳墨斯的狡猾</span>
| |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">如果在你的回合中,你得到的数值与海面上已放置的骰子(无论其颜色如何)的数值相同:</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">➡ 您可以选择将您的骰子放在它的位置上,并将弹出的骰子替换到游戏棋盘上的另一个空位上(空位/或已被相同数值的骰子占据的空位 = 新骰子交换)</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">✓换骰可以在任何颜色的骰子上进行。使用 1 或 2 颗骰子。在一轮游戏中,想换多少颗骰子就换多少颗骰子。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">双倍 = 宙斯和雅典娜的守护神</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">如果在您的回合中,您掷出一个双倍(=2 个骰子的数值相同):</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">➡ 您将骰子放在海面上,并获得一个额外的奖励回合。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">‣ 雅典娜的守护(如果双倍的数值与宙斯骰子的数值不同) = 您可以选择:像正常回合一样掷 2 个骰子/或将 2 个对立的骰子从棋盘上移走(将它们放回起始港口)。</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">‣ 宙斯的保护(如果双倍值等于宙斯骰子的值) = 您可以掷出 2 颗已经放置在海面上的骰子:红色和/或蓝色和/或白色。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">奖励骰子 = 宙斯的恩惠</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">开始游戏的玩家首先掷出这颗骰子,并将其放置在海中的空地上。它的价值决定了整个游戏中玩家共享的骰子的价值。除了宙斯的庇护之外,它不能以传统方式选择在自己的回合中掷出。它的数值可以在游戏过程中改变。可以交换。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">经典骰子 = 海洋使者</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">骰子根据颜色分配给玩家。在一个回合中,骰子的颜色可以由玩家选择投掷。如果骰子的价值与宙斯骰子的价值相同,则任何玩家都可以投掷骰子。它们可以交换。</span>
| |
| | |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">胜利条件</span>
| |
| | |
| <span lang="Chinese" dir="ltr">最先完成 5 颗骰子胜利线的玩家或团队获胜!</span>
| |
| | |
| ----
| |
| ----
| |
| | |
| | |
| <span lang="fr" dir="ltr">'''@''' : odicey.contact@gmail.com</span><span lang="fr" dir="ltr">'''@''' </span> | |
In Odicey, the sea is in constant motion. Each turn, dice are rolled, moved, swapped… and the balance keeps shifting.
Anticipate, disrupt your opponents, and place the final decisive die to claim victory.
🎯 AIM OF THE GAME
Be the first player (or team) to complete an alignment of 5 dice on the 5×5 board:
- the color of the dice does not matter (red, blue, or white),
- the values must be :
• either all identical (e.g.: 4-4-4-4-4),
• or strictly consecutive (e.g.: 2-3-4-5-6 or 6-5-4-3-2),
- the alignment may be horizontal, vertical, or diagonal.
👉 The winner is always the player who places the last die of the winning alignment.
⚙️ GAME PRINCIPLE
On your turn, you will always follow the same sequence :
1. Choose 2 dice
2. Roll them
3. Place them on the board
👉 But be careful :
• you can move dice already in play,
• swap dice thanks to identical values,
• disrupt your opponents thanks to doubles,
• and sometimes completely turn the situation around thanks to the Zeus die.
👉 Each roll can therefore :
• bring you closer to victory,
• block an opponent’s alignment,
• or deeply modify the board.
🔁 GAME FLOW
1️⃣ Setup :
- Each player or team chooses a color: red or blue.
- The first player :
• rolls 2 dice of their color + the Zeus die,
• places all these dice on empty spaces on the board.
2️⃣ A game turn (standard turn):
On your turn :
🔹 Step 1 — Choose 2 dice
You choose exactly 2 dice to roll :
- dice of your color :
• from your reserve (harbor),
• and/or from the board ;
- or opponent dice already on the board, only if their value is equal to the value of the Zeus die.
👉 Stakes : decide whether to develop your own alignment or disrupt another player’s.
🔹 Step 2 — Roll the 2 dice
Roll the 2 chosen dice.
🔹 Step 3 — Place the dice
For each die rolled, you may :
• place it on an empty space,
• or on a space occupied by a die of the same value, regardless of its color.
➡️ In this second case, you trigger a permutation.
🔄 PERMUTATION (HERMES’ TRICK)
When you place a die on another die of the same value :
- you take its place,
- the ejected die must be placed elsewhere :
• on an empty space,
• or on another die of the same value (which may create a new permutation).
✔️ You may chain several permutations, with 1 or 2 dice, during the same turn.
👉 Stakes : break an opponent’s alignment or reorganize the board to your advantage.
⚡ DOUBLES (AEGIS)
(If the 2 dice rolled have the same value)
After placing them, you gain a bonus turn, depending on the value of the double :
🛡️ ATHENA’S AEGIS :
(double value ≠ Zeus die value)
You choose:
• either to play an additional standard turn,
• or to remove 2 opponent dice from the board and return them to their reserve.
👉 Stakes : attack or accelerate your strategy.
🌩️ ZEUS’ AEGIS :
(double value = Zeus die value)
You may re-roll 2 dice of your choice already present on the board (red, blue, and/or white).
👉 Stakes : brutally reshape the board and create an immediate opportunity.
🎲 ZEUS DIE
• It is rolled at the start of the game and then remains on the board.
• Its value determines which dice are “common” (usable by all).
• It cannot be re-rolled normally.
• Its value may change via Zeus effects.
• It can be moved by permutation.
👉 Central stake : controlling Zeus’ die value means controlling access to opponent dice.
🏆 END OF THE GAME
As soon as a player or team completes a winning alignment of 5 dice, the game ends immediately.
🎉 Victory !
NORMAL Mode : BGA indicates which dice can be picked up and where they can be placed after rolling.
Mode CHAOS : without indications, according to the physical game.
@ : odicey.contact@gmail.com
——————————————————————————-
Dans Odicey, la mer est en perpétuel mouvement. À chaque tour, les dés sont lancés, déplacés, échangés… et les équilibres changent sans cesse.
Anticipez, perturbez vos adversaires et placez le dernier dé décisif pour remporter la victoire.
🎯 BUT DU JEU
Être le premier joueur (ou équipe) à compléter un alignement de 5 dés sur le plateau 5×5 :
- peu importe la couleur des dés (rouge, bleu ou blanc),
- les valeurs doivent être :
• soit toutes identiques (ex : 4-4-4-4-4),
• soit strictement consécutives (ex : 2-3-4-5-6 ou 6-5-4-3-2),
• l’alignement peut être horizontal, vertical ou diagonal.
👉 C’est toujours le joueur qui pose le dernier dé de l’alignement gagnant qui gagne.
⚙️ PRINCIPE DU JEU
À votre tour, vous allez toujours suivre la même logique :
1. Choisir 2 dés
2. Les lancer
3. Les placer sur le plateau
👉 Mais attention :
• vous pouvez déplacer des dés déjà en jeu,
• échanger des dés grâce aux valeurs identiques,
• perturber vos adversaires grâce aux doubles,
• et parfois retourner complètement la situation grâce au dé Zeus.
👉 Chaque lancer peut donc :
• vous rapprocher de la victoire,
• bloquer un alignement adverse,
• ou modifier profondément le plateau.
🔁 DÉROULEMENT D’UNE PARTIE
1️⃣ Mise en place :
- Chaque joueur ou équipe choisit une couleur : rouge ou bleu.
- Le premier joueur :
• lance 2 dés de sa couleur + le dé Zeus,
• place tous ces dés sur des cases libres du plateau.
2️⃣ Un tour de jeu (tour classique) :
À votre tour :
🔹 Étape 1 — Choisir 2 dés
Vous choisissez exactement 2 dés à lancer :
- des dés de votre couleur :
• depuis votre réserve (port),
• et/ou depuis le plateau ;
- ou des dés adverses déjà sur le plateau, uniquement si leur valeur est égale à celle du dé Zeus.
👉 Enjeu : décider entre développer votre alignement ou perturber celui d’un autre joueur.
🔹 Étape 2 — Lancer les 2 dés
Lancez les 2 dés choisis.
🔹 Étape 3 — Placer les dés
Pour chaque dé lancé, vous pouvez :
• le placer sur une case libre,
• ou sur une case occupée par un dé de même valeur, quelle que soit sa couleur.
➡️ Dans ce second cas, vous déclenchez une permutation.
🔄 LA PERMUTATION (RUSE D’HERMES)
Quand vous placez un dé sur un autre dé de même valeur :
- vous prenez sa place,
- le dé éjecté doit être replacé ailleurs :
• sur une case libre,
• ou sur un autre dé de même valeur (ce qui peut créer une nouvelle permutation).
✔️ Vous pouvez enchaîner plusieurs permutations, avec 1 ou 2 dés, durant un même tour.
👉 Enjeu : casser un alignement adverse ou réorganiser le plateau à votre avantage.
⚡ LES DOUBLES (ÉGIDES)
(Si les 2 dés lancés ont la même valeur)
Après les avoir placés : vous obtenez un tour bonus.
Selon la valeur du double :
🛡️ ÉGIDE D’ATHENA :
(valeur du double ≠ valeur du dé Zeus)
Vous choisissez :
• soit jouer un tour classique supplémentaire,
• soit retirer 2 dés adverses du plateau et les renvoyer dans leur réserve.
👉 Enjeu : attaquer ou accélérer votre stratégie.
🌩️ ÉGIDE DE ZEUS :
(valeur du double = valeur du dé Zeus)
Vous pouvez relancer 2 dés de votre choix déjà présents sur le plateau
(rouge, bleu et/ou blanc).
👉 Enjeu : remodeler brutalement le plateau et créer une opportunité immédiate.
🎲 LE DÉ ZEUS
• Il est lancé en début de partie puis reste sur le plateau.
• Sa valeur définit quels dés peuvent être “communs” (utilisables par tous).
• Il ne peut pas être relancé normalement.
• Sa valeur peut changer via les effets de Zeus.
• Il peut être déplacé par permutation.
👉 Enjeu central : contrôler la valeur de Zeus, c’est contrôler l’accès aux dés adverses.
🏆 FIN DE PARTIE
Dès qu’un joueur ou une équipe complète un alignement gagnant de 5 dés,
la partie s’arrête immédiatement.
🎉 Victoire !
Mode NORMAL : BGA indique quels dés et emplacements peuvent être sélectionnés.
Mode CHAOS : aucune indication, comme dans le jeu physique.
physique.
@ : odicey.contact@gmail.com