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* Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs. | * Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs. | ||
* Durée : environ 20 à 30 minutes. | * Durée : environ 20 à 30 minutes. | ||
* But : deviner le code secret de six chiffres | * But : deviner le code secret de six chiffres, disposés en deux rangées de trois, représentées sous forme d’affichage 7 segments . | ||
* Chaque chiffre (de 0 à 9) peut apparaître au maximum deux fois et ne peut pas être adjacent à un chiffre identique. | |||
À chaque tour, on pose l’une des 4 questions suivantes | == Types de questions == | ||
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* Nombre de segments allumés dans une ligne (J–N) ou une colonne (A–I). | * Nombre de segments allumés dans une ligne (J–N) ou une colonne (A–I). | ||
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== Déduction et hypothèses == | |||
À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. | À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. | ||
L’objectif est de reconstruire visuellement chaque chiffre selon son affichage 7 segments. | L’objectif est de reconstruire visuellement chaque chiffre selon son affichage 7 segments. | ||
Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis . | Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis . | ||
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À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet. | À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet. | ||
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⚠️ Un joueur perd s’il propose 2 hypothèses incorrectes. | ⚠️ Un joueur perd s’il propose 2 hypothèses incorrectes. | ||
Version actuelle datée du 12 août 2025 à 16:48
Présentation du jeu
- Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs.
- Durée : environ 20 à 30 minutes.
- But : deviner le code secret de six chiffres, disposés en deux rangées de trois, représentées sous forme d’affichage 7 segments .
- Chaque chiffre (de 0 à 9) peut apparaître au maximum deux fois et ne peut pas être adjacent à un chiffre identique.
Types de questions
À chaque tour, on pose l’une des 4 questions suivantes :
- Nombre de segments allumés dans une ligne (J–N) ou une colonne (A–I).
- Parité : est-ce qu’un chiffre (d’une position T–Y) est pair ou impair ?
- Comparaison : parmi deux chiffres adjacents, lequel est plus grand ?
- Segment spécifique : est-ce que le segment en (colonne A‑I, ligne J‑N) est allumé ?
Déduction et hypothèses
À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. L’objectif est de reconstruire visuellement chaque chiffre selon son affichage 7 segments. Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis .
Deviner le code
À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet.
S’il est exact, il gagne immédiatement ; Sinon il perd une vie.
⚠️ Un joueur perd s’il propose 2 hypothèses incorrectes.