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« Gamehelpdigitcode » : différence entre les versions
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(La regle indiquée n'était pas la bonne. Je viens de finir une partie où la solution était : 0 4 1 9 0 4. Donc 0 et 4 étaient 2 paires identiques.) |
m (Modification style des titres de section (anciennement pré-formatés)) |
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| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
== 1. Présentation du jeu == | |||
* Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs. | * Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs. | ||
* Durée : environ 20 à 30 minutes. | * Durée : environ 20 à 30 minutes. | ||
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* Chaque chiffre (de 0 à 9) peut apparaître au maximum deux fois et ne peut pas être adjacent à un chiffre identique. | * Chaque chiffre (de 0 à 9) peut apparaître au maximum deux fois et ne peut pas être adjacent à un chiffre identique. | ||
== 2. Types de questions == | |||
À chaque tour, on pose l’une des 4 questions suivantes : | À chaque tour, on pose l’une des 4 questions suivantes : | ||
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* Segment spécifique : est-ce que le segment en (colonne A‑I, ligne J‑N) est allumé ? | * Segment spécifique : est-ce que le segment en (colonne A‑I, ligne J‑N) est allumé ? | ||
== 3. Déduction et hypothèses == | |||
À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. | À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. | ||
L’objectif est de reconstruire visuellement chaque chiffre selon son affichage 7 segments. | L’objectif est de reconstruire visuellement chaque chiffre selon son affichage 7 segments. | ||
Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis . | Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis . | ||
== 4. Deviner le code == | |||
À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet. | À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet. | ||
Version du 12 août 2025 à 16:47
1. Présentation du jeu
- Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs.
- Durée : environ 20 à 30 minutes.
- But : deviner le code secret de six chiffres, disposés en deux rangées de trois, représentées sous forme d’affichage 7 segments .
- Chaque chiffre (de 0 à 9) peut apparaître au maximum deux fois et ne peut pas être adjacent à un chiffre identique.
2. Types de questions
À chaque tour, on pose l’une des 4 questions suivantes :
- Nombre de segments allumés dans une ligne (J–N) ou une colonne (A–I).
- Parité : est-ce qu’un chiffre (d’une position T–Y) est pair ou impair ?
- Comparaison : parmi deux chiffres adjacents, lequel est plus grand ?
- Segment spécifique : est-ce que le segment en (colonne A‑I, ligne J‑N) est allumé ?
3. Déduction et hypothèses
À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. L’objectif est de reconstruire visuellement chaque chiffre selon son affichage 7 segments. Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis .
4. Deviner le code
À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet.
S’il est exact, il gagne immédiatement ; Sinon il perd une vie.
⚠️ Un joueur perd s’il propose 2 hypothèses incorrectes.