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« Gamehelpdigitcode » : différence entre les versions
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(Page créée avec « 1. Présentation du jeu Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs Durée : environ 20 à 30 minutes But : deviner le code secret de six chiffres de l’adversaire, disposés en deux rangées de trois, représentées sous forme d’affichage 7 segments . 2. Mise en place Chaque joueur choisit en secret un code à six chiffres, entre 0 et 9, sans aucune paire identique collée deux fois, et sans chiffre utilisé pl... ») |
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1. Présentation du jeu | 1. Présentation du jeu | ||
Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs | * Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs. | ||
Durée : environ 20 à 30 minutes | * Durée : environ 20 à 30 minutes. | ||
But : deviner le code secret de six chiffres | * But : deviner le code secret de six chiffres, disposés en deux rangées de trois, représentées sous forme d’affichage 7 segments . | ||
* C'est un code à six chiffres, entre 0 et 9, sans aucune paire identique collée deux fois, et sans chiffre utilisé plus de deux fois. | |||
2. Types de questions | |||
À chaque tour, on pose l’une des 4 questions suivantes : | |||
* Nombre de segments allumés dans une ligne (J–N) ou une colonne (A–I). | |||
Nombre de segments allumés dans une ligne (J–N) ou une colonne (A–I). | * Parité : est-ce qu’un chiffre (d’une position T–Y) est pair ou impair ? | ||
Parité : est-ce qu’un chiffre (d’une position T–Y) est pair ou impair ? | * Comparaison : parmi deux chiffres adjacents, lequel est plus grand ? | ||
Comparaison : parmi deux chiffres adjacents, lequel est plus grand ? | * Segment spécifique : est-ce que le segment en (colonne A‑I, ligne J‑N) est allumé ? | ||
Segment spécifique : est-ce que le segment en (colonne A‑I, ligne J‑N) est allumé ? | |||
3. Déduction et hypothèses | |||
À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. | À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. | ||
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Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis . | Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis . | ||
4. Deviner le code | |||
À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet. | À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet. | ||
S’il est exact, il gagne immédiatement ; Sinon il perd une vie. | S’il est exact, il gagne immédiatement ; Sinon il perd une vie. | ||
⚠️ Un joueur perd s’il propose 2 hypothèses incorrectes. | ⚠️ Un joueur perd s’il propose 2 hypothèses incorrectes. | ||
Version du 29 juin 2025 à 08:50
1. Présentation du jeu
- Joueurs : 2 à 5, mais le jeu est particulièrement bien équilibré à 2 joueurs.
- Durée : environ 20 à 30 minutes.
- But : deviner le code secret de six chiffres, disposés en deux rangées de trois, représentées sous forme d’affichage 7 segments .
- C'est un code à six chiffres, entre 0 et 9, sans aucune paire identique collée deux fois, et sans chiffre utilisé plus de deux fois.
2. Types de questions
À chaque tour, on pose l’une des 4 questions suivantes :
- Nombre de segments allumés dans une ligne (J–N) ou une colonne (A–I).
- Parité : est-ce qu’un chiffre (d’une position T–Y) est pair ou impair ?
- Comparaison : parmi deux chiffres adjacents, lequel est plus grand ?
- Segment spécifique : est-ce que le segment en (colonne A‑I, ligne J‑N) est allumé ?
3. Déduction et hypothèses
À chaque réponse, on coche ou note les segments et chiffres potentiels. L’objectif est de reconstruire visuellement chaque chiffre selon son affichage 7 segments. Le jeu exige une logique progressive : on commence souvent par compter les segments lumineux, puis on affine avec la parité, enfin avec les comparaisons et segments précis .
4. Deviner le code
À la place d’une question, un joueur peut formuler une hypothèse : un code complet.
S’il est exact, il gagne immédiatement ; Sinon il perd une vie.
⚠️ Un joueur perd s’il propose 2 hypothèses incorrectes.