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« Gamehelpoxono » : différence entre les versions
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== Oxono == | == Oxono == | ||
=== BGG === | |||
* Matériel : Chaque joueur dispose de 16 pièces au total, 8 X et 8 O. | |||
* Objectif : Pour gagner au jeu Oxono, vous devez être le premier joueur à aligner 4 pièces de la même couleur (peu importe les symboles) ou 4 pièces du même symbole (peu importe la couleur), verticalement ou horizontalement. | |||
* Déroulement du tour d'un joueur : | |||
# Choisissez un totem (X ou O) à jouer à votre tour. | |||
# Déplacez-le ensuite d'autant de cases que vous le souhaitez de façon verticale ou horizontale sur le plateau. | |||
# Placez ensuite une de vos pièces, ayant le même symbole que le totem que vous venez de déplacer, sur une case adjacente orthogonalement (c'est-à-dire pas en diagonale) libre autour de la nouvelle position du totem. Si toutes les cases adjacentes autour du totem sont occupées, placez une de vos pièces du même symbole que le totem sur une case libre du plateau de jeu. | |||
# C'est finalement au tour du joueur suivant. | |||
* Fin de partie : Lorsqu'un joueur aligne 4 pièces de la même couleur ou du même symbole, la partie s'arrête et le joueur en question gagne la partie. | |||
* Note : Les totem (X et O) sont neutres et ne comptent pas dans l'alignement des pièces. | |||
=== Cosmoludo === | |||
Soyez le premier joueur à aligner 4 pièces de votre couleur ou 4 pièces du même symbole, orthogonalement. À chaque tour, vous jouez 2 actions ; le déplacement d'un totem de votre choix (X ou O) du nombre de cases que vous voulez, mais obligatoirement dans la même rangée (horizontale ou verticale), puis le placement d'une de vos pièces de même symbole que le totem joué, sur une case libre orthogonale autour de la nouvelle positon du totem. On ne peut déplacer un totem que si on a encore de pièces de même symbole en réserve, sinon on sera obligé de jouer l'autre totem. L'originalité la plus forte dans Oxono, survient quand un totem est complètement encerclé. On peut alors jouer le totem par dessus les pièces qui l'entourent, et si on atterrit sur une autre case encerclée, on peut alors replacer sa pièce où on veut sur le plateau. Attention, on peut utiliser la couleur de l'adversaire pour gagner en alignant des symboles. Les retournements de situations sont surprenants pour des parties qui ne durent qu'une dizaine de minutes, la rejouabilité est maximum et l'envie de revanche est immédiate. | |||
== Liens == | == Liens == | ||
*- [https://www.cosmoludo.com/oxono-fr | *- [https://www.cosmoludo.com/oxono-fr Cosmoludo] | ||
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/398388/oxono BGG] | *- [https://boardgamegeek.com/boardgame/398388/oxono BGG] | ||
Version du 19 mai 2025 à 00:19
Oxono
BGG
- Matériel : Chaque joueur dispose de 16 pièces au total, 8 X et 8 O.
- Objectif : Pour gagner au jeu Oxono, vous devez être le premier joueur à aligner 4 pièces de la même couleur (peu importe les symboles) ou 4 pièces du même symbole (peu importe la couleur), verticalement ou horizontalement.
- Déroulement du tour d'un joueur :
- Choisissez un totem (X ou O) à jouer à votre tour.
- Déplacez-le ensuite d'autant de cases que vous le souhaitez de façon verticale ou horizontale sur le plateau.
- Placez ensuite une de vos pièces, ayant le même symbole que le totem que vous venez de déplacer, sur une case adjacente orthogonalement (c'est-à-dire pas en diagonale) libre autour de la nouvelle position du totem. Si toutes les cases adjacentes autour du totem sont occupées, placez une de vos pièces du même symbole que le totem sur une case libre du plateau de jeu.
- C'est finalement au tour du joueur suivant.
- Fin de partie : Lorsqu'un joueur aligne 4 pièces de la même couleur ou du même symbole, la partie s'arrête et le joueur en question gagne la partie.
- Note : Les totem (X et O) sont neutres et ne comptent pas dans l'alignement des pièces.
Cosmoludo
Soyez le premier joueur à aligner 4 pièces de votre couleur ou 4 pièces du même symbole, orthogonalement. À chaque tour, vous jouez 2 actions ; le déplacement d'un totem de votre choix (X ou O) du nombre de cases que vous voulez, mais obligatoirement dans la même rangée (horizontale ou verticale), puis le placement d'une de vos pièces de même symbole que le totem joué, sur une case libre orthogonale autour de la nouvelle positon du totem. On ne peut déplacer un totem que si on a encore de pièces de même symbole en réserve, sinon on sera obligé de jouer l'autre totem. L'originalité la plus forte dans Oxono, survient quand un totem est complètement encerclé. On peut alors jouer le totem par dessus les pièces qui l'entourent, et si on atterrit sur une autre case encerclée, on peut alors replacer sa pièce où on veut sur le plateau. Attention, on peut utiliser la couleur de l'adversaire pour gagner en alignant des symboles. Les retournements de situations sont surprenants pour des parties qui ne durent qu'une dizaine de minutes, la rejouabilité est maximum et l'envie de revanche est immédiate.
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