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« Tips chakra » : différence entre les versions

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= Exemples de tables remarquables =
= Extension (2 modules proposés par BGA: Module A et Module D) =


<u>'''Module A''' : Yin-Yang</u>


3 energies blanches par joueur sont ajoutées dans le sac Univers.
Pendant la partie, si un joueur prend une ou des énergies d’un courant contenant au moins une énergie positive (blanche), il doit obligatoirement prendre celle-ci, seule ou avec d’autres énergies de couleur différente.
'''''Important :''' Si un courant contient  à la fois des énergies positives et négatives, le joueur doit prendre l’une ou l’autre mais pas les deux.''
<u>Une énergie positive peut être utilisée de deux manières :</u>
• '''Harmonisation temporaire:''' Lorsqu’un Chakra contient 3 énergies dont au moins une énergie positive, on considère celui-ci comme temporairement harmonisé. Il peut être sauté lors du déplacement d'autres énergies.
'''''Important''' : une harmonisation temporaire ne permet pas de récupérer un jeton Inspiration bloqué dans l’encoche correspondante. De la même façon, en fin de partie, un Chakra ainsi «complété» n’accorde aucun point.''
'''• Effet Yin-Yang:'''  À la fin de son tour, lorsqu’une énergie blanche et une énergie noire sont sur un même Chakra, le joueur doit défausser ces 2 énergies et prendre une moitié de symbole Yin-Yang.
'''''A la fin de la partie, chaque symbole Yin-Yang rapporte 3 points de plénitude s’il est complet, 1 seul point s’il est incomplet.'''''
'''''Note''' : vous pouvez déplacer une énergie blanche sur la «Terre» mais celle-ci ne rapporte aucun point de plénitude en fin de partie.''
<u>'''Module D''' : Objectifs</u>
Mise en place : révélez au centre de la table 3 objectifs. Sur chacun d’eux, placez 1 jeton bonus de valeur 2 et un jeton bonus de valeur 1, de même couleur.
'''''Note''' : à 2 joueurs, ne placez que 2 objectifs.''
* Pendant la partie, le premier joueur qui réalise un objectif prend le bonus de valeur 2 ; le second qui réalise ce même objectif prend le bonus de valeur 1.
* Un joueur ne peut pas obtenir les 2 bonus d’un même objectif, même si celui-ci peut être réalisé plusieurs fois au cours d’une partie.
* En fin de partie, ajoutez la valeur des jetons bonus gagnés à votre score.
<u>Objectifs à tirer au hasard:</u>
* Soyez le premier ou le second à harmoniser les deux Chakras représentés.
* Soyez le premier ou le second à avoir au moins une énergie dans chaque Chakra.
* Soyez le premier ou le second à collecter l’ensemble des jetons Méditation.
* Soyez le premier ou le second à apaiser 3 énergies noires.
* Soyez le premier ou le second à harmoniser 3 Chakras consécutifs.
* Soyez le premier ou le second à harmoniser 2 paires de Chakras qui se touchent.


= Liens =
= Liens =
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/354842/drones-vs-goelands/forums/0 BGG Forum]
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/354842/drones-vs-goelands/forums/0 BGG Forum]
*- [https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/drones-vs-goelands/sujets TricTrac]
*- [https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/drones-vs-goelands/sujets TricTrac]

Version actuelle datée du 6 octobre 2024 à 18:09

Astuces

- Mettre une énergie directement sur un chakra prêt à être harmonisé ne vous coûtera pas de jeton inspiration (à dire vrai, il faudra poser un jeton inspiration que vous récupérerez tout de suite)

- Essayez de ne pas avoir plus de 3 jetons inspirations encochés sur la droite du plateau. À moins que vous ne soyez certain d'harmoniser vos chakra très rapidement.

- Le bonus d'harmonisation de 2 points commence à partir du chakra rouge. Si le joueur A a 4 chakra alignés à partir du orange (orange, jaune, vert, cyan) et que le joueur B à 2 chakra alignés à partir du route (rouge et orange), c'est le joueur B qui gagnera les 2 points d'harmonisation.

- Avoir trop de couleurs sur votre plateau risque de ne pas être efficace.

- N'ignorez pas les énergies noires qui peuvent vous rapporter des points si elles sont apaisées ! Néanmoins, évitez de les placer en haut de votre plateau.

- N'oubliez pas que vous avez des mouvements qui vont vers le haut du plateau ! Placer des énergies en bas de plateau peut se révéler intéressant ! Attention cependant, vous aurez souvent plus de mouvement vers le bas (3 au maximum) que vers le haut (2 au maximum)


BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu:


Extension (2 modules proposés par BGA: Module A et Module D)

Module A : Yin-Yang

3 energies blanches par joueur sont ajoutées dans le sac Univers.

Pendant la partie, si un joueur prend une ou des énergies d’un courant contenant au moins une énergie positive (blanche), il doit obligatoirement prendre celle-ci, seule ou avec d’autres énergies de couleur différente.

Important : Si un courant contient à la fois des énergies positives et négatives, le joueur doit prendre l’une ou l’autre mais pas les deux.


Une énergie positive peut être utilisée de deux manières :

Harmonisation temporaire: Lorsqu’un Chakra contient 3 énergies dont au moins une énergie positive, on considère celui-ci comme temporairement harmonisé. Il peut être sauté lors du déplacement d'autres énergies.

Important : une harmonisation temporaire ne permet pas de récupérer un jeton Inspiration bloqué dans l’encoche correspondante. De la même façon, en fin de partie, un Chakra ainsi «complété» n’accorde aucun point.

• Effet Yin-Yang: À la fin de son tour, lorsqu’une énergie blanche et une énergie noire sont sur un même Chakra, le joueur doit défausser ces 2 énergies et prendre une moitié de symbole Yin-Yang.

A la fin de la partie, chaque symbole Yin-Yang rapporte 3 points de plénitude s’il est complet, 1 seul point s’il est incomplet.


Note : vous pouvez déplacer une énergie blanche sur la «Terre» mais celle-ci ne rapporte aucun point de plénitude en fin de partie.

Module D : Objectifs

Mise en place : révélez au centre de la table 3 objectifs. Sur chacun d’eux, placez 1 jeton bonus de valeur 2 et un jeton bonus de valeur 1, de même couleur.

Note : à 2 joueurs, ne placez que 2 objectifs.

  • Pendant la partie, le premier joueur qui réalise un objectif prend le bonus de valeur 2 ; le second qui réalise ce même objectif prend le bonus de valeur 1.
  • Un joueur ne peut pas obtenir les 2 bonus d’un même objectif, même si celui-ci peut être réalisé plusieurs fois au cours d’une partie.
  • En fin de partie, ajoutez la valeur des jetons bonus gagnés à votre score.


Objectifs à tirer au hasard:

  • Soyez le premier ou le second à harmoniser les deux Chakras représentés.
  • Soyez le premier ou le second à avoir au moins une énergie dans chaque Chakra.
  • Soyez le premier ou le second à collecter l’ensemble des jetons Méditation.
  • Soyez le premier ou le second à apaiser 3 énergies noires.
  • Soyez le premier ou le second à harmoniser 3 Chakras consécutifs.
  • Soyez le premier ou le second à harmoniser 2 paires de Chakras qui se touchent.

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