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« Tips gosux » : différence entre les versions
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== | == Dans le livret de règles == | ||
Page 8, dans l'exemple de la relève, il manque une carte défaussée, il en faut 3 au lieu de 2, car le coût de la relève de Sati est de 3. | |||
Page 10, il est indiqué 5 au lieu de 6, une histoire obscure de calque… Le coupable est privé de Dim Sum pendant 1 an !!! Bien entendu 2x3 cela fait toujours 6 pour le moment 😊. | |||
Page 12, dans le glossaire, à la section "Capture", troisième point : Il est indiqué qu'il est "possible de poser une carte au-dessus d'une carte capturée". Cela peut prêter à confusion. Il faudrait plutôt lire : "Il est toujours possible de jouer une carte dans la ligne supérieure (2 ou 3) d'une carte capturée". | |||
== FAQ == | == FAQ == | ||
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=== 1. She Rift === | === 1. She Rift === | ||
À quoi sert le jeton Prime et pourquoi ? | |||
She | She rift permet de placer ou déplacer le jeton Prime sur une carte. Du coup cette carte devient Prime, c’est-à-dire que vous allez piocher une carte si vous la détruisez ou si vous la capturez. Mais ce n’est pas forcément là qu’est le principal intérêt. Alors certes cela permet à Galmi (Avatar) d’avoir une puissance militaire de 6 mais c’est pas mal en combinaison avec Hemro (clan Goan Sul) pour piocher 2 si pas de cible valide MAIS surtout avec les fées pétales (clan Justice) car cela vous permet du coup de capturer une carte de niveau 3 tout en piochant une carte, le tout très facilement. | ||
=== 2. Byun Hyung Ja Phoenix === | === 2. Byun Hyung Ja Phoenix === | ||
=== 3. | Pour déclencher l’effet du BHJ de Phoenix faut-il avoir 3 cartes du clan Phoenix ou les 3 cartes nommées Phoenix ? Réponse 2 ! Il faut les 3 cartes nommées Phoenix ! | ||
=== 3. Effet des cartes?! === | |||
Est-il obligatoire de faire l’effet d’une carte lorsqu’elle arrive en jeu ? | |||
S’il est indiqué « vous pouvez » alors c’est optionnel, sinon l’effet est obligatoire, même s’il oblige par exemple à détruire ou capturer une de vos cartes. | |||
Puis-je jouer une carte si je ne peux pas faire l’effet ? ex : Les Fées pétales et aucune carte Prime en jeu ? Oui, vous pouvez jouer la carte mais il n’y a pas de cible valide donc l’effet n’aura pas lieu. | |||
=== 4. Quae === | === 4. Quae === | ||
J’ai 4 cartes et mon adversaire en a 9, mais une seule carte LIBRE (3 colonnes complètes), il sacrifie qu’une seule carte ? Non, il va bien sacrifier 5 cartes, une à une et toujours une carte LIBRE à chaque fois. Comme lors de la phase du Chant des Morts. | |||
=== 5. | === 5. Cartes adjacentes === | ||
Que signifie une carte adjacente ? C’est une carte au-dessus, en dessous, à droite ou à gauche de celle-ci. Pas dans les diagonales ! | |||
=== 6. Justice === | === 6. Justice === | ||
Je ne comprends pas cette histoire de tuile immortel à retourner ? | |||
Lorsque Justice arrive en jeu vous retournez sur l’autre face une de vos 3 tuiles immortel (la face avec un effet permanent). L’effet s’applique maintenant uniquement pour vous à l’exception de la tuile Narashima qui indique bien « des joueurs » et donc s’applique aux 2 joueurs. | |||
=== 7. X === | |||
Que signifie « X » dans le texte d’une carte ? C’est le nombre de jetons d’activation débloqués dans la partie. Donc dès le début du jeu X est égal à 2, mais si vous débloqué un 3eme jeton d’activation alors X devient 3. Attention il s’agit uniquement des jetons d’activations débloqués et non des jetons d’activations non utilisés, qu’ils soient dans votre main ou en jeu ne change rien à la valeur de X. | |||
=== 8. Relève et jeton d’activation === | |||
Lorsqu’une carte avec un jeton d’activation est relevée, placez le jeton d’activation dans la zone des jetons dépensés du plateau, comme lors d’une destruction ou d’une capture. | |||
=== | === 9.« Dans toutes les zones du jeu » === | ||
Eclaircissement sur ce « wording » qui pose beaucoup de questions. Si ce pouvoir ne devait s’appliquer uniquement que lorsque la carte était posée en jeu alors il ne fonctionnerait, par définition, jamais. Donc ce pouvoir fonctionne dès lors que la carte entre en interaction avec votre action du tour, comme par exemple, elle est jouée, elle est révélée, elle est défaussée, etc. et bien sûr toute interaction lorsqu’elle est déjà en jeu. Ce qui permet à Phoenix (Immortal) d’être posé au niveau de votre choix ou encore de défaussé Shennong et All in One pour compléter la mission du BHJ de Xi’An. | |||
D’autres exemples : | |||
Bun To dans tous les cas récupère Phoenix (Immortal) s’il est révélé par son effet. | |||
Nakshara peut toujours reprendre Phenix (Immortal) dans la défausse | |||
3 vœux récupère automatiquement les cartes Xi’an/Shennong/All In One révélées lors de son effet. | |||
=== | === 10. Timing de la relève (secrète), questions !? === | ||
* Puis-je relever une carte par une carte qui a servi à payer le coût de la relève secrète ? Non, c’est au moment ou l’on joue la relève que l’on annonce la cible. Le but étant bien entendu de ne pas donner à la relève secrète (qui est déjà très forte) un avantage supplémentaire avec une économie d’une carte sur les relèves. | |||
* | * Je paie 2 pour faire une relève en défaussant 2 x BHJ, 2 x Phoenix, 2 x Alpha ou 2x Galmi par exemple et je pose Chercheurs de dépouilles, puis-je reprendre les 2 cartes avec le même nom que je viens de défausser ? Oui, aucun souci dans ce cas-là. | ||
=== 11. | === 11. Inverser === | ||
Certaines cartes dans le jeu permettent d’inverser 2 cartes dans l’armée d’un joueur (Goan-Sul) ou uniquement chez soi (Galmi). Ces 2 cartes ne doivent pas être forcément adjacentes, c’est n’importe quelles 2 cartes dans la ligne. Cela permet de pouvoir placer en LIBRE une carte adverse afin de la détruire, ou de la remettre sur le deck avec Galmi au prochain tour, très pratique contre un gros lvl 3 bien camouflé. | |||
=== 12. Abhilasha === | === 12. Abhilasha === | ||
Peut-on copier une carte qui n'a pas d'effet (Byun Hyung Ja par exemple) juste pour la retirer de la partie ? | |||
NON c’est copier un effet (texte blanc). Astuce : il est possible de choisir un effet à copier dans n’importe quelle défausse. | |||
=== 13. Genious === | === 13. Genious === | ||
<span id="rule13"></span> | <span id="rule13"></span> | ||
Est-ce que l'on peut choisir un clan qui n'est pas présent dans sa défausse et ne rien mélanger ? | |||
OUI, contrairement à Orgah. Rappel : Seul le joueur qui joue Genious pioche 2 cartes. | |||
ATTENTION: A partir de la saison 2 de Gosu X, cette règle change ; voir [[#rule30|FAQ 30]]. | |||
=== 14. | === 14. Flèches de Justice === | ||
Lorsqu'on nomme une carte, est-ce qu'il est bien interdit de jouer tous les exemplaires d'une carte avec le même nom ? Aussi bien depuis la main qu'en relève secrète ? | |||
Oui à condition de choisir le nom d’une carte en main. Astuce : Si vous choisissez Le Cercle Rouge et vu que l’effet des Flèches de Justice dure jusqu’à la fin de votre prochain tour, alors pendant votre prochain tour votre adversaire ne pourra pas défausser Le Cercle Rouge pour annuler la capture ou la destruction d’une de ses cartes. | |||
=== 15. | === 15. 3 Vœux === | ||
Est-ce que je peux choisir un clan qui ne m'appartient pas ? | |||
NON, jamais. Astuce : All in One, Shennong et tous vos niveaux 3 (si Xi’An est en jeu) seront automatiquement ajoutés à votre main. | |||
=== 16. | === 16. Chercheurs de dépouilles === | ||
Suis-je obligé de nommer une carte qui se trouve dans ma défausse ? | |||
OUI sauf si la défausse est vide. Astuce Alpha et Alpha(mort) sont considérés comme ayant le même nom, ainsi que les 3 Phoenix, les BHJ, Galmi et Galmi (Avatar), Narashima et Narashima (Lion) et tous les niveau 1 en double exemplaires. | |||
=== 17. Nityananda === | === 17. Nityananda === | ||
Pendant le tour additionnel, je peux effectuer n'importe quelle action y compris jouer une carte de ma main, pas forcément depuis la défausse ? | |||
OUI | |||
=== 18. Phoenix (Immortal) === | === 18. Phoenix (Immortal) === | ||
Voilà une carte qui pose beaucoup de questions, voici les différents points de règles concernant Phoenix (Immortal) | |||
Phoenix (Immortal) | Phoenix (Immortal) peut être posé dans n’importe quel ligne, ca valeur militaire est alors égale à 2, 3 ou 5 selon s’il est en ligne 1, 2 ou 3. | ||
Malgré tout, même une fois en jeu, il est toujours considéré comme un niveau 1, 2 et 3, cela signifie que les cartes qui peuvent affecter un niveau 1, 2 ou 3 peuvent l’affecter, heureusement qu’il est éthéré. Mais par exemple, qu’importe la ligne ou il est, s’il est libre, Bun To peut toujours remonter Phoenix (Immortal) sur le dessus de votre deck. | |||
Phoenix (Immortal) | Phoenix (Immortal) ne peut être relevé que par une carte du même niveau que la ligne dans laquelle il se situe. | ||
Si Xi’an est en passif (non-joué) et que je pose Phoenix (Immortal) au premier tour, vu que les effets qui affectent un niveau 3 l’affecte aussi, est-il considéré comme étant des 3 clans de votre deck et du coup d’être un super recruter / all in one en version éthéré ? OUI, exactement. | |||
Si Phoenix (Immortal) est notre SEULE carte du clan Phoenix en jeu, ligne 1 ou 2, la condition d'avoir une troupe et un héros sur le plateau est-elle satisfaite pour poser un niveau 3 du clan Phoenix ? NON, il faut une troupe dans la première ligne et un héros dans la deuxième ligne. | |||
=== 19. Timer and Arpia === | === 19. Timer and Arpia === | ||
Si je joue Timer et que Arpia est en jeu, je pioche ma carte tout de suite ou au prochain tour (additionnel) ? Le premier effet de Timer va être « stocker en mémoire» (jouez un tour additionnel après celui-ci) jusqu’à la fin du tour, par contre vous piochez la carte tout de suite et non au prochain tour. | |||
Si je joue Timer en dessous de Sha'dow (Echo) et que Arpia est en jeu, je joue combien de tour et je pioche combien de cartes ? On ne peut pas jouer un tour additionnel dans un tour additionnel, donc vous n’allez jouer qu’un seul tour additionnel, par contre vous allez bien piocher 2 cartes tout de suite. | |||
=== 20. Niveaux 1 === | |||
Si toutes les troupes (niveaux 1) de mon adversaire sont capturées et qu’il souhaite poser une nouvelle troupe, doit-il défausser 2 cartes de sa main pour en payer le coût ? Non, dans ce cas c’est la première carte d’un clan dans la ligne donc la carte est gratuite. | |||
=== 20. | |||
=== 21. Goan-Sul === | === 21. Goan-Sul === | ||
Le pouvoir passif de Goan-Sul indique que l’on doit sacrifier une carte de plus si on ne gagne pas avec au moins 10 points d’avance, mais doit-on sacrifier une carte de plus si on perd la bataille ? | |||
Non, le sacrifice supplémentaire s’applique uniquement si vous gagnez la bataille avec moins de 10 points d’avance. | |||
=== 22. | === 22.Unités de bombardements === | ||
Si l’unité de bombardements est LIBRE elle peut être sacrifié par son effet | |||
Si l’unité de bombardements est sacrifiée lors de la première partie de son effet, alors il sera impossible de résoudre la seconde partie de l’effet. | |||
Si l’unité de bombardements est posée avec l’Echo elle pourra obliger les joueurs à sacrifier jusqu’à 4 cartes à condition qu’elle ne se sacrifie pas elle-même avant la 4ème résolution. | |||
Pour rappel, le mot clé « éthéré » ne protège pas du sacrifice. | |||
=== 23. Galmi === | === 23. Galmi === | ||
Si Galmi est en jeu et que je passe, mon adversaire ne peut jouer que 2 tours, mais si lors de son premier ou deuxième tour il détruit Galmi, peut-il alors jouer un 3ème tour ? | |||
Non, le texte jaune de Galmi déclenche un effet lorsque le joueur passe, une fois cet effet déclenché il est continu pour les 2 prochains tour de l’adversaire. | |||
Puis-je poser Galmi et passer immédiatement si j’ai encore un ou plusieurs jetons d’activation ? | |||
Non, la règle oblige de ne plus avoir de jeton d’activation pour passer, le pouvoir de Galmi vous permet de passer un tour plus tôt par contre car c’est une action « gratuite » pendant ce tour, au final votre adversaire perd donc 2 tours, un en passant de suite et un en ne jouant que 2 tours au lieu de 3. | |||
=== 24. Genious === | === 24. Genious === | ||
La seconde partie de la carte (après le « puis ») indique Piochez 2 cartes. Les deux joueurs piochent 2 cartes ou uniquement le joueur qui joue la carte ? | |||
Uniquement le joueur qui joue la carte ! | |||
=== 25. Tuiles retournées + même niveau 3 en jeu ?! === | |||
Si grâce à Justice une tuile est retournée et que le niveau 3 du même clan est en jeu avec le même effet, est-ce ce que les effets se cumulent ? | |||
Oui, uniquement pour Phoenix, donc +2 en militaire par cartes en mains. Et malheureusement avec Goan-Sul, qui devra sacrifier 2 cartes additionnelles s’il gagne avec moins de 10 pts d’avance. | |||
=== 26. | |||
=== 26. Carte capturée + jeton éthéré === | |||
<span id="rule26"></span> | <span id="rule26"></span> | ||
Que se passe-t-il si une carte capturée devient éthérée grâce au jeton éthéré ? | |||
La carte est immédiatement libérée ! | |||
=== 27. Simultanéité === | |||
Dans certains cas, l'effet simultané d'une carte peut être important selon l'ordre de résolution, par exemple avec Cylak. | |||
En cas de simultanéité, c'est le joueur actif (le joueur qui joue la carte) qui choisit l'ordre de résolution. Il choisit donc quel joueur (ou effet) va résoudre en premier son effet. | |||
'''Il est important de noter que dans la version BGA (Board Game Arena) de Gosu X, en cas de simultanéité d'un effet, c'est à votre adversaire de le résoudre en premier.''' | |||
=== 28. Wiki === | |||
Le lien vers le Wiki FR: https://gosu-x.notion.site/Mieux-conna-tre-les-cartes-e6f26543350d49b4a7710de9ca5c201c | |||
=== 29. Jetons sur une carte capturée === | |||
Lorsqu’une carte est capturée alors qu’elle a un jeton d’Activation, Prime ou Kuma sur elle, le jeton est immédiatement défaussé. Attention, ce n’est pas le cas avec le jeton éthéré, voir [[#rule26|FAQ 26]]. | |||
=== | === 30 Gosu X Règles de tournoi saison 2 (March 2023) === | ||
<span id="rule30"></span> | |||
Règles de tournois de Gosu X à partir de la saison 2 (mars 2023), mais applicables à BGA dans tous les cas dès le déploiement du patch correctif : | |||
Comme lors de la saison 1, lorsque vous jouez Fenghuang (PHO), vous devez montrer la carte choisie à votre adversaire. | |||
Genious (PHO) fonctionne désormais comme Orgah (GS), vous devez choisir un clan présent dans votre défausse (cela modifie la [[#rule13|FAQ 13]]). | |||
Lorsque Abunakkashii (ABU) arrive en jeu, vous devez choisir un effet réalisable si possible. Vous ne pouvez pas choisir de prendre un jeton de corruption de votre adversaire s’il n’en a pas et que vous avez la possibilité de lui en donner un, et vice versa. | |||
=== 31 Byun Hyung Ja of Xi'an === | === 31 Byun Hyung Ja of Xi'an === | ||
Mise à jour du ruling sur le Byun Hyung Ja de Xi'an, et en prévision des prochaines extensions, il est dorénavant possible de déclencher son effet qu'une seule fois à la fin de son tour, même si on a dix cartes du même clan en main. | |||
=== 32 Mémoire des effets et exception === | |||
Lorsqu’une carte résout son effet et si son effet est en plusieurs parties, tous les effets sont mis en mémoire et seront réalisés (sauf exception ci-dessous) ; ainsi, par exemple, si Volantis se sacrifie lui-même, il y aura toujours la seconde partie de l’effet (la défausse). Ça s’applique aussi pour le duo Timer/Arpia, voir FAQ #19. Dans le cas où la première partie de l’effet est une copie (ex. Nio), on va mettre la copie en mémoire et elle sera résolue à la fin de la résolution de Nio, donc Nio copie une carte adjacente (on met cette copie en mémoire) puis Nio capture cette carte et enfin on applique l’effet de la copie. | |||
Il existe une seule (à ce jour) exception et c’est Aat : | |||
Si la carte miroir est déplacée/détruite ou capturée au cours de la résolution de son effet, celui-ci est immédiatement interrompu (la seconde partie de l’effet n’est pas résolue, de même qu’un éventuel Echo qui est alors perdu). | |||
Profitons de cette FAQ pour rappeler quelques points à propos de Aat : | |||
Aat ne copie jamais le clan miroir, elle est toujours du clan Tomorrow, sauf si, voir ci-dessous. | |||
Si la carte miroir est All in One, vous pouvez poser Aat gratuitement, même si vous n’avez pas d’autres troupes du clan Tomorrow en jeu. | |||
Aat peut être posée même en l’absence de carte miroir. Si une carte miroir arrive en jeu par la suite, Aat en copiera les propriétés mais sans résoudre son éventuel effet d’arrivée en jeu. | |||
Si 1 jeton d’activation est posé sur Aat et que la carte miroir devient un vétéran, retournez le jeton d’activation pour doubler sa valeur militaire ou quadrupler dans le rare cas où il y aurait déjà 2 jetons d’activation sur Aat. | |||
=== Autre === | |||
==== Alpha (mort)==== | |||
Si cette carte est copiée, c'est bien l'Alpha (mort) original qui est capturé, pas la copie. | |||
Alpha (mort) est considéré comme ayant le même nom que Alpha (clan Goan Sul). | |||
====Le cercle rouge ==== | |||
La capacité "Force de volonté" de cette carte peut être utilisée même après avoir passé. | |||
Vous pouvez empêcher la capture ou la destruction d'une unité que vous avez vous-même initiée lors de votre tour (par exemple avec Nio, Alpha (mort), Cylak...). | |||
====Galmi ==== | |||
Éthéré n’empêche pas une carte d’être ciblée par l’effet de Galmi. | |||
Si Galmi est capturé, détruit, ou sacrifié après que son propriétaire a passé, cela ne redonne pas un 3e tour de jeu à son propriétaire. | |||
Galmi ne permet pas de passer sans avoir d'abord dépensé TOUS ses jetons d'activation. | |||
==== Orgah ==== | |||
Si Xi'An est en jeu ou que sa tuile Immortel est active, les joueurs affectés retirent TOUS leurs niveaux III de leur défausse, quel que soit le clan choisi. |
Version actuelle datée du 20 février 2024 à 13:24
Dans le livret de règles
Page 8, dans l'exemple de la relève, il manque une carte défaussée, il en faut 3 au lieu de 2, car le coût de la relève de Sati est de 3.
Page 10, il est indiqué 5 au lieu de 6, une histoire obscure de calque… Le coupable est privé de Dim Sum pendant 1 an !!! Bien entendu 2x3 cela fait toujours 6 pour le moment 😊.
Page 12, dans le glossaire, à la section "Capture", troisième point : Il est indiqué qu'il est "possible de poser une carte au-dessus d'une carte capturée". Cela peut prêter à confusion. Il faudrait plutôt lire : "Il est toujours possible de jouer une carte dans la ligne supérieure (2 ou 3) d'une carte capturée".
FAQ
1. She Rift
À quoi sert le jeton Prime et pourquoi ? She rift permet de placer ou déplacer le jeton Prime sur une carte. Du coup cette carte devient Prime, c’est-à-dire que vous allez piocher une carte si vous la détruisez ou si vous la capturez. Mais ce n’est pas forcément là qu’est le principal intérêt. Alors certes cela permet à Galmi (Avatar) d’avoir une puissance militaire de 6 mais c’est pas mal en combinaison avec Hemro (clan Goan Sul) pour piocher 2 si pas de cible valide MAIS surtout avec les fées pétales (clan Justice) car cela vous permet du coup de capturer une carte de niveau 3 tout en piochant une carte, le tout très facilement.
2. Byun Hyung Ja Phoenix
Pour déclencher l’effet du BHJ de Phoenix faut-il avoir 3 cartes du clan Phoenix ou les 3 cartes nommées Phoenix ? Réponse 2 ! Il faut les 3 cartes nommées Phoenix !
3. Effet des cartes?!
Est-il obligatoire de faire l’effet d’une carte lorsqu’elle arrive en jeu ? S’il est indiqué « vous pouvez » alors c’est optionnel, sinon l’effet est obligatoire, même s’il oblige par exemple à détruire ou capturer une de vos cartes. Puis-je jouer une carte si je ne peux pas faire l’effet ? ex : Les Fées pétales et aucune carte Prime en jeu ? Oui, vous pouvez jouer la carte mais il n’y a pas de cible valide donc l’effet n’aura pas lieu.
4. Quae
J’ai 4 cartes et mon adversaire en a 9, mais une seule carte LIBRE (3 colonnes complètes), il sacrifie qu’une seule carte ? Non, il va bien sacrifier 5 cartes, une à une et toujours une carte LIBRE à chaque fois. Comme lors de la phase du Chant des Morts.
5. Cartes adjacentes
Que signifie une carte adjacente ? C’est une carte au-dessus, en dessous, à droite ou à gauche de celle-ci. Pas dans les diagonales !
6. Justice
Je ne comprends pas cette histoire de tuile immortel à retourner ? Lorsque Justice arrive en jeu vous retournez sur l’autre face une de vos 3 tuiles immortel (la face avec un effet permanent). L’effet s’applique maintenant uniquement pour vous à l’exception de la tuile Narashima qui indique bien « des joueurs » et donc s’applique aux 2 joueurs.
7. X
Que signifie « X » dans le texte d’une carte ? C’est le nombre de jetons d’activation débloqués dans la partie. Donc dès le début du jeu X est égal à 2, mais si vous débloqué un 3eme jeton d’activation alors X devient 3. Attention il s’agit uniquement des jetons d’activations débloqués et non des jetons d’activations non utilisés, qu’ils soient dans votre main ou en jeu ne change rien à la valeur de X.
8. Relève et jeton d’activation
Lorsqu’une carte avec un jeton d’activation est relevée, placez le jeton d’activation dans la zone des jetons dépensés du plateau, comme lors d’une destruction ou d’une capture.
9.« Dans toutes les zones du jeu »
Eclaircissement sur ce « wording » qui pose beaucoup de questions. Si ce pouvoir ne devait s’appliquer uniquement que lorsque la carte était posée en jeu alors il ne fonctionnerait, par définition, jamais. Donc ce pouvoir fonctionne dès lors que la carte entre en interaction avec votre action du tour, comme par exemple, elle est jouée, elle est révélée, elle est défaussée, etc. et bien sûr toute interaction lorsqu’elle est déjà en jeu. Ce qui permet à Phoenix (Immortal) d’être posé au niveau de votre choix ou encore de défaussé Shennong et All in One pour compléter la mission du BHJ de Xi’An.
D’autres exemples : Bun To dans tous les cas récupère Phoenix (Immortal) s’il est révélé par son effet. Nakshara peut toujours reprendre Phenix (Immortal) dans la défausse 3 vœux récupère automatiquement les cartes Xi’an/Shennong/All In One révélées lors de son effet.
10. Timing de la relève (secrète), questions !?
- Puis-je relever une carte par une carte qui a servi à payer le coût de la relève secrète ? Non, c’est au moment ou l’on joue la relève que l’on annonce la cible. Le but étant bien entendu de ne pas donner à la relève secrète (qui est déjà très forte) un avantage supplémentaire avec une économie d’une carte sur les relèves.
- Je paie 2 pour faire une relève en défaussant 2 x BHJ, 2 x Phoenix, 2 x Alpha ou 2x Galmi par exemple et je pose Chercheurs de dépouilles, puis-je reprendre les 2 cartes avec le même nom que je viens de défausser ? Oui, aucun souci dans ce cas-là.
11. Inverser
Certaines cartes dans le jeu permettent d’inverser 2 cartes dans l’armée d’un joueur (Goan-Sul) ou uniquement chez soi (Galmi). Ces 2 cartes ne doivent pas être forcément adjacentes, c’est n’importe quelles 2 cartes dans la ligne. Cela permet de pouvoir placer en LIBRE une carte adverse afin de la détruire, ou de la remettre sur le deck avec Galmi au prochain tour, très pratique contre un gros lvl 3 bien camouflé.
12. Abhilasha
Peut-on copier une carte qui n'a pas d'effet (Byun Hyung Ja par exemple) juste pour la retirer de la partie ? NON c’est copier un effet (texte blanc). Astuce : il est possible de choisir un effet à copier dans n’importe quelle défausse.
13. Genious
Est-ce que l'on peut choisir un clan qui n'est pas présent dans sa défausse et ne rien mélanger ? OUI, contrairement à Orgah. Rappel : Seul le joueur qui joue Genious pioche 2 cartes.
ATTENTION: A partir de la saison 2 de Gosu X, cette règle change ; voir FAQ 30.
14. Flèches de Justice
Lorsqu'on nomme une carte, est-ce qu'il est bien interdit de jouer tous les exemplaires d'une carte avec le même nom ? Aussi bien depuis la main qu'en relève secrète ? Oui à condition de choisir le nom d’une carte en main. Astuce : Si vous choisissez Le Cercle Rouge et vu que l’effet des Flèches de Justice dure jusqu’à la fin de votre prochain tour, alors pendant votre prochain tour votre adversaire ne pourra pas défausser Le Cercle Rouge pour annuler la capture ou la destruction d’une de ses cartes.
15. 3 Vœux
Est-ce que je peux choisir un clan qui ne m'appartient pas ? NON, jamais. Astuce : All in One, Shennong et tous vos niveaux 3 (si Xi’An est en jeu) seront automatiquement ajoutés à votre main.
16. Chercheurs de dépouilles
Suis-je obligé de nommer une carte qui se trouve dans ma défausse ? OUI sauf si la défausse est vide. Astuce Alpha et Alpha(mort) sont considérés comme ayant le même nom, ainsi que les 3 Phoenix, les BHJ, Galmi et Galmi (Avatar), Narashima et Narashima (Lion) et tous les niveau 1 en double exemplaires.
17. Nityananda
Pendant le tour additionnel, je peux effectuer n'importe quelle action y compris jouer une carte de ma main, pas forcément depuis la défausse ? OUI
18. Phoenix (Immortal)
Voilà une carte qui pose beaucoup de questions, voici les différents points de règles concernant Phoenix (Immortal) Phoenix (Immortal) peut être posé dans n’importe quel ligne, ca valeur militaire est alors égale à 2, 3 ou 5 selon s’il est en ligne 1, 2 ou 3. Malgré tout, même une fois en jeu, il est toujours considéré comme un niveau 1, 2 et 3, cela signifie que les cartes qui peuvent affecter un niveau 1, 2 ou 3 peuvent l’affecter, heureusement qu’il est éthéré. Mais par exemple, qu’importe la ligne ou il est, s’il est libre, Bun To peut toujours remonter Phoenix (Immortal) sur le dessus de votre deck. Phoenix (Immortal) ne peut être relevé que par une carte du même niveau que la ligne dans laquelle il se situe. Si Xi’an est en passif (non-joué) et que je pose Phoenix (Immortal) au premier tour, vu que les effets qui affectent un niveau 3 l’affecte aussi, est-il considéré comme étant des 3 clans de votre deck et du coup d’être un super recruter / all in one en version éthéré ? OUI, exactement. Si Phoenix (Immortal) est notre SEULE carte du clan Phoenix en jeu, ligne 1 ou 2, la condition d'avoir une troupe et un héros sur le plateau est-elle satisfaite pour poser un niveau 3 du clan Phoenix ? NON, il faut une troupe dans la première ligne et un héros dans la deuxième ligne.
19. Timer and Arpia
Si je joue Timer et que Arpia est en jeu, je pioche ma carte tout de suite ou au prochain tour (additionnel) ? Le premier effet de Timer va être « stocker en mémoire» (jouez un tour additionnel après celui-ci) jusqu’à la fin du tour, par contre vous piochez la carte tout de suite et non au prochain tour. Si je joue Timer en dessous de Sha'dow (Echo) et que Arpia est en jeu, je joue combien de tour et je pioche combien de cartes ? On ne peut pas jouer un tour additionnel dans un tour additionnel, donc vous n’allez jouer qu’un seul tour additionnel, par contre vous allez bien piocher 2 cartes tout de suite.
20. Niveaux 1
Si toutes les troupes (niveaux 1) de mon adversaire sont capturées et qu’il souhaite poser une nouvelle troupe, doit-il défausser 2 cartes de sa main pour en payer le coût ? Non, dans ce cas c’est la première carte d’un clan dans la ligne donc la carte est gratuite.
21. Goan-Sul
Le pouvoir passif de Goan-Sul indique que l’on doit sacrifier une carte de plus si on ne gagne pas avec au moins 10 points d’avance, mais doit-on sacrifier une carte de plus si on perd la bataille ? Non, le sacrifice supplémentaire s’applique uniquement si vous gagnez la bataille avec moins de 10 points d’avance.
22.Unités de bombardements
Si l’unité de bombardements est LIBRE elle peut être sacrifié par son effet
Si l’unité de bombardements est sacrifiée lors de la première partie de son effet, alors il sera impossible de résoudre la seconde partie de l’effet. Si l’unité de bombardements est posée avec l’Echo elle pourra obliger les joueurs à sacrifier jusqu’à 4 cartes à condition qu’elle ne se sacrifie pas elle-même avant la 4ème résolution. Pour rappel, le mot clé « éthéré » ne protège pas du sacrifice.
23. Galmi
Si Galmi est en jeu et que je passe, mon adversaire ne peut jouer que 2 tours, mais si lors de son premier ou deuxième tour il détruit Galmi, peut-il alors jouer un 3ème tour ? Non, le texte jaune de Galmi déclenche un effet lorsque le joueur passe, une fois cet effet déclenché il est continu pour les 2 prochains tour de l’adversaire.
Puis-je poser Galmi et passer immédiatement si j’ai encore un ou plusieurs jetons d’activation ? Non, la règle oblige de ne plus avoir de jeton d’activation pour passer, le pouvoir de Galmi vous permet de passer un tour plus tôt par contre car c’est une action « gratuite » pendant ce tour, au final votre adversaire perd donc 2 tours, un en passant de suite et un en ne jouant que 2 tours au lieu de 3.
24. Genious
La seconde partie de la carte (après le « puis ») indique Piochez 2 cartes. Les deux joueurs piochent 2 cartes ou uniquement le joueur qui joue la carte ? Uniquement le joueur qui joue la carte !
25. Tuiles retournées + même niveau 3 en jeu ?!
Si grâce à Justice une tuile est retournée et que le niveau 3 du même clan est en jeu avec le même effet, est-ce ce que les effets se cumulent ?
Oui, uniquement pour Phoenix, donc +2 en militaire par cartes en mains. Et malheureusement avec Goan-Sul, qui devra sacrifier 2 cartes additionnelles s’il gagne avec moins de 10 pts d’avance.
26. Carte capturée + jeton éthéré
Que se passe-t-il si une carte capturée devient éthérée grâce au jeton éthéré ?
La carte est immédiatement libérée !
27. Simultanéité
Dans certains cas, l'effet simultané d'une carte peut être important selon l'ordre de résolution, par exemple avec Cylak. En cas de simultanéité, c'est le joueur actif (le joueur qui joue la carte) qui choisit l'ordre de résolution. Il choisit donc quel joueur (ou effet) va résoudre en premier son effet.
Il est important de noter que dans la version BGA (Board Game Arena) de Gosu X, en cas de simultanéité d'un effet, c'est à votre adversaire de le résoudre en premier.
28. Wiki
Le lien vers le Wiki FR: https://gosu-x.notion.site/Mieux-conna-tre-les-cartes-e6f26543350d49b4a7710de9ca5c201c
29. Jetons sur une carte capturée
Lorsqu’une carte est capturée alors qu’elle a un jeton d’Activation, Prime ou Kuma sur elle, le jeton est immédiatement défaussé. Attention, ce n’est pas le cas avec le jeton éthéré, voir FAQ 26.
30 Gosu X Règles de tournoi saison 2 (March 2023)
Règles de tournois de Gosu X à partir de la saison 2 (mars 2023), mais applicables à BGA dans tous les cas dès le déploiement du patch correctif :
Comme lors de la saison 1, lorsque vous jouez Fenghuang (PHO), vous devez montrer la carte choisie à votre adversaire.
Genious (PHO) fonctionne désormais comme Orgah (GS), vous devez choisir un clan présent dans votre défausse (cela modifie la FAQ 13).
Lorsque Abunakkashii (ABU) arrive en jeu, vous devez choisir un effet réalisable si possible. Vous ne pouvez pas choisir de prendre un jeton de corruption de votre adversaire s’il n’en a pas et que vous avez la possibilité de lui en donner un, et vice versa.
31 Byun Hyung Ja of Xi'an
Mise à jour du ruling sur le Byun Hyung Ja de Xi'an, et en prévision des prochaines extensions, il est dorénavant possible de déclencher son effet qu'une seule fois à la fin de son tour, même si on a dix cartes du même clan en main.
32 Mémoire des effets et exception
Lorsqu’une carte résout son effet et si son effet est en plusieurs parties, tous les effets sont mis en mémoire et seront réalisés (sauf exception ci-dessous) ; ainsi, par exemple, si Volantis se sacrifie lui-même, il y aura toujours la seconde partie de l’effet (la défausse). Ça s’applique aussi pour le duo Timer/Arpia, voir FAQ #19. Dans le cas où la première partie de l’effet est une copie (ex. Nio), on va mettre la copie en mémoire et elle sera résolue à la fin de la résolution de Nio, donc Nio copie une carte adjacente (on met cette copie en mémoire) puis Nio capture cette carte et enfin on applique l’effet de la copie.
Il existe une seule (à ce jour) exception et c’est Aat :
Si la carte miroir est déplacée/détruite ou capturée au cours de la résolution de son effet, celui-ci est immédiatement interrompu (la seconde partie de l’effet n’est pas résolue, de même qu’un éventuel Echo qui est alors perdu).
Profitons de cette FAQ pour rappeler quelques points à propos de Aat :
Aat ne copie jamais le clan miroir, elle est toujours du clan Tomorrow, sauf si, voir ci-dessous. Si la carte miroir est All in One, vous pouvez poser Aat gratuitement, même si vous n’avez pas d’autres troupes du clan Tomorrow en jeu. Aat peut être posée même en l’absence de carte miroir. Si une carte miroir arrive en jeu par la suite, Aat en copiera les propriétés mais sans résoudre son éventuel effet d’arrivée en jeu. Si 1 jeton d’activation est posé sur Aat et que la carte miroir devient un vétéran, retournez le jeton d’activation pour doubler sa valeur militaire ou quadrupler dans le rare cas où il y aurait déjà 2 jetons d’activation sur Aat.
Autre
Alpha (mort)
Si cette carte est copiée, c'est bien l'Alpha (mort) original qui est capturé, pas la copie. Alpha (mort) est considéré comme ayant le même nom que Alpha (clan Goan Sul).
Le cercle rouge
La capacité "Force de volonté" de cette carte peut être utilisée même après avoir passé. Vous pouvez empêcher la capture ou la destruction d'une unité que vous avez vous-même initiée lors de votre tour (par exemple avec Nio, Alpha (mort), Cylak...).
Galmi
Éthéré n’empêche pas une carte d’être ciblée par l’effet de Galmi. Si Galmi est capturé, détruit, ou sacrifié après que son propriétaire a passé, cela ne redonne pas un 3e tour de jeu à son propriétaire. Galmi ne permet pas de passer sans avoir d'abord dépensé TOUS ses jetons d'activation.
Orgah
Si Xi'An est en jeu ou que sa tuile Immortel est active, les joueurs affectés retirent TOUS leurs niveaux III de leur défausse, quel que soit le clan choisi.