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*- Notation: Lettre A à E de gauche à droite et chiffre de 1 à 5 de haut en bas. Donc de A1 en haut à gauche, à E5 en bas à droite.
*- Notation: Lettre A à E de gauche à droite et chiffre de 1 à 5 de haut en bas. Donc de A1 en haut à gauche, à E5 en bas à droite.
*- Ne pas pousser, si ton pion n'est pas dans le bon sens, car c'est l'autre qui gagne.
*- Ne pas pousser, si ton pion n'est pas dans le bon sens, car c'est l'autre qui gagne.
*- Toujours pousser sur la même colonne, si l'autre ne contre-attaque pas de côté
*- Toujours pousser sur la même colonne, si l'autre ne contre-attaque pas de côté. Attention au piège en 3 coups en mettant une pièce dans le bon sens et en la poussant.
*- Anticiper 1, 2 ou 3 coups à l'avance car le dernier coup est souvent fatal, donc il faut trouver celui d'avant
*- Anticiper 1, 2 ou 3 coups à l'avance car le dernier coup est souvent fatal, donc il faut trouver celui d'avant
*- Attention au tempo


= BGA =
= BGA =
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= Exemples de tables remarquables =
= Exemples de tables remarquables =
*[https://boardgamearena.com/9/siam?table=232283408 azazhel vs NoRSfall]
*- [https://boardgamearena.com/9/siam?table=232283408 azazhel vs NoRSfall]
*- [https://boardgamearena.com/3/siam?table=322564863 Question de Tempo]





Version actuelle datée du 9 janvier 2024 à 22:44

Astuces

  • - Notation: Lettre A à E de gauche à droite et chiffre de 1 à 5 de haut en bas. Donc de A1 en haut à gauche, à E5 en bas à droite.
  • - Ne pas pousser, si ton pion n'est pas dans le bon sens, car c'est l'autre qui gagne.
  • - Toujours pousser sur la même colonne, si l'autre ne contre-attaque pas de côté. Attention au piège en 3 coups en mettant une pièce dans le bon sens et en la poussant.
  • - Anticiper 1, 2 ou 3 coups à l'avance car le dernier coup est souvent fatal, donc il faut trouver celui d'avant
  • - Attention au tempo


BGA

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Exemples de tables remarquables


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