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== Cartes spéciales ==
== Cartes spéciales ==
*mighty*: As de pique (sauf si l'atout est pique, auquel cas c'est l'as de trèfle). Pouvoir: bat toutes les autres cartes ; peut être joué même si ce n'est pas la couleur demandée ; si le joker Hunter ordonne au joker d'être joué et que vous avez le joker et le mighty, vous pouvez jouer le mighty à la place du joker.
* mighty : As de pique (sauf si l'atout est pique, auquel cas c'est l'as de trèfle). Pouvoir : bat toutes les autres cartes ; peut être joué même si ce n'est pas la couleur demandée ; si le joker Hunter ordonne au joker d'être joué et que vous avez le joker et le mighty, vous pouvez jouer le mighty à la place du joker.


*joker*. Pouvoir: if the ripper leads a trick the joker can be request to be played and loses; loses its power if leads the first trick; otherwise beats anything except the mighty, and you can play it even if it's not the lead suit.
* joker. Pouvoir : si le ripper l'ordonne d'être joué le ripper doit être joué ce pli et perd son pouvoir ; n'a pas d'effet s'il est joué au premier pli ; autrement bat n'importe quelle carte à part le mighty ; n'a pas de couleur donc peut être joué même si ce n'est pas la couleur demamdée.


*ripper or joker hunter*: the club3 (unless clubs are trumps, then spade3 instead). Pouvoir: can require the joker to be played on this trick if the ripper leads the trick and there cancels the power of the joker; has no effect if leads the first trick.
* ripper or joker hunter : 3 de trèfle (aauf si l'atour est trèfle, auquel cas c'est le 3 de pique). Pouvoir : peut ordonner au joker d'êtee joué ce tour si le ripper commence le pli et cela annule le pouvoir du joker ; n'a pas d'effet si est joué au premier pli.

Version du 17 octobre 2023 à 10:55

Cartes valant des points

Tous les as (A), rois (K), dames (Q), valets (V) et 10.

Cartes spéciales

  • mighty : As de pique (sauf si l'atout est pique, auquel cas c'est l'as de trèfle). Pouvoir : bat toutes les autres cartes ; peut être joué même si ce n'est pas la couleur demandée ; si le joker Hunter ordonne au joker d'être joué et que vous avez le joker et le mighty, vous pouvez jouer le mighty à la place du joker.
  • joker. Pouvoir : si le ripper l'ordonne d'être joué le ripper doit être joué ce pli et perd son pouvoir ; n'a pas d'effet s'il est joué au premier pli ; autrement bat n'importe quelle carte à part le mighty ; n'a pas de couleur donc peut être joué même si ce n'est pas la couleur demamdée.
  • ripper or joker hunter : 3 de trèfle (aauf si l'atour est trèfle, auquel cas c'est le 3 de pique). Pouvoir : peut ordonner au joker d'êtee joué ce tour si le ripper commence le pli et cela annule le pouvoir du joker ; n'a pas d'effet si est joué au premier pli.