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(Merci à Michael Clark d'avoir écrit la version anglaise (+ détaillée que celle-ci qui n'est qu'un tout petit résumé en français...))
 
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//3 façons de finir la partie ://
'''3 façons de finir la partie :'''
 
- Un joueur a construit tous ses casinos
- Un joueur a construit tous ses casinos
- Un joueur est arrivé au bout de sa piste d'inauguration
- Un joueur est arrivé au bout de sa piste d'inauguration
- Un joueur a réalisé ses 3 projets
- Un joueur a réalisé ses 3 projets


//Répartition des n° de casinos :(Comme dans Welcome)//
 
  N° de casinos :
'''Répartition des n° de casinos :(Comme dans Welcome)'''
 
N° de casinos :
 
• 3x (N°1) (N°2) (N°14) (N°15)
• 3x (N°1) (N°2) (N°14) (N°15)
• 4x (N°3) (N°13)
• 4x (N°3) (N°13)
• 5x (N°4) (N°12)
• 5x (N°4) (N°12)
• 6x(N°5) (N°11)
• 6x(N°5) (N°11)
• 7x(N°6) (N°10)
• 7x(N°6) (N°10)
• 8x(N°7) (N°9)
• 8x(N°7) (N°9)
• 9x(N°8)  
• 9x(N°8)  
Un conseil pour le jeu en temps réel qui ne fonctionne pas vraiment pour le jeu au tour par tour : il peut être intéressant de noter les cartes extrêmes. Si vous voyez les trois 1 dès le début, cela vous évite d'en attendre un autre plus tard. La pioche n'est pas remaniée avant 27 tours, ce qui est généralement très proche de la fin de la partie.
Un conseil pour le jeu en temps réel qui ne fonctionne pas vraiment pour le jeu au tour par tour : il peut être intéressant de noter les cartes extrêmes. Si vous voyez les trois 1 dès le début, cela vous évite d'en attendre un autre plus tard. La pioche n'est pas remaniée avant 27 tours, ce qui est généralement très proche de la fin de la partie.


//Faire des séquences Paires/impaires ://
 
'''Faire des séquences Paires/impaires :'''
 
Dans chaque rue, vous marquerez des points pour votre plus grande suite paire ou impaire (+ points bonus pour le joueur avec la plus grande suite de la rue)
Dans chaque rue, vous marquerez des points pour votre plus grande suite paire ou impaire (+ points bonus pour le joueur avec la plus grande suite de la rue)
Avoir deux rues de nombres pairs et deux rues de nombres impairs est généralement la meilleure stratégie.
Avoir deux rues de nombres pairs et deux rues de nombres impairs est généralement la meilleure stratégie.


//Hôtels://
 
'''Hôtels:'''
 
Les grands hôtels sont plus faciles à obtenir dans les parties avec peu de joueurs, il peut donc être judicieux d'améliorer leur rentabilité.
Les grands hôtels sont plus faciles à obtenir dans les parties avec peu de joueurs, il peut donc être judicieux d'améliorer leur rentabilité.


//Terrains de Golf ://
 
'''Terrains de Golf :'''
 
Attention, il ne rapportent pas autant que l'on pourrait le penser. Ils ont leurs avantages et leurs inconvénients :
Attention, il ne rapportent pas autant que l'on pourrait le penser. Ils ont leurs avantages et leurs inconvénients :
Si vous les construisez tous, ce qui n'est pas facile à faire, vous ne marquez que 17 points sans aucune amélioration, et les améliorations ne sont généralement pas vos premiers choix. Et pendant que vous les construisez, vous avez probablement dû sacrifier une séquence ou gâcher un ou deux spectacles.
Si vous les construisez tous, ce qui n'est pas facile à faire, vous ne marquez que 17 points sans aucune amélioration, et les améliorations ne sont généralement pas vos premiers choix. Et pendant que vous les construisez, vous avez probablement dû sacrifier une séquence ou gâcher un ou deux spectacles.
L'avantage des terrains de golf est qu'il s'agit de points gratuits qui ne nécessitent pas de dépenser d'autres actions. Dans une partie courte, vous pouvez commencer par les par-4 et construire un par-5 pour obtenir rapidement 7 points avec seulement 3 casinos. Mais n'hésitez pas à briser la séquence.
L'avantage des terrains de golf est qu'il s'agit de points gratuits qui ne nécessitent pas de dépenser d'autres actions. Dans une partie courte, vous pouvez commencer par les par-4 et construire un par-5 pour obtenir rapidement 7 points avec seulement 3 casinos. Mais n'hésitez pas à briser la séquence.


//Limousines ://
 
'''Limousines :'''
 
cela peut être l'une des occasions les plus lucratives de marquer des points. Il existe un itinéraire de 7 mouvements (2Droite+1Droite1Bas+2D+1B1G+2G+1G+2H) qui comprend 4 casinos VIP (dont un que vous devez construire) et un casino de luxe. Si vous augmentez les points VIP au maximum, vous obtenez 39 points. 7 limo-actions, c'est facile à faire dans une partie plus longue.  
cela peut être l'une des occasions les plus lucratives de marquer des points. Il existe un itinéraire de 7 mouvements (2Droite+1Droite1Bas+2D+1B1G+2G+1G+2H) qui comprend 4 casinos VIP (dont un que vous devez construire) et un casino de luxe. Si vous augmentez les points VIP au maximum, vous obtenez 39 points. 7 limo-actions, c'est facile à faire dans une partie plus longue.  
Mais attention, si la partie se finit très rapidement...
Mais attention, si la partie se finit très rapidement...


//Shows ://
'''Shows :'''
 
Il est évident que le côté gauche est meilleur - ces 28 points pour seulement 6 actions sont parmi les meilleurs du jeu.
Il est évident que le côté gauche est meilleur - ces 28 points pour seulement 6 actions sont parmi les meilleurs du jeu.

Version actuelle datée du 2 août 2023 à 17:46

3 façons de finir la partie :

- Un joueur a construit tous ses casinos

- Un joueur est arrivé au bout de sa piste d'inauguration

- Un joueur a réalisé ses 3 projets


Répartition des n° de casinos :(Comme dans Welcome)

N° de casinos :

• 3x (N°1) (N°2) (N°14) (N°15)

• 4x (N°3) (N°13)

• 5x (N°4) (N°12)

• 6x(N°5) (N°11)

• 7x(N°6) (N°10)

• 8x(N°7) (N°9)

• 9x(N°8)

Un conseil pour le jeu en temps réel qui ne fonctionne pas vraiment pour le jeu au tour par tour : il peut être intéressant de noter les cartes extrêmes. Si vous voyez les trois 1 dès le début, cela vous évite d'en attendre un autre plus tard. La pioche n'est pas remaniée avant 27 tours, ce qui est généralement très proche de la fin de la partie.


Faire des séquences Paires/impaires :

Dans chaque rue, vous marquerez des points pour votre plus grande suite paire ou impaire (+ points bonus pour le joueur avec la plus grande suite de la rue) Avoir deux rues de nombres pairs et deux rues de nombres impairs est généralement la meilleure stratégie.


Hôtels:

Les grands hôtels sont plus faciles à obtenir dans les parties avec peu de joueurs, il peut donc être judicieux d'améliorer leur rentabilité.


Terrains de Golf :

Attention, il ne rapportent pas autant que l'on pourrait le penser. Ils ont leurs avantages et leurs inconvénients : Si vous les construisez tous, ce qui n'est pas facile à faire, vous ne marquez que 17 points sans aucune amélioration, et les améliorations ne sont généralement pas vos premiers choix. Et pendant que vous les construisez, vous avez probablement dû sacrifier une séquence ou gâcher un ou deux spectacles. L'avantage des terrains de golf est qu'il s'agit de points gratuits qui ne nécessitent pas de dépenser d'autres actions. Dans une partie courte, vous pouvez commencer par les par-4 et construire un par-5 pour obtenir rapidement 7 points avec seulement 3 casinos. Mais n'hésitez pas à briser la séquence.


Limousines :

cela peut être l'une des occasions les plus lucratives de marquer des points. Il existe un itinéraire de 7 mouvements (2Droite+1Droite1Bas+2D+1B1G+2G+1G+2H) qui comprend 4 casinos VIP (dont un que vous devez construire) et un casino de luxe. Si vous augmentez les points VIP au maximum, vous obtenez 39 points. 7 limo-actions, c'est facile à faire dans une partie plus longue. Mais attention, si la partie se finit très rapidement...

Shows :

Il est évident que le côté gauche est meilleur - ces 28 points pour seulement 6 actions sont parmi les meilleurs du jeu.