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= Astuces =
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*- Attention en début de partie à ne pas faire rejoindre les points pour faire une seule ligne. C'est la défaite assurée. Idem après en cours de jeu dans des sous parties.
*- Attention en début de partie à ne pas faire rejoindre les points pour faire une seule ligne. C'est la défaite assurée. Idem après en cours de jeu dans des sous parties.
*- Attention à ne pas se tromper de couleur, l'erreur peut être fatale
*- Attention à ne pas se tromper de couleur, l'erreur peut être fatale.
*- Attention sur les plateaux de petite taille à ne pas laisser l'adversaire faire une ligne qui lui permettra de gagner la moitié du plateau.
*- Attention sur les plateaux de petite taille à ne pas laisser l'adversaire faire une ligne qui lui permettra de gagner la moitié du plateau.
*- Bien garder duo ou trio dans chaque partition
*- Supposition 221023: similarité avec le go, faire des [https://boardgamegeek.com/image/6724337/lifeline yeux]
*- Supposition 221023: similarité avec le go, faire des [https://boardgamegeek.com/image/6724337/lifeline yeux]
*- Supposition 221108: Tempo et territoires, entre s'agrandir pour prendre le contrôle et garder des ouvertures avec d'autres groupes
*- Supposition 221108: Tempo et territoires, entre s'agrandir pour prendre le contrôle et garder des ouvertures avec d'autres groupes.
*- Empêcher l'adversaire de former des yeux en l'obligeant à morceler son territoire.
*- Rapport de force à la moitié du plateau hexagonal (de bord 3 à 12) (cf [[Tips_bug]] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nombre_hexagonal_centr%C3%A9 Nombre hexagonal centré]): Hex 3 = 19 cases, Hex 4 = 37, Hex 5 = 61, Hex 7 = 91, Hex 8 = 127, Hex 9 = 169, Hex 10 = 217, Hex 11 = 271, Hex 12 = 331 .
*- Rapport de force à la moitié du plateau hexagonal (de bord 3 à 12) (cf [[Tips_bug]] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nombre_hexagonal_centr%C3%A9 Nombre hexagonal centré]): Hex 3 = 19 cases, Hex 4 = 37, Hex 5 = 61, Hex 7 = 91, Hex 8 = 127, Hex 9 = 169, Hex 10 = 217, Hex 11 = 271, Hex 12 = 331 .
*- Faire attention aux groupes presque morts, en fonction de la menace de l'adversaire au vu de la distance au bord.
*- Prendre en tenaille entre 2 murs
*- Se laisser faire manger des petits pour manger des gros plus tard et faire un oeil


= BGA =
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Version actuelle datée du 7 avril 2023 à 13:21

Astuces

  • - Attention en début de partie à ne pas faire rejoindre les points pour faire une seule ligne. C'est la défaite assurée. Idem après en cours de jeu dans des sous parties.
  • - Attention à ne pas se tromper de couleur, l'erreur peut être fatale.
  • - Attention sur les plateaux de petite taille à ne pas laisser l'adversaire faire une ligne qui lui permettra de gagner la moitié du plateau.
  • - Bien garder duo ou trio dans chaque partition
  • - Supposition 221023: similarité avec le go, faire des yeux
  • - Supposition 221108: Tempo et territoires, entre s'agrandir pour prendre le contrôle et garder des ouvertures avec d'autres groupes.
  • - Empêcher l'adversaire de former des yeux en l'obligeant à morceler son territoire.
  • - Rapport de force à la moitié du plateau hexagonal (de bord 3 à 12) (cf Tips_bug et Nombre hexagonal centré): Hex 3 = 19 cases, Hex 4 = 37, Hex 5 = 61, Hex 7 = 91, Hex 8 = 127, Hex 9 = 169, Hex 10 = 217, Hex 11 = 271, Hex 12 = 331 .
  • - Faire attention aux groupes presque morts, en fonction de la menace de l'adversaire au vu de la distance au bord.
  • - Prendre en tenaille entre 2 murs
  • - Se laisser faire manger des petits pour manger des gros plus tard et faire un oeil


BGA

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