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Le joueur le plus vieux mène le jeu. Pour les manches suivantes, le joueur à la droite de celui qui a gagné le dernier pli mène le jeu. Le joueur à la droite du meneur mélange les cartes et celui à sa gauche coupe le paquet. Le meneur distribue les cartes, dans le sens horaire. | |||
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Une fois que le jeu est distribué, le joueur à la gauche du meneur entame en jouant une carte de son choix. Là encore, on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre. | |||
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Le joueur qui a remporté le pli ajoute à son score le nombre cartes "pièces" qu'il y avait dans la levée (ça peut donc être 0). | |||
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Le premier joueur à atteindre le seuil fixé l'emporte. | Le premier joueur à atteindre le seuil fixé l'emporte. | ||
==Note de l'auteur== | |||
N'hésitez pas [...] à programmer le jeu de Coins. Aucun droit de licence ou redevance n'est attendu. Cependant, veuillez ne pas changer le nom ou les règles, et | N'hésitez pas [...] à programmer le jeu de Coins. Aucun droit de licence ou redevance n'est attendu. Cependant, veuillez ne pas changer le nom ou les règles, et merci de bien m'attribuer la paternité du jeu, Mark Steere. Vous trouverez mes autres jeux sur marksteeregames.com. |
Version actuelle datée du 15 janvier 2023 à 08:51
La puissance des cartes se lit ainsi, de la plus forte à la plus faible : As, Roi, Cavalier, Valet, 9 à 2 La puissance des couleurs se lit en chaine circulaire : Les coupes contiennent les pièces, les pièces achètent les épées, les épées coupent les bâtons, les bâtons cassent les coupes.
Présentation
Coins est un jeu créé par Mark Steere en octobre 2022. Il se joue à 3 joueurs, avec un jeu de carte espagnol de 48 cartes.
Mise en place
Les joueurs se mettent d'accord sur un nombre de points à obtenir: 10, 15 ou 20.
Le joueur le plus vieux mène le jeu. Pour les manches suivantes, le joueur à la droite de celui qui a gagné le dernier pli mène le jeu. Le joueur à la droite du meneur mélange les cartes et celui à sa gauche coupe le paquet. Le meneur distribue les cartes, dans le sens horaire.
Déroulement
Une fois que le jeu est distribué, le joueur à la gauche du meneur entame en jouant une carte de son choix. Là encore, on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
Une fois que les trois joueurs ont joué, on détermine quel est le gagnant du pli :
- Si les trois cartes sont d'une couleur différente, alors la carte de la couleur la plus forte l'emporte, tel qu'expliqué en présentation ci-dessus.
- Si deux ou trois cartes sont de la même couleur alors qu'elles sont de la couleur la plus puissante du pli, c'est la carte la plus forte de la couleur majoritaire l'emporte. (voir ci-dessus)
Le joueur qui a remporté le pli ajoute à son score le nombre cartes "pièces" qu'il y avait dans la levée (ça peut donc être 0).
Fin de la partie
Le premier joueur à atteindre le seuil fixé l'emporte.
Note de l'auteur
N'hésitez pas [...] à programmer le jeu de Coins. Aucun droit de licence ou redevance n'est attendu. Cependant, veuillez ne pas changer le nom ou les règles, et merci de bien m'attribuer la paternité du jeu, Mark Steere. Vous trouverez mes autres jeux sur marksteeregames.com.