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« Lielow » : différence entre les versions
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Le jeu se joue sur un [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89chiquier échiquier] et chaque joueur a besoin d'une grande quantité de pions empilables de sa propre couleur. En outre, ils auront chacun besoin d'un jeton appelé "couronne" qui peut être placé sur le sommet d'une pile pour la désigner comme le roi de ce joueur. Au départ, 8 pions de chaque couleur sont placés exactement là où les pions commencent aux échecs (ligne 2 et 7). Il n'y a pas de roi dans la position initiale. | Le jeu se joue sur un [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89chiquier échiquier] et chaque joueur a besoin d'une grande quantité de pions empilables de sa propre couleur. En outre, ils auront chacun besoin d'un jeton appelé "couronne" qui peut être placé sur le sommet d'une pile pour la désigner comme le roi de ce joueur. Au départ, 8 pions de chaque couleur sont placés exactement là où les pions commencent aux échecs (ligne 2 et 7). Il n'y a pas de roi dans la position initiale. Les blancs commencent. | ||
==Règles du jeu :== | ==Règles du jeu :== |
Version du 2 janvier 2023 à 17:26
Lielow est un jeu à deux joueurs inventé par Michael Amundsen et Alek Erickson au cours de l'été 2021. Comme aux échecs, le but est de capturer le roi adverse. Contrairement aux échecs, l'identité du roi peut changer tout au long de la partie.
Mise en place
Le jeu se joue sur un échiquier et chaque joueur a besoin d'une grande quantité de pions empilables de sa propre couleur. En outre, ils auront chacun besoin d'un jeton appelé "couronne" qui peut être placé sur le sommet d'une pile pour la désigner comme le roi de ce joueur. Au départ, 8 pions de chaque couleur sont placés exactement là où les pions commencent aux échecs (ligne 2 et 7). Il n'y a pas de roi dans la position initiale. Les blancs commencent.
Règles du jeu :
- À chaque tour, vous déplacez une de vos piles en ligne droite (orthogonale ou diagonale) d'un nombre de cases strictement égal à la taille de la pile déplacée. (Remarque : la taille d'une pile est le nombre de pions qu'elle contient sans compter la couronne).
- Si la pile atterrit sur une case vide, elle s'agrandit d'un pion de votre couleur.
- Si la pile atterrit sur une pile ennemie, celle-ci est retirée et votre pile se réduit à 1 pion de votre couleur (sauf si elle était déjà de taille 1, auquel cas sa taille ne change tout simplement pas).
-Il n'est pas autorisé d'atterrir sur une pile alliée.
- Sauter par-dessus les piles est autorisé.
- Les piles peuvent également sauter hors du plateau, se retirant ainsi du jeu.
- Passer n'est pas autorisé (c'est-à-dire que vous devez déplacer une pile à chaque tour).
Rois
La pile avec une couronne sur elle est votre roi. Il n'y a pas de roi dans la position initiale.
La position des couronnes et donc du roi change tout au long du jeu, et est déterminée par la règle suivante :
- Après chaque mouvement (le vôtre et celui de votre adversaire), si votre plus grande pile est la seule à être la plus haute parmi vos piles, mettez votre couronne sur cette pile. ( Remarque : Si votre plus grande pile est de 4 pions mais que vous possédez une autre pile de 4 pions, l'identité du roi ne changera pas). Il n'y a pas d'autre moyen pour la couronne de changer de tête.
Fin de partie
Vous gagnez si le roi de votre adversaire est retiré du plateau.
Liens
- - BGG
- - Video "How to play the game of Lielow" by Alek Erickson in 4min
- - Apprendre les bases des Echecs