Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

« Gamehelpthebuilders » : différence entre les versions

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche
m (réorganisation générale, changement des titres, présentation distincte de la fin de partie et des conditions de victoire)
Aucun résumé des modifications
 
(9 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''But du Jeu'''
== But du Jeu ==
 
Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d'ouvriers de divers niveaux.
Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d'ouvriers de divers niveaux.


Ligne 6 : Ligne 5 :
'''Condition de victoire'''
'''Condition de victoire'''


Obtenir le plus de points (les couronnes) en fin de partie.
Obtenir le plus de points (les couronnes =Points des bâtiments + 1 points par tranche de 10 écus restants) en fin de partie.
 
 
En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments.
 
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte.




'''Condition de fin de partie'''
'''Condition de fin de partie'''


Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points, le tour en cours est le dernier.
Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points avec ses bâtiments, le tour en cours est le dernier.


== Comment arriver à ses fins==
'''En construisant des bâtiments'''


'''Comment arriver à ses fins'''
Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.
*- Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu'il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)
*- Le maître d'oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.


''En construisant des bâtiments.''


Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.
'''Les Actions'''
* Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu'il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)
*- Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton ''ad hoc'' (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)
* Le maître d'oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.
*- Ouvrir un chantier (= 1 action) - '''prendre un bâtiment pour le construire est gratuit.''' ''Le chantier vous appartient et n'est disponible pour personne d'autre.''
*- Recruter un ouvrier (= 1 action) - '''prendre un ouvrier est gratuit.''' ''L'ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d'autre.''
*- Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le [[même]] tour '''ET''' pour le [[même]] chantier.
**- le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions
**- le 3e coûte 3 actions, etc.
**- '''Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.'''




''Les différentes actions sont :''
'''Remarques'''
*- Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois
*- Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d'actions qu'un ouvrier)
*- Finir un bâtiment n'est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte


* Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton ''ad hoc'' (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)
== Fin de la partie==  
* Ouvrir un chantier (= 1 action)
* Recruter un ouvrier (= 1 action)
* Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le [[même]] tour '''ET''' pour le [[même]] chantier.
** le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions
** le 3e coûte 3 actions, etc.
** Attention, faire travailler un ouvrier a, en plus, un coût en écu. Ce prix est renseigné en haut, à droite de sa carte.


Quand un joueur a atteint 17 points ou plus avec ses bâtiments, le tour en cours est le dernier.


'''Remarques'''


* Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois
* Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d'actions qu'un ouvrier)
* Finir un bâtiment n'est pas une action et rapporte les écus et points de victoire renseignés sur sa carte
* En fin de partie, chaque tranche de 10 écus = 1 point de victoire supplémentaire.


== Liens ==
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/144553/builders-middle-ages BGG]
* [https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-batisseurs-moyen-age TricTrac]


'''Fin de la partie'''


Quand un joueur a atteint 17 points ou plus, le tour en cours est le dernier.
== Astuces ==
[[Tips_thebuilders]]

Version actuelle datée du 10 novembre 2022 à 10:59

But du Jeu

Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d'ouvriers de divers niveaux.


Condition de victoire

Obtenir le plus de points (les couronnes =Points des bâtiments + 1 points par tranche de 10 écus restants) en fin de partie.


En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments.

S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte.


Condition de fin de partie

Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points avec ses bâtiments, le tour en cours est le dernier.

Comment arriver à ses fins

En construisant des bâtiments

Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.

  • - Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu'il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)
  • - Le maître d'oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.


Les Actions

  • - Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton ad hoc (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)
  • - Ouvrir un chantier (= 1 action) - prendre un bâtiment pour le construire est gratuit. Le chantier vous appartient et n'est disponible pour personne d'autre.
  • - Recruter un ouvrier (= 1 action) - prendre un ouvrier est gratuit. L'ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d'autre.
  • - Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le même tour ET pour le même chantier.
    • - le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions
    • - le 3e coûte 3 actions, etc.
    • - Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.


Remarques

  • - Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois
  • - Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d'actions qu'un ouvrier)
  • - Finir un bâtiment n'est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte

Fin de la partie

Quand un joueur a atteint 17 points ou plus avec ses bâtiments, le tour en cours est le dernier.


Liens


Astuces

Tips_thebuilders