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« Gamehelpsilo » : différence entre les versions
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Déplacez votre pion le plus haut de la pile vers votre droite d'une case, en emportant avec lui | Déplacez votre pion le plus haut de la pile vers votre droite d'une case, en emportant avec lui tous les pions ennemis qui pourraient être empilés au-dessus de lui. Placez votre pion sur le dessus de la pile dans cette case, s'il y a une pile dans cette case. S'il n'y a pas de pile dans cette case, placez simplement votre pion sur le plateau. | ||
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Version actuelle datée du 26 juin 2022 à 08:21
SILO
Mark Steere a conçu Silo en septembre 2021.
INTRODUCTION
Silo est un jeu pour deux joueurs. Le plateau de jeu rectangulaire de 1x6 est initialement constitué avec 9 pions rouges et 9 pions bleus, comme le montre la figure 1. Des tailles plus grandes peuvent bien sûr être utilisées. Par exemple, un plateau de 1x8 et des piles de hauteur 4. Les deux joueurs, Rouge et Bleu, déplacent à tour de rôle les piles de pions, une pile par tour, en commençant par Rouge. Les passes ne sont pas autorisées. Au moins un des deux joueurs aura toujours un mouvement disponible. Si vous ne pouvez pas faire de mouvement à votre tour, vous devez attendre jusqu'à ce que vous ayez un mouvement disponible. Il ne peut y avoir de match nul à Silo.
OBJET DU JEU
Pour gagner, vous devez empiler tous vos pions sur une case, de façon contiguë, mais il peut y avoir des pions ennemis au-dessous ou en dessus. Dans la figure 2, Rouge a gagné.
MOUVEMENTS
Déplacez votre pion le plus haut de la pile vers votre droite d'une case, en emportant avec lui tous les pions ennemis qui pourraient être empilés au-dessus de lui. Placez votre pion sur le dessus de la pile dans cette case, s'il y a une pile dans cette case. S'il n'y a pas de pile dans cette case, placez simplement votre pion sur le plateau.