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2 à 4 joueurs - Durée 5 mn - Complexité : 1 / 5
2 à 4 joueurs - Durée 5 mn - Complexité : 1 / 5


==Règles du jeu==
==Tour de jeu==


Chaque joueur, Blanc et Noir, pose l’un après l’autre un pion de sa couleur sur le plateau.  
Chaque joueur, Blanc et Noir, pose l’un après l’autre une pierre de sa couleur sur le plateau.  


Blanc commence toujours la partie au centre et Noir répond en posant son pion sur une autre intersection de son choix (voir les options de départ plus bas).  
Blanc commence toujours la partie au centre et Noir répond en posant sa pierre sur une autre intersection de son choix (voir les options de départ plus bas).  


Le 2ème coup de Blanc ne doit pas être placé à moins de 3 intersections du pion initial.  
Les alignements consécutifs pris en compte peuvent être horizontaux, verticaux ou diagonaux.


Cette contrainte ne vaut que pour ce 2ème coup et répond au souci de ne pas avantager outre mesure le joueur qui commence.
Pour gagner il faut 5 pierres consécutifs à lignées (ou plus)


La capture d’une paire de pierres survient lorsqu’un joueur place une de ses pierres à l’extrémité d’un alignement de 2 pierres adverses contigus (ni plus, ni moins suivant les options) et dont l’autre extrémité est déjà occupée par une de ses propres pierres. Si la pierre nouvellement placée vient fermer plusieurs alignements, il capture toutes les pierres adverses des lignes ainsi fermées. Les pierres capturées sont sorties du plateau.


Les alignements pris en compte peuvent être horizontaux, verticaux ou diagonaux.


La capture d’une paire de pions survient lorsqu’un joueur place un de ses pions à l’extrémité d’un alignement de 2 pions adverses contigus (ni plus, ni moins) et dont l’autre extrémité est déjà occupée par un de ses propres pions. Si le pion nouvellement placé vient fermer plusieurs alignements, il capture tous les pions adverses des lignes ainsi fermées. Les pions capturés sont sortis du plateau.
==Fin de partie==
 
<u>Pour gagner, il suffit de remplir une des 2 conditions suivantes.</u>
 
Ses conditions sont affichées au-dessus du plateau.
 
 
► La 1ère des conditions est la victoire <u>par alignement</u>, quel que soit les options choisies :
 
• Mode 2 joueurs par équipe :
 
  ▬ Alignez 5 pierres (ou <u>plus</u>) d'affilée, comme au jeu du morpion
 
• Mode multijoueur sans équipe :
 
  ▬ Alignez 4 pierres (ou <u>plus</u>) d'affilée.




==Fin de partie==
► La 2ème des conditions est la victoire <u>par capture</u>.
Elle dépend des options choisies :


2 façon de gagner sont possible :  
Condition de victoire par capture :


Aligne 5 de ses pions de manière contiguë, comme au jeu de morpion.
• Activé (<u>Par défaut</u>) : Capturer 10 pierres (8 en multijoueur, 15 en capture 3) ou <u>plus</u>  par blocs de 2 ou 3 pierres suivant l'option (Capturer 3 pierres) choisie ou non.


▬ Capture 5 paires de pions adverses.  
• Désactivé : (2 joueurs uniquement) Capturer des pierres ne peut pas faire gagner la partie.


==Les options à l'ouverture du jeu sur BGA sont :==
==Les options à l'ouverture du jeu sur BGA sont :==


Taille du plateau (2, 3 ou 4 joueurs)
''Les options en mode Entraînement uniquement sont en italique.''
 
 
=== Taille du plateau (2, 3 ou 4 joueurs)===
 
• 19x19 (<u>Par défaut</u>) : Taille standard d'un plateau de Go.


9x9
15x15 : Taille d'un plateau Gomoku standard.


• 13x13
• 13x13


15x15
''9x9'' : Petite taille de plateau pour des jeux rapides et décontractés.
 
 
===Condition de victoire par capture (2,3 ou 4 joueurs)===
 
• Activé (<u>Par défaut</u>) : Capturer 10 pierres (8 en multijoueur, 15 en capture 3) ou <u>plus</u>  par blocs de 2 ou 3 pierres suivant l'option (Capturer 3 pierres) choisie ou non.
 
• Désactivé : Capturer des pierres ne peut pas faire gagner la partie. (Cette option peut être désactiver uniquement pour 2 joueurs.)
 
===Règles d'ouverture (2 joueurs seulement)===
 
Les 3 premières options ne sont pas disponibles dans les parties classées en raison de l'avantage du premier joueur.
 
• <u>''Sans''</u>
 
  - Le jeu démarre sans aucune restriction d'ouverture.
 
• <u>''Pro''</u>
 
  - La 1ère pierre du 1er joueur doit être placée au centre du plateau.
 
  - La 1ère pierre du 2ème joueur peut être placée n'importe où sur le plateau.
 
  - La 2ème pierre du 1er joueur doit être placée à au moins 3 intersections de la 1ère pierre.
 
• <u>''Longue Pro''</u>
 
  - La 1ère pierre du 1er joueur doit être placée au centre du plateau.
 
  - La 1ère pierre du 2ème joueur peut être placée n'importe où sur le plateau.
 
  - La 2ème pierre du 1er joueur doit être placée à au moins 4 intersections de la 1ère pierre.
 
• <u>Echanger</u>


• 19x19
  - Le 1er joueur place 4 pierres, 2 blanches et 2 noires, n'importe où sur le plateau.
  - Le 2ème joueur choisit ensuite la couleur avec laquelle jouer.
  - Le jeu se déroule normalement à partir de là, les blancs jouant leur 3ème pierre.


• <u>Echanger 2</u> (<u>Par défaut</u>)


▬ Gagner par ligne (2,3 ou 4 joueurs)
  - Le 1er joueur place 3 pierres sur le plateau, 2 blanches et 1 noire.


• Activée : Aligner 6 (5 en multi-joueurs) ou plus de pierres d'affilée peut faire gagner la partie.
  - Le 2ème joueur a alors 3 options :  


• Désactivée : Aligner 6 (5 en multi-joueurs) ou plus de pierres d'affilée ne peut pas faire gagner la partie.
    . choisir de jouer en tant que blanc,


    . choisir de jouer en tant que noir et placer une 2ème pierre noire,


▬ Gagner par capture (2,3 ou 4 joueurs)
    . placer 2 autres pierres, 1 blanche et 1 noire, et donner le choix de la couleur à rejouer au 1er joueur.


• Activée : Capturer 10 (8 en multi-joueurs, 15 avec capture 3) ou plus de pierres peut faire gagner la partie.


• Désactivée : Capturer des pierres ne peut pas faire gagner la partie.
===Capturer 3 pierres (2, 3 et 4 joueurs)===


• Activé : Les joueurs peuvent faire des captures de 2 ou 3 pierres.


▬ Options d'ouverture (2 joueurs)
• Désactivé (<u>Par défaut</u>) : Les joueurs ne peuvent capturer que 2 pierres.


• <u>Sans</u>
=== Position d'auto-capture ===


• <u>Pour</u>
Aucun effet (<u>Par défaut</u>) : Placer ses pierres dans une situation d'auto-capture, ne déclenche <u>pas</u> de prise.


- La 1ère pierre du 1er joueur doit être placée au centre du plateau.  
• Auto-capture : Placer ses pierres dans une situation d'auto-capture, déclenche la prise de celles-ci. Le propriétaire des pierres aux extrémités prend les pierres ainsi capturées.


- La 1ère pierre du 2ème joueur peut être placée n'importe où sur le plateau.  
• Interdit : Il est interdit de placer ses pierres dans une situation d'auto-capture.


- La 2ème pierre du 1er joueur doit être placée à au moins 3 intersections de la 1ère pierre.
===Capture des heures supplémentaires===


<u>Longue Pro</u>
Activé : Lorsque le jeu est sur le point de se terminer par alignement, il est possible de le continuer tant que le joueur suivant est capable de capturer à travers des pierres alignées et d'empêcher un joueur de gagner la partie.


- La 1ère pierre du 1er joueur doit être placée au centre du plateau.  
• Désactivé (<u>Par défaut</u>) : Le jeu se termine immédiatement lorsque la condition de fin de jeu est remplie.


- La 1ère pierre du 2ème joueur peut être placée n'importe où sur le plateau.
===Capture mixte (3, 4 joueurs)===


- La 2ème pierre du 1er joueur doit être placée à au moins 4 intersections de la 1ère pierre.
• Activé (<u>Par défaut</u>) : Les joueurs peuvent faire des captures de pierres de couleurs différentes ainsi que de la même couleur.


<u>Echange</u>
Désactivé : Les joueurs ne peuvent capturer que des pierres de la même couleur.


- Le 1er joueur place 4 pierres, 2 blanches et 2 noires, n'importe où sur le plateau.
=== ''Mode par équipe (4 joueurs et uniquement en mode Entraînement)''===
 
- Le 2ème joueur choisit ensuite la couleur avec laquelle jouer.
• Activé : 2 joueurs jouent en équipe et affrontent une autre équipe. Les joueurs peuvent capturer les pierres du coéquipier, mais ils ne marquent pas de points en le faisant.
 
- Le jeu se déroule normalement à partir de , les blancs jouant leur 2ème pierre.
• Désactivé (<u>Par défaut</u>) : Les joueurs jouent individuellement les uns contre les autres.
 
=== Options de préférence du joueur ===
 
Ouvrir le menu en haut à droite de l'écran ou cliquer sur l'onglet « Options » sous le plateau de jeu pour accéder à ces options de préférence.
 
==== Confirmation d'affichage ====
 
• Activé : Le bouton Confirmer s'affiche après avoir placé 1 pierre. Le joueur doit confirmer le coup pour l'exécuter. Les boutons rouges sont irréversibles.
 
• Désactivé (<u>Par défaut</u>) : Tous les mouvements, à l'exception des 2 premières pierres de Echanger 2, des 3 première pierres de Echange et de la 4ème pierre de Echange 2 du 2ème choix sont irréversibles.
 
==== Mettre en surbrillance le dernier coup ====
 
• Activé (<u>Par défaut</u>) : Le dernier coup est mis en évidence comme une bordure orange.
 
• Désactivé : Le dernier coup n'est pas mis en surbrillance.
 
== FAQ sur les options==
 
Étant donné que diverses options peuvent être combinées entre elles, voici une section FAQ pour clarifier les règles mises en œuvre sur BGA.
 
=== Position d'auto-capture ===
 
Ces règles s'appliquent même aux auto-captures d'un coéquipier, alors soyez très prudent dans les jeux d'équipe avec auto-capture !
 
==== Interdit ====
 
Lorsqu'il est interdit d'insérer 1 pierre en position d'auto-capture, la règle du mouvement interdit la capture ou la victoire.
 
[[Fichier:Penteselfcapture1.png]]
 
Dans ce cas, Blanc ne peut pas placer de pierre sur une intersection encerclée de rouge même si ce placement capturerait 2 pierres noires.
 
Cela s'applique même si le placement atteindrait le score nécessaire pour gagner le jeu ou créer une ligne gagnante.
 
En d'autres termes, cette intersection est essentiellement « verrouillée » pour les Blancs.
 
==== Auto-capture ====
 
Les règles de capture 3 et de capture mixte sont appliquées non seulement aux captures normales, mais également aux auto-captures.
 
Cela rend les choses beaucoup plus complexes dans les jeux multijoueurs.
 
[[Fichier:Penteselfcapture2.png]]
 
Lorsque Rouge place 1 pierre sur le centre entouré d'un cercle rouge alors que la capture 3 est activée, 2 captures normales et 3 auto-captures se déclenchent en même temps.


• <u>Echange 2</u>
En conséquence, plus d'un joueur peut revendiquer les pierres capturées, à l'exception de la pierre verte gauche et de la pierre jaune droite, qui seront capturées par Rouge.


- Le 1er joueur place 3 pierres sur le plateau, 2 blanches et 1 noire.
Alors, qui devrait prendre les autres pierres ?


- Le 2ème joueur a alors 3 options :
Dans la mise en œuvre actuelle, les pierres contestées sont détruites en morceaux.


. choisir de jouer en tant que blanc,
En d'autres termes, personne ne marque pour ces pierres et elles disparaissent tout simplement.


. choisir de jouer en tant que noir et placer une 2ème pierre noire,
=== Capture des heures supplémentaires ===


. ou placer 2 autres pierres, 1 blanche et 1 noire, et passer le choix de la couleur à rejouer au 1er joueur.
La capture des heures supplémentaires n'est possible que lorsque le joueur suivant peut empêcher un autre joueur de gagner la partie.


En d'autres termes, un joueur ne peut pas effectuer de capture d'heures supplémentaires lorsque :


▬ Capturer 3 pierres (2 joueurs)
• Un autre joueur remporte la capture


Désactivée : Les joueurs ne peuvent capturer que 2 pierres.
Un autre joueur crée plusieurs lignes gagnantes


Activée : Les joueurs peuvent faire des captures de 3 pierres ou 2.
2 joueurs ou plus satisfont à la condition de gain en même temps


• Les 2 côtés de la seule ligne gagnante sont bloqués ou ouverts.


▬ Capture mixte (3, 4 joueurs)
• La seule ligne gagnante est bloquée d'un côté mais pas par la pierre du joueur suivant, donc le joueur suivant ne peut pas capturer la ligne gagnante (dans les jeux multijoueurs).


• Activée : Les joueurs peuvent faire des captures de 2 pierres de couleurs différentes ainsi que de la même couleur.
=== Pas d'égalité ===


• Désactivée : Les joueurs ne peuvent capturer que 2 pierres de la même couleur.
Le départage n'est pas implémenté. Chaque joueur remplissant la condition gagnante partage la victoire.


==Crédit==
==Crédit==
Auteur : Tom Braunlich, Gary Gabrel<br>Développeur sur BGA :[https://boardgamearena.com/player?id=84386529 ufm] <br>BGA Wiki : [https://boardgamearena.com/player?id=84823448 excel13]
Auteur : Tom Braunlich, Gary Gabrel<br>Développeur sur BGA :[https://boardgamearena.com/player?id=84386529 ufm] <br>BGA Wiki d'après le Wiki BGA GB écrit par ufm: [https://boardgamearena.com/player?id=84823448 excel13]


==Crédit==
 
Auteur : Tom Braunlich, Gary Gabrel<br>Développeur sur BGA :[https://boardgamearena.com/player?id=84386529 ufm] <br>BGA Wiki via Wikipédia : [https://boardgamearena.com/player?id=84823448 excel13]
== Liens ==
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/1295/pente BGG]
 
 
== Astuces ==
[[Tips_pente]]

Version actuelle datée du 10 juin 2022 à 11:35

2 à 4 joueurs - Durée 5 mn - Complexité : 1 / 5

Tour de jeu

Chaque joueur, Blanc et Noir, pose l’un après l’autre une pierre de sa couleur sur le plateau.

Blanc commence toujours la partie au centre et Noir répond en posant sa pierre sur une autre intersection de son choix (voir les options de départ plus bas).

Les alignements consécutifs pris en compte peuvent être horizontaux, verticaux ou diagonaux.

Pour gagner il faut 5 pierres consécutifs à lignées (ou plus)

La capture d’une paire de pierres survient lorsqu’un joueur place une de ses pierres à l’extrémité d’un alignement de 2 pierres adverses contigus (ni plus, ni moins suivant les options) et dont l’autre extrémité est déjà occupée par une de ses propres pierres. Si la pierre nouvellement placée vient fermer plusieurs alignements, il capture toutes les pierres adverses des lignes ainsi fermées. Les pierres capturées sont sorties du plateau.


Fin de partie

Pour gagner, il suffit de remplir une des 2 conditions suivantes.

Ses conditions sont affichées au-dessus du plateau.


► La 1ère des conditions est la victoire par alignement, quel que soit les options choisies :

• Mode 2 joueurs par équipe :

 ▬ Alignez 5 pierres (ou plus) d'affilée, comme au jeu du morpion

• Mode multijoueur sans équipe :

 ▬ Alignez 4 pierres (ou plus) d'affilée.


► La 2ème des conditions est la victoire par capture. Elle dépend des options choisies :

Condition de victoire par capture :

• Activé (Par défaut) : ▬ Capturer 10 pierres (8 en multijoueur, 15 en capture 3) ou plus par blocs de 2 ou 3 pierres suivant l'option (Capturer 3 pierres) choisie ou non.

• Désactivé : (2 joueurs uniquement) Capturer des pierres ne peut pas faire gagner la partie.

Les options à l'ouverture du jeu sur BGA sont :

Les options en mode Entraînement uniquement sont en italique.


Taille du plateau (2, 3 ou 4 joueurs)

• 19x19 (Par défaut) : Taille standard d'un plateau de Go.

• 15x15 : Taille d'un plateau Gomoku standard.

• 13x13

9x9 : Petite taille de plateau pour des jeux rapides et décontractés.


Condition de victoire par capture (2,3 ou 4 joueurs)

• Activé (Par défaut) : Capturer 10 pierres (8 en multijoueur, 15 en capture 3) ou plus par blocs de 2 ou 3 pierres suivant l'option (Capturer 3 pierres) choisie ou non.

• Désactivé : Capturer des pierres ne peut pas faire gagner la partie. (Cette option peut être désactiver uniquement pour 2 joueurs.)

Règles d'ouverture (2 joueurs seulement)

Les 3 premières options ne sont pas disponibles dans les parties classées en raison de l'avantage du premier joueur.

Sans

 - Le jeu démarre sans aucune restriction d'ouverture.

Pro

 - La 1ère pierre du 1er joueur doit être placée au centre du plateau. 
 - La 1ère pierre du 2ème joueur peut être placée n'importe où sur le plateau. 
 - La 2ème pierre du 1er joueur doit être placée à au moins 3 intersections de la 1ère pierre.

Longue Pro

 - La 1ère pierre du 1er joueur doit être placée au centre du plateau. 
 - La 1ère pierre du 2ème joueur peut être placée n'importe où sur le plateau. 
 - La 2ème pierre du 1er joueur doit être placée à au moins 4 intersections de la 1ère pierre.

Echanger

 - Le 1er joueur place 4 pierres, 2 blanches et 2 noires, n'importe où sur le plateau.

 - Le 2ème joueur choisit ensuite la couleur avec laquelle jouer.

 - Le jeu se déroule normalement à partir de là, les blancs jouant leur 3ème pierre.

Echanger 2 (Par défaut)

 - Le 1er joueur place 3 pierres sur le plateau, 2 blanches et 1 noire. 
 - Le 2ème joueur a alors 3 options : 
    . choisir de jouer en tant que blanc, 
    . choisir de jouer en tant que noir et placer une 2ème pierre noire, 
    . placer 2 autres pierres, 1 blanche et 1 noire, et donner le choix de la couleur à rejouer au 1er joueur.


Capturer 3 pierres (2, 3 et 4 joueurs)

• Activé : Les joueurs peuvent faire des captures de 2 ou 3 pierres.

• Désactivé (Par défaut) : Les joueurs ne peuvent capturer que 2 pierres.

Position d'auto-capture

• Aucun effet (Par défaut) : Placer ses pierres dans une situation d'auto-capture, ne déclenche pas de prise.

• Auto-capture : Placer ses pierres dans une situation d'auto-capture, déclenche la prise de celles-ci. Le propriétaire des pierres aux extrémités prend les pierres ainsi capturées.

• Interdit : Il est interdit de placer ses pierres dans une situation d'auto-capture.

Capture des heures supplémentaires

• Activé : Lorsque le jeu est sur le point de se terminer par alignement, il est possible de le continuer tant que le joueur suivant est capable de capturer à travers des pierres alignées et d'empêcher un joueur de gagner la partie.

• Désactivé (Par défaut) : Le jeu se termine immédiatement lorsque la condition de fin de jeu est remplie.

Capture mixte (3, 4 joueurs)

• Activé (Par défaut) : Les joueurs peuvent faire des captures de pierres de couleurs différentes ainsi que de la même couleur.

• Désactivé : Les joueurs ne peuvent capturer que des pierres de la même couleur.

Mode par équipe (4 joueurs et uniquement en mode Entraînement)

• Activé : 2 joueurs jouent en équipe et affrontent une autre équipe. Les joueurs peuvent capturer les pierres du coéquipier, mais ils ne marquent pas de points en le faisant.

• Désactivé (Par défaut) : Les joueurs jouent individuellement les uns contre les autres.

Options de préférence du joueur

Ouvrir le menu en haut à droite de l'écran ou cliquer sur l'onglet « Options » sous le plateau de jeu pour accéder à ces options de préférence.

Confirmation d'affichage

• Activé : Le bouton Confirmer s'affiche après avoir placé 1 pierre. Le joueur doit confirmer le coup pour l'exécuter. Les boutons rouges sont irréversibles.

• Désactivé (Par défaut) : Tous les mouvements, à l'exception des 2 premières pierres de Echanger 2, des 3 première pierres de Echange et de la 4ème pierre de Echange 2 du 2ème choix sont irréversibles.

Mettre en surbrillance le dernier coup

• Activé (Par défaut) : Le dernier coup est mis en évidence comme une bordure orange.

• Désactivé : Le dernier coup n'est pas mis en surbrillance.

FAQ sur les options

Étant donné que diverses options peuvent être combinées entre elles, voici une section FAQ pour clarifier les règles mises en œuvre sur BGA.

Position d'auto-capture

Ces règles s'appliquent même aux auto-captures d'un coéquipier, alors soyez très prudent dans les jeux d'équipe avec auto-capture !

Interdit

Lorsqu'il est interdit d'insérer 1 pierre en position d'auto-capture, la règle du mouvement interdit la capture ou la victoire.

Penteselfcapture1.png

Dans ce cas, Blanc ne peut pas placer de pierre sur une intersection encerclée de rouge même si ce placement capturerait 2 pierres noires.

Cela s'applique même si le placement atteindrait le score nécessaire pour gagner le jeu ou créer une ligne gagnante.

En d'autres termes, cette intersection est essentiellement « verrouillée » pour les Blancs.

Auto-capture

Les règles de capture 3 et de capture mixte sont appliquées non seulement aux captures normales, mais également aux auto-captures.

Cela rend les choses beaucoup plus complexes dans les jeux multijoueurs.

Penteselfcapture2.png

Lorsque Rouge place 1 pierre sur le centre entouré d'un cercle rouge alors que la capture 3 est activée, 2 captures normales et 3 auto-captures se déclenchent en même temps.

En conséquence, plus d'un joueur peut revendiquer les pierres capturées, à l'exception de la pierre verte gauche et de la pierre jaune droite, qui seront capturées par Rouge.

Alors, qui devrait prendre les autres pierres ?

Dans la mise en œuvre actuelle, les pierres contestées sont détruites en morceaux.

En d'autres termes, personne ne marque pour ces pierres et elles disparaissent tout simplement.

Capture des heures supplémentaires

La capture des heures supplémentaires n'est possible que lorsque le joueur suivant peut empêcher un autre joueur de gagner la partie.

En d'autres termes, un joueur ne peut pas effectuer de capture d'heures supplémentaires lorsque :

• Un autre joueur remporte la capture

• Un autre joueur crée plusieurs lignes gagnantes

• 2 joueurs ou plus satisfont à la condition de gain en même temps

• Les 2 côtés de la seule ligne gagnante sont bloqués ou ouverts.

• La seule ligne gagnante est bloquée d'un côté mais pas par la pierre du joueur suivant, donc le joueur suivant ne peut pas capturer la ligne gagnante (dans les jeux multijoueurs).

Pas d'égalité

Le départage n'est pas implémenté. Chaque joueur remplissant la condition gagnante partage la victoire.

Crédit

Auteur : Tom Braunlich, Gary Gabrel
Développeur sur BGA :ufm
BGA Wiki d'après le Wiki BGA GB écrit par ufm: excel13


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Astuces

Tips_pente