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* la '''Science''' (ampoule électrique) permet de déplacer des cartes de votre main sur votre tableau ; | * la '''Science''' (ampoule électrique) permet de déplacer des cartes de votre main sur votre tableau ; | ||
* quand votre population s'accroît, vous aurez besoin de produire plus de '''bonheur (Visages Heureux)''' ou | * quand votre population s'accroît, vous aurez besoin de produire plus de '''bonheur (Visages Heureux)''' ou vos ouvriers arrêteront de travailler ; | ||
* produire de la '''Culture''' vous fait gagner des points de victoire ; | * produire de la '''Culture''' vous fait gagner des points de victoire ; | ||
* produire plus de '''Force Militaire''' peut vous protéger des raids ou guerres. | * produire plus de '''Force Militaire''' peut vous protéger des raids ou guerres. |
Version du 2 août 2014 à 12:55
But du jeu
Avoir le plus de points de victoire.
Mécanismes du jeu
Pendant votre tour, vous pouvez dépenser vos points d'actions pour :
- piocher des cartes de la Rangée de Cartes (si vous avez de la place dans votre main),
- déposer des cartes sur votre tableau,
- accroître votre population,
- construire/améliorer/détruire des fermes, mines ou des bâtiments urbains,
- enrôler/améliorer/démanteler des unités militaires.
Les Jetons jaunes (ouvriers) représentent votre population. Vous pouvez les rencontrer dans ces trois endroits :
- sur les cartes de votre tableau,
- dans votre Réserve d’Ouvriers Inutilisés,
- dans votre Banque Jaune -- Quand cette dernière est vide, vous ne pouvez plus accroître votre population.
Les Jetons bleus représentent de la nourriture ou des ressources. Vous pouvez les rencontrer dans ces deux endroits :
- sur vos fermes et/ou mines,
- dans votre Banque Bleue -- Quand cette dernière est vide, vous ne pouvez plus produire de la nourriture ou des ressources.
Évolution de votre civilisation
- La Nourriture permet de déplacer vos ouvriers de votre Banque Jaune vers votre Réserve d’Ouvriers Inutilisés ;
- les Ressources permettent de déplacer vos ouvriers de votre Réserve d’Ouvriers Inutilisés vers une carte de votre tableau ;
- la Science (ampoule électrique) permet de déplacer des cartes de votre main sur votre tableau ;
- quand votre population s'accroît, vous aurez besoin de produire plus de bonheur (Visages Heureux) ou vos ouvriers arrêteront de travailler ;
- produire de la Culture vous fait gagner des points de victoire ;
- produire plus de Force Militaire peut vous protéger des raids ou guerres.
Versions proposées
Il existe 3 versions de Through the Ages (À travers les Âges) :
- Simple jusqu'à l'Âge I, destinée à l'apprentissage du jeu (présente les mécanismes de base du jeu) ;
- Avancée jusqu'à l'Âge II et qui ajoute les actions politiques (colonies et raids), les cartes militaires, le mécontentement, la corruption et l'obsolescence ;
- Complète jusqu'à l'Âge III et qui introduit les guerres et la Force Aérienne.