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Ligne 1 : Ligne 1 :
Durant les 9 premiers tours, vous devez placer une de vos pierres sur le plateau de jeu.
Le jeu du moulin
Puis durant tout les tours qui suivent, vous devez déplacer une de vos pierres d'une case adjacente ''(en suivant une des lignes du plateau)''.




Dès qu'une ligne de 3 est formée ''(que ce soit dans les 9 premiers tours ou plus tard)'', vous pouvez capturer une pierre adverse sur le plateau : la pierre est alors défaussée ''(mis en bas du plateau sur l'interface)''.
Le joueur blanc commence et pose une pierre sur l'un des nœuds du plateau. Le joueur noir en place ensuite une, etc. jusqu'à ce que chacun ait placé ses 9 pierres.


Dès qu'une personne n'a plus aucune action possible ou que deux pierres sur le terrain, elle a perdu.
Ensuite, chaque joueur à son tour déplace l'une de ses pierres en suivant une ligne du plateau.


Lorsqu'une personne ne possède plus que 3 pierres sur le terrain, elle peut, lors de son tour, en bouger une là où elle le souhaite.
Dès qu'une ligne de 3 est formée (que ce soit dans les 9 premiers tours ou plus tard, en ligne ou en diagonale), vous devez capturer une pierre adverse n'appartenant pas à une ligne de 3 : elle est écartée du jeu.


Dès qu'une personne n'a plus aucune action possible ou seulement deux pierres sur le terrain, elle a perdu.


''Variante Wild'' : Lorsqu'une personne ne possède plus que 3 pierres, elle peut déplacer ses pierres où elle le souhaite, sans nécessairement suivre les lignes du plateau.


(a priori, la diagonale ne compterait pas pour les lignes)
Notation coordonnées: 1:1 en haut à gauche à 7:7 en bas à droite
(règles à corriger/confirmer si j'ai effectué une erreur)
 
 
 
== Liens ==
*- [https://boardgamearena.com/tutorial?game=ninemensmorris tutoriel]
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/3886/nine-mens-morris BGG]
*- [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_du_moulin Wikipedia]
*- [[Tips_ninemensmorris]]

Version actuelle datée du 26 février 2022 à 13:33

Le jeu du moulin


Le joueur blanc commence et pose une pierre sur l'un des nœuds du plateau. Le joueur noir en place ensuite une, etc. jusqu'à ce que chacun ait placé ses 9 pierres.

Ensuite, chaque joueur à son tour déplace l'une de ses pierres en suivant une ligne du plateau.

Dès qu'une ligne de 3 est formée (que ce soit dans les 9 premiers tours ou plus tard, en ligne ou en diagonale), vous devez capturer une pierre adverse n'appartenant pas à une ligne de 3 : elle est écartée du jeu.

Dès qu'une personne n'a plus aucune action possible ou seulement deux pierres sur le terrain, elle a perdu.

Variante Wild : Lorsqu'une personne ne possède plus que 3 pierres, elle peut déplacer ses pierres où elle le souhaite, sans nécessairement suivre les lignes du plateau.

Notation coordonnées: 1:1 en haut à gauche à 7:7 en bas à droite


Liens