Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

« Tips pyrgos » : différence entre les versions

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
*- Rappel du matériel: plateau de 16 cases (4x4) et 30 pièces (15 (5 Carrés, 5 Triangles, 5 Cylindres) de chaque couleurs.
*- Rappel du matériel : plateau de 16 cases (4x4) et 30 pièces (15 (5 Carrés, 5 Triangles, 5 Cylindres) de chaque couleur.
*- Condition de victoire: le premier à contrôler 3 tours (de 3 pièces avec une majorité)
*- Condition de victoire : le premier à contrôler 3 Tours (de 3 pièces avec une majorité)
*- Au début, ne pas mettre un carré à côté d'un carré si l'autre il lui reste un rond
*- En début de partie, ne pas mettre un Carré à côté d'un Carré adverse (auquel cas l'adversaire peut rejouer sur son propre Carré en plaçant un Cylindre et forçant l'achèvement de la Tour)
*- Attention au enchaînement (notion sacrifice: en donner un pour en avoir 2)
*- Attention aux Triangles orientés vers un Carré de l'adversaire car s'il pose un Cylindre, il aura une Tour majoritaire
*- Ne pas mettre une flèche vers un carré de l'autre car s'il pose un rond, il aura une tour majoritaire
*- Essayer d'anticiper les enchaînements (notion de sacrifice : donner 1 Tour pour en obtenir 2)
*- Essayer d'équilibrer ses différentes types de pièces pour éviter d'être contraint en fin de partie avec un seul type restant
*- Ne pas oublier qu'on peut jouer sur la pénurie de pièces chez soi ou l'adversaire afin d'éviter d'achever des Tours

Version du 21 décembre 2021 à 13:30

  • - Rappel du matériel : plateau de 16 cases (4x4) et 30 pièces (15 (5 Carrés, 5 Triangles, 5 Cylindres) de chaque couleur.
  • - Condition de victoire : le premier à contrôler 3 Tours (de 3 pièces avec une majorité)
  • - En début de partie, ne pas mettre un Carré à côté d'un Carré adverse (auquel cas l'adversaire peut rejouer sur son propre Carré en plaçant un Cylindre et forçant l'achèvement de la Tour)
  • - Attention aux Triangles orientés vers un Carré de l'adversaire car s'il pose un Cylindre, il aura une Tour majoritaire
  • - Essayer d'anticiper les enchaînements (notion de sacrifice : donner 1 Tour pour en obtenir 2)
  • - Essayer d'équilibrer ses différentes types de pièces pour éviter d'être contraint en fin de partie avec un seul type restant
  • - Ne pas oublier qu'on peut jouer sur la pénurie de pièces chez soi ou l'adversaire afin d'éviter d'achever des Tours