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« Gamehelpteotihuacan » : différence entre les versions

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Ceci résume les différentes actions que vous serez amené à faire durant le jeu.
Ceci résume les différentes actions que vous serez amené à faire durant le jeu.
* ● Collecter du cacao
* ● Collecter du cacao
* ● Collecter des resources
* ● Collecter des ressources
* ● Construire et décorer la pyramide, permettant ainsi de progresser sur la piste Pyramide
* ● Construire et décorer la pyramide, permettant ainsi de progresser sur la piste Pyramide
* ● Construire des bâtiments de noble, permettant ainsi de progresser sur l'allée des morts
* ● Construire des bâtiments de noble, permettant ainsi de progresser sur l'allée des morts

Version du 7 décembre 2021 à 21:35

But du jeu

Vous participez à la construction de la majestueuse cité de Teotihuacan.
Vous gagnez des points de victoire en obtenant la faveur des dieux, en étant le plus grand architecte de la pyramide, et en vous assurant les parcelles les plus prestigieuses le long de l’Allée des Morts.

Pour cela, il faudra envoyer vos ouvriers récupérer des ressources pour ensuite construire et décorer une pyramide en honneur de trois divinités.

Principes de base

Les ouvriers

Vos ouvriers sont des dés. Ne les lancez pas! Les chiffres indique leur force.
Cette force augmente au fur et à mesure qu'ils effectuent des actions. Plus celle-ci est élevée, et plus ils seront capable d'effectuer des actions plus efficacement.
Quand elle atteint le niveau 6, l'ouvrier procède à une Elévation : il meurt et est remplacé par un nouvel ouvrier de force 1, octroyant au joueur des bonus.

Les ouvriers peuvent être libres ou bloqués. Un ouvrier est bloqué s’il est sur une case Adoration (case ayant une clé à l’intérieur).
Vous NE pouvez PAS déplacer vos ouvriers bloqués, mais ils pourront être libérés au cours du jeu.

La pyramide

Au centre du plateau se trouve la pyramide. Vous serez amené à la construire et la décorer. Cela vous fera avancer sur la piste Pyramide et gagner des points de victoire.
Si la dernière tuile est placée, la Pyramide est finie, ce qui déclenche l’Éclipse finale et la fin de partie.

L'allée des morts

A droite de la pyramide se trouve l'allée des morts. Vous avancerez sur celle ci lorsque vos ouvriers meurent et lorsque vous construirez des bâtiments de Nobles.

La monnaie

La monnaie locale est le cacao, qu'il faudra payer pour effectuer la plupart de vos actions.

Les ressources

Les ressources que vous pourrez récupérer sont:

  • ● la pierre, qui permet de construire la pyramide (voir 8-Construction)
  • ● le bois, qui permet de construire les niveaux supérieurs de la pyramide (voir 8-Construction) et de construire des bâtiments de noble (voir 6-Nobles)
  • ● l'or, qui permet d'acquérir de nouvelles technologie (voir 5-Alchimie) et de décorer les marches de la pyramide (voir 7-Décoration)

Les temples

Il y a 3 temples sur lesquels vous pouvez progresser. Chaque dalle permet de gagner différent bonus.
La 10e (avant dernière dalle) permet de gagner des bonus en fin de partie.
Seul 1 joueur peut atteindre la dernière (11e) dalle de chaque temple.

Les actions possibles

Ceci résume les différentes actions que vous serez amené à faire durant le jeu.

  • ● Collecter du cacao
  • ● Collecter des ressources
  • ● Construire et décorer la pyramide, permettant ainsi de progresser sur la piste Pyramide
  • ● Construire des bâtiments de noble, permettant ainsi de progresser sur l'allée des morts
  • ● Découvrir de nouvelles technologies
  • ● Effectuer une adoration et progresser sur l'un des 3 temples
  • ● faire élever ses ouvriers, permettant également de progresser sur l'allée des morts
  • ● Collectionner des masques
  • ● Dévérouiller les ouvriers bloqués sur les emplacement d'adoration

Tuiles Découverte

Lors des adorations, ainsi que lors de l'avancée sur les temples et l'allée des morts, vous aurez la possibilité de revendiquer des tuiles Découverte.
Ces tuiles peuvent vous:

  • ● donner un pouvoir ou un bénéfice utilisable une fois pendant la partie.
  • ● donner un masque. Collecter ces masques permet de gagner des points de victoire lors des Eclipses.

La plupart des tuiles sont gratuites, mais pour certaines (notamment les masques), vous devrez vous acquitter d'un coût pour la revendiquer.

Progression de la partie

A chaque fin de tour de jeu, et à chaque fois qu'un ouvrier s'élève, le jeton soleil avance d'une case sur la piste pyramide.
Lorsque le jeton soleil atteint le jeton lune ou lorsque la dernière tuile de la pyramide est construite, une Eclipse se déclenche.
Un décompte des points de victoire est effectué à chaque Eclipse.
Le jeu se termine à la 3e Eclipse, ou à l'Eclipse déclenchée par la complétion de la pyramide.

Préparation des joueurs (option tuiles de départ)

Si l'option est activée, et avant de commencer la partie, vous devrez choisir 2 tuiles de départ parmis celles qui vous seront proposées.
Chaque tuile départ vous donnent vos bénéfices de départ (cacao, resource, technologie, avancée sur les temples ou l'allée des mort, renforcement d'ouvrier, tuiles Découverte).
Enfin, placez vos ouvriers sur 3 plateaux différents (si possible) parmis ceux dont le numéro est indiqué sur les 2 tuiles de départ choisies.

Tour d'un joueur

À votre tour, choisissez parmi les 2 possibilités suivantes:

  • ● Libérer gratuitement tous vos ouvriers bloqués.

OU

  • ● Jouer un tour normal:
  • - Prenez un ouvrier et déplacez-le dans le sens des aiguilles d'une montre d'1 à 3 plateaux autour de la pyramide en construction
  • - Jouer sur ce plateau l'une des 3 Actions possibles.
  • - Si pendant votre tour, la force d'un ouvrier atteint 6, vous procédez à son Elévation.
Vous pouvez également à tout moment pendant votre tour:
- Payer 3 cacaos pour libérer tous vos ouvriers bloqués.
- Utiliser vos tuiles Découverte.

Actions

Sur le plateau où votre ouvrier se deplace lors d'un tour normal, vous pouvez choisir 1 action parmi les 3 suivantes:

  • Collecter du cacao (tous les plateaux)
    • - Placez votre ouvrier dans la zone générale du plateau - il est libre.
    • - Gagnez autant de cacao que le nombre de couleurs de dés libres présents +1 sur ce plateau.


  • Action principale (tous les plateaux sauf le 1)
    • - Placez votre ouvrier dans la zone générale du plateau - il est libre.
    • - Payez autant de cacaos que le nombre de couleurs de dés libres présents sur ce plateau.
    • - Résoudre l'action principale du plateau (collecter des ressources, construire la pyramide, etc.,).
      Cochez le "?" du plateau pour obtenir de l'aide ou voir ci dessous.
    • - Enfin, augmentez la force d'un ou deux ouvriers (en fonction des symboles dé bleu affichés).
Note:
Le plateau 1-Palais n'a pas d'espace d'Action Principale. Sa zone générale ne peut donc être utilisée que pour la collecte du cacao.


  • Adoration (tous les plateaux sauf les 5, 6 & 8)
    • - Placez votre ouvrier dans la case du plateau avec une clé - il est désormé bloqué (ne peut pas être joué et ne compte pas pour le compte de cacao de la Collecte et de Action Principale).
    • - Si un autre ouvrier est déjà présent sur cet espace, payez 1 cacao à la banque pour le libérer et prendre sa place (vous ne pouvez pas prendre la place d'un de vos propres ouvriers).
    • - Vous pouvez gagnez gratuitement l'un des 2 avantages (avancer sur un temple ou revendiquer une tuile Découverte), OU payer 1 cacao pour gagnez les 2.
Notes:
Le plateau 1-Palais a trois espaces Adoration et une tuile Découverte. Sur ce plateau, vous devez toujours au moins faire l'une de ces 2 trois adorations et non juste gagner la tuile Découverte.
Les plateaux 5-Alchimie, 6-Nobles et 8-Construction n'ont pas d'espace d'Adoration.

Elévation

Quand la force d'un ouvrier atteint 6, vous procédez immédiatement à son Elévation:

  • ● Votre ouvrier meurt et est enterré le long de l'Allée des Morts, votre marqueur monte d'une case.
  • ● Un nouvel ouvrier de force 1 est envoyé dans la zone générale du plateau 1-Palais. (Techniquement, c'est le même dé).
  • ● Vous choisissez un bonus d'Elévation parmi les 5 disposés autour des ouvriers de la réserve à droite de la pyramide.
  • ● Le soleil se rapproche de la lune: le marqueur blanc avance d'une case vers le marqueur noir sur le calendrier. Cela peut déclencher une Eclipse.

Note:

Si plusieurs de vos ouvriers s'Elévent lors d’un même tour, tout en déclenchant une Eclipse, résolvez toutes les Elévations et ne déclenchez l'Eclipse qu'à la fin de votre tour.
Vous pouvez reprendre le même bonus lors de plusieurs Elévations, à l'exception du quatrième ouvrier de la réserve qui ne se gagne qu'une fois dans la partie.

Eclipses

Le jeton soleil (disque blanc) se déplace d'un pas à la fin de chaque tour de jeu, et aussi lors de chaque Elévation d'un ouvrier.

Lorsqu'il atteint le jeton lune (disque noir), l'Eclipse est déclenchée.

  • ● Si l'option Type d'Éclipse est normal, finissez le tour en cours, puis jouez un tour complet, avant de procéder au décompte.
  • ● Si l'option Type d'Éclipse est mort subite, le tour en cours est donc interrompu et le décompte est immédiat.

Note: Le premier joueur est identifiable tout au long de la partie par le carré/losange numéroté 1 qu'il a reçu au début du jeu.

Paiment des ouvriers

Vous devez payer tous vos ouvriers, qu'ils soient bloqués ou non.

  • ● 1 cacao par ouvrier de force 1, 2 ou 3.
  • ● 2 cacaos par ouvrier de force 4 ou 5.

Chaque cacao impayé coûte 3 PV.

Décompte

A chaque Eclipse (y compris la dernière), gagnez des PV comme suit:

  • ● Vos masques s'organisent en groupes de masques uniques. Ces groupes rapportent des PV en fonction du nombre de masques les composant.
  • ● Votre position sur l'Allée des Morts compte comme un multiplicateur: n fois la valeur non recouverte par une maison sur la piste horizontale sous l'Allée des Morts.
  • ● Le ou les joueurs en tête sur la piste Pyramide gagne(nt) 4 PV.
  • ● Chaque joueur gagne des PV pour chaque case parcourue sur la piste Pyramide: 4 PV lors de la 1ère éclipse, 3 PV lors de la 2ème, 2 PV lors de la 3ème.

Préparation de la prochaine Eclipse

S'il ne s'agit pas de la dernière Eclipse, le jeton soleil est replacé sur sa position de départ tandis que le jeton lune recule d'une case. La prochaine Eclipse arrivera donc plus vite.

Fin de Partie

Le jeu se termine à la 3e Eclipse, ou à l'Eclipse déclenchée par la complétion de la pyramide.

Bonus Final

Lors du décompte de la dernière Eclipse, après avoir payé les ouvriers en cacaos, et procédé au décompte, vous comptez les bonus de temple.
Pour chaque temple, si vous avez atteint la 10e dalle, gagnez les PV en fonction du bonus indiqué.

Actions principales des plateaux

Plateau 5-Alchimie

  • ● Si vous n'avez qu'un ouvrier de force 3 ou moins, vous ne pouvez acquérir qu'une des technologies (non acquise) de la ligne supérieure du plateau.
  • ● Si vous avez un ouvrier de force 4 ou 5 ou au moins 2 ouvriers, vous pouvz acquérir n'importe quelle technologie non acquise.
  • ● Payez le coût en or indiqué sur la tuile choisie et placez-y l’un de vos jetons Technologie pour indiquer que vous connaissez désormais cette Technologie.
  • ● Avancez d’une dalle sur le temple correspondant à la Technologie que vous avez apprise.
  • ● Enfin, renforcez l’un de vos ouvriers présents sur le plateau, sauf si vous avez bénéficié de l’exception pour choisir une Technologie de la rangée du bas avec un seul dé (de force 4 ou 5).

Plateau 6-Nobles

  • ● Payez 2 bois pour prendre le Bâtiment disponible le plus à gauche du plateau principal, et le placer sur l’un des emplacements vides les plus à gauche d’une rangée de Bâtiments du plateau Nobles, en fonction du nombre d'ouvriers utilisé.
  • ● Gagnez les PVs indiqués sur l’emplacement que vous venez de remplir avec le Bâtiment et progressez d’une dalle sur l’Allée des Morts.
  • ● Renforcez l’un de vos ouvriers présents sur le plateau. Si vous avez 3 ouvriers, vous pouvez effectuer deux renforcements.

Plateau 7-Décoration

Une tuile décoration posée rapporte +1 PV par symbole identique recouvert.

Pour chaque symbole coloré de la tuile posée: bonus de +3 PV par symbole identique recouvert, et une montée au temple de la même couleur.

On ignore la couleur du symbole recouvert. En toute logique, c'est ce que l'on montre qui est beau et qui plait aux dieux.

Décorer la pyramide fait avancer d'une case sur la piste de Pyramide.

Plateau 8-Construction

Une tuile pyramide posée rapporte +1 PV par symbole identique recouvert.

Pour chaque symbole coloré de la tuile posée: si le symbole recouvert est identique, on gagne une montée au temple de la même couleur.

On ignore la couleur du symbole recouvert. En toute logique, c'est ce que l'on montre qui est beau et qui plait aux dieux.

Construire la pyramide fait avancer d'une case sur la piste de Pyramide pour chaque tuile placée.