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Zola est un jeu à deux joueurs qui se joue sur un damier de 6x6 (ou 8x8...) initialement rempli de pions rouges et bleus. | Zola est un jeu à deux joueurs qui se joue sur un damier de 6x6 (ou 8x8...) initialement rempli de pions rouges et bleus. | ||
Les deux joueurs, Rouge et Bleu, déplacent à tour de rôle leurs pions, un pion par tour, en commençant par Rouge. | Les deux joueurs, Rouge et Bleu, déplacent à tour de rôle leurs pions, un pion par tour, en commençant par Rouge. | ||
Si un joueur a un coup disponible, il doit le faire. | Si un joueur a un coup disponible, il doit le faire. |
Version actuelle datée du 4 novembre 2021 à 09:06
ZOLA par Mark Steere
Mark Steere a conçu Zola en février 2021.
INTRODUCTION
Zola est un jeu à deux joueurs qui se joue sur un damier de 6x6 (ou 8x8...) initialement rempli de pions rouges et bleus.
Les deux joueurs, Rouge et Bleu, déplacent à tour de rôle leurs pions, un pion par tour, en commençant par Rouge.
Si un joueur a un coup disponible, il doit le faire.
S'il n'a aucun coup disponible, il doit s'abstenir de jouer et attendre qu'il ait un coup disponible.
Au moins un des deux joueurs aura toujours un coup disponible.
Il ne peut y avoir de match nul dans Zola.
TYPES DE COUP
Il existe deux types de coups dans Zola : les coups non capturants et les coups capturants.
COUPS NON CAPTURANTS
Le coup de non-capture est un coup de roi vers une case adjacente (horizontalement, verticalement ou en diagonale) et inoccupée.
Un coup non capturant doit augmenter la distance en ligne droite au point central du plateau.
COUPS DE CAPTURE
Le coup de capture est un mouvement de type "reine" le long d'une séquence droite (horizontale, verticale ou diagonale) de zéro ou plus de cases inoccupées, se terminant par une case occupée par l'ennemi.
Le pion ennemi est retiré et remplacé par le pion de capture.
Un coup de capture doit maintenir ou réduire la distance en ligne droite jusqu'au point central du plateau.
OBJET DU JEU
Pour gagner, vous devez capturer tous les pions ennemis.
Règle