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« Gamehelptakenoko » : différence entre les versions
(Page créée avec « Un tour se réalise en 2 étapes : 1) Lancer le dé météo (réaliser ou non l'action correspondante) 2) Réaliser 2 actions différentes et tenter de réaliser ses o... ») |
mAucun résumé des modifications |
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Orage - Bouger le panda sur la parcelle de son choix et manger une section de bambou | Orage - Bouger le panda sur la parcelle de son choix et manger une section de bambou | ||
Nuage - Prendre un aménagement de son choix dans la réserve, si il n' y a plus d’aménagement disponible, choisir la condition climatique de son choix | Nuage - Prendre un aménagement de son choix dans la réserve ou, si il n' y a plus d’aménagement disponible, choisir la condition climatique de son choix | ||
Les aménagements peuvent seulement être placés sur les parcelles sans bambous. Il peut seulement en avoir un par parcelle, et ils ne peuvent être déplacés au cours du jeu. | Les aménagements peuvent seulement être placés sur les parcelles sans bambous. Il peut seulement en avoir un par parcelle, et ils ne peuvent être déplacés au cours du jeu. | ||
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2) Actions : | 2) Actions : | ||
Parcelles : le jouer en pioche trois et en choisi une | Parcelles : le jouer en pioche trois et en choisi une. | ||
Les parcelles peuvent seulement être placés de façon adjacentes à l'étang ou entre deux autres parcelles. | Les parcelles peuvent seulement être placés de façon adjacentes à l'étang ou entre deux autres parcelles. | ||
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Le premier joueur qui a atteint le nombre d'objectif requis (ou plus), lance la manche finale et gagne deux points bonus. | Le premier joueur qui a atteint le nombre d'objectif requis (ou plus), lance la manche finale et gagne deux points bonus. | ||
Il reste | Il reste dès lors une dernière manche de jeu aux autres joueurs. | ||
Celui qui a atteint le plus grand nombre de points gagne. En cas d’égalité, le joueur qui a le plus de points sur ses | Celui qui a atteint le plus grand nombre de points gagne. En cas d’égalité, le joueur qui a le plus de points sur ses | ||
cartes objectif «Panda » remporte la victoire. | cartes objectif «Panda » remporte la victoire. |
Version du 11 avril 2013 à 18:55
Un tour se réalise en 2 étapes :
1) Lancer le dé météo (réaliser ou non l'action correspondante)
2) Réaliser 2 actions différentes et tenter de réaliser ses objectifs
1) Dé météo (non choisi, toujours par hasard)
Soleil - Possibilité de réaliser 3 actions différentes
Pluie - Faire pousser une section bambou de son choix sur une parcelle irriguée
Vent - Possibilité de réaliser 2 actions identiques
Orage - Bouger le panda sur la parcelle de son choix et manger une section de bambou
Nuage - Prendre un aménagement de son choix dans la réserve ou, si il n' y a plus d’aménagement disponible, choisir la condition climatique de son choix
Les aménagements peuvent seulement être placés sur les parcelles sans bambous. Il peut seulement en avoir un par parcelle, et ils ne peuvent être déplacés au cours du jeu.
2) Actions :
Parcelles : le jouer en pioche trois et en choisi une. Les parcelles peuvent seulement être placés de façon adjacentes à l'étang ou entre deux autres parcelles.
Canal d'irrigation : il n'est pas obligatoire de le placer lors de cette manche, il peut être stocké dans la réserve du joueur. Les canaux d'irrigations doivent être placés entre deux parcelles existantes. Lorsqu'un canal est placé pour la première fois, une section de bambou pousse.
Le Jardinier : Le joueur déplace le jardinier en ligne droite. Celui-ci fait pousser 1 section de bambou sur la parcelle irriguée choisie ainsi que sur toutes les parcelles irriguées adjacentes de la même couleur.
La Panda : Le joueur déplace le panda en ligne droite. Le panda mange 1 section de bambou sur la parcelle choisie
Objectif : Le joueur pioche 1 carte objectif de la catégorie de son choix.
Le jeu prend fin lorsque un certain nombre d'objectif est complété.
2 joueurs - 9 objectifs
3 joueurs - 8 objectifs
4 joueurs - 7 objectifs
Le premier joueur qui a atteint le nombre d'objectif requis (ou plus), lance la manche finale et gagne deux points bonus. Il reste dès lors une dernière manche de jeu aux autres joueurs.
Celui qui a atteint le plus grand nombre de points gagne. En cas d’égalité, le joueur qui a le plus de points sur ses cartes objectif «Panda » remporte la victoire.