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== Mise en place ==
== Mise en place ==
   
   
L'ensemble des cartes est distribué ce qui laisse à chaque joueur une main de 13 cartes. Une fois vos cartes en main, vous devrez en choisir trois qui iront compléter la main d'un autre joueur.
L'ensemble des cartes est distribué. Chaque joueur possède donc une main de 13 cartes. Une fois leurs cartes en main, chacun en choisit trois qui iront compléter la main d'un autre joueur.
 
La passation des cartes de déroule ainsi :
- 1ère main : chacun passe au joueur à sa gauche
- 2ème main : chacun passe au joueur face à lui
- 3ème main : chacun passe au joueur à sa droite
- 4ème main : chacun garde ses cartes


Le sens de rotation pour la passation des cartes est le suivant :
- 1ère main : vous passez au joueur à votre gauche
- 2ème main : vous passez au joueur en face de vous
- 3ème main : vous passez au joueur à votre droite
- 4ème main : vous ne passez pas de carte
Cette rotation se répète jusqu'à la fin de la partie.
Cette rotation se répète jusqu'à la fin de la partie.


== Déroulement ==
== Déroulement ==

Version du 30 novembre 2012 à 13:15

Hearts est un jeu de cartes pour 4 joueurs, chacun jouant pour lui même. On utilise pour y jouer un paquet classique de 52 cartes.

Les cartes vont du 2 (carte la plus faible) à l'As (carte la plus forte).


But du jeu

Le but du jeu est de finir avec le plus de points. Chaque joueur commence avec un même nombre de points auxquels sont soustraits les éventuels malus accumulés au cours de la main précédent le décompte.


Mise en place

L'ensemble des cartes est distribué. Chaque joueur possède donc une main de 13 cartes. Une fois leurs cartes en main, chacun en choisit trois qui iront compléter la main d'un autre joueur.

La passation des cartes de déroule ainsi : - 1ère main : chacun passe au joueur à sa gauche - 2ème main : chacun passe au joueur face à lui - 3ème main : chacun passe au joueur à sa droite - 4ème main : chacun garde ses cartes

Cette rotation se répète jusqu'à la fin de la partie.

Déroulement

Une fois les cartes échangées, le joueur possédant le 2 de Trèfle commence en abattant cette carte.

Chaque joueur doit si possible abattre une carte de la même couleur. Si cela n'est pas possible, alors il est possible de joueur une carte de n'importe quelle couleur à l'exception du premier pli où il est interdit de poser un Coeur ou la Dame de Pique. L'action de poser une autre couleur que celle demandée est appelée "coupe".

La carte la plus haute dans la couleur demandée remporte le pli. Le gagnant lance alors le pli suivant.

Il est impossible de lancer un pli à Coeur tant qu'ils n'ont pas été posés auparavant par le biais d'une coupe. En revanche, il n'y a pas de restriction pour la Dame de Pique, qui peut être lancée à tout moment.

Il n'y a pas de couleur d'atout.

A la fin de chaque main, on compte les points. Un Coeur remporté compte pour -1 point et la Dame de Pique pour -13 points.

Si un joueur parvient à prendre les 13 cartes à Coeur et la Dame de Pique, on dit alors qu'il a "décroché la lune", ce qui a pour conséquence de ne lui ôter aucun point alors que les 3 autres joueurs remportent -26 points.

La partie prend fin lorsqu'un ou plusieurs joueurs atteignent un score inférieur ou égal à 0. Le joueur ayant conservé le plus de points est alors déclaré vainqueur.


Variantes

Il y a deux variantes à ce jeu : la partie Normale ou les joueurs commencent avec 100 points et la partie rapide ou ils commencent avec 75 points.