Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

« Gamehelpherooj » : différence entre les versions

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Page créée avec « HEROOJ (heroes, in esperanto language) is an abstract board game for 2 players, which can be played on an 8x8 board, with 10 pawns (double-sided pieces) and 4 masters fo… »)
 
Aucun résumé des modifications
 
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
= Présentation =
HEROOJ (heroes, en espéranto) est un jeu de plateau abstrait pour 2 joueurs, qui peut être joué sur un plateau 8x8, avec 10 pions (pièces double face) et 4 maîtres pour chaque joueur. Vous pouvez utiliser un ensemble de pièces en forme de damier ou de jetons de poker, avec une marque sur sa face inférieure pour reconnaître les pions promus ou "Herooj". Pour les maîtres, vous pouvez utiliser 4 pions d'un jeu d'échecs, ou tout autre 4 pièces de votre élection.


= Règles =
== PAWNS ==
Un pion peut se déplacer de 1 ou 2 cellules orthogonalement ou diagonalement vers l'avant (les mouvements vers l'arrière et sur le côté ne sont pas autorisés pour les pions).
ils peuvent capturer en sautant orthogonalement (en ligne droite) sur une pièce amie adjacente et en tombant sur une pièce ennemie immédiatement adjacente, qui est retirée du plateau, (les captures arrière et latérales sont autorisées, mais pas les captures diagonales).


HEROOJ (heroes, in esperanto language) is an abstract board game for 2 players, which can be played on an 8x8 board, with 10 pawns (double-sided pieces) and 4 masters for each player. You can use a set of checker-like pieces or poker chips, with a mark on its bottom side to recognize promoted pawns or "Herooj". For the Masters, you can use 4 pawns from a chess set, or any other 4 pieces of your election.
== MAÎTRES ==
Un maître peut déplacer 1 ou 2 cellules dans n'importe quelle direction, orthogonalement ou diagonalement en avant et en arrière. En outre, il peut capturer de la même manière des pions (sautant par-dessus une pièce amie adjacente et tombant sur une pièce ennemie immédiatement adjacente) mais dans l'une des 8 directions (y compris les diagonales).


Rules:
== HEROOJ ==
PAWNS: A pawn can move 1 or 2 cells orthogonally or diagonally forward, (backwards and sideways moves are not allowed for pawns).
Lorsqu'un pion atteint le rang le plus éloigné du plateau, il est promu "heroo". Il peut se déplacer latéralement et vers l'arrière (orthogonalement et diagonalement), mais PAS VERS L'AVANT. Il capture comme des pions.
they can capture by jumping orthogonally (in straight line) over an adjacent friendly piece and falling on an inmediately adjacent enemy piece, which is removed from the board, (backwards and sideways captures are allowed, but not diagonal captures).


MASTERS: A master can move 1 or 2 cells in any direction, orthogonally or diagonally forward and backwards. Also, it can capture in the same way of pawns (jumping over an adjacent friendly piece and falling on an inmediately adjacent enemy piece) but in any of 8 directions (including diagonals).
== OBJECTIF ==
* Le but de HEROOJ est de ramener un héros dans la zone de sécurité du joueur (2 premières rangées du côté du joueur).
* Un joueur peut également gagner s'il élimine tous les pions / herooj de l'adversaire.


HEROOJ: When a pawn reaches the far rank of the board is promoted to "heroo". It can move sideways and backwards (orthogonally and diagonally), but NOT FORWARD. It captures like pawns.
GOAL: The goal of HEROOJ is bringing back one heroo to the player's safe zone (2 first rows of the player's side).
A player can also win if he eliminates all the opponent's pawns/herooj.


= Lien =
* [https://boardgamegeek.com/filepage/211171/herooj-rules HeroojRulesSet.pdf]


= Astuce =
= Astuce =
[[Tips_herooj]]
[[Tips_herooj]]

Version actuelle datée du 9 novembre 2020 à 14:23

Présentation

HEROOJ (heroes, en espéranto) est un jeu de plateau abstrait pour 2 joueurs, qui peut être joué sur un plateau 8x8, avec 10 pions (pièces double face) et 4 maîtres pour chaque joueur. Vous pouvez utiliser un ensemble de pièces en forme de damier ou de jetons de poker, avec une marque sur sa face inférieure pour reconnaître les pions promus ou "Herooj". Pour les maîtres, vous pouvez utiliser 4 pions d'un jeu d'échecs, ou tout autre 4 pièces de votre élection.

Règles

PAWNS

Un pion peut se déplacer de 1 ou 2 cellules orthogonalement ou diagonalement vers l'avant (les mouvements vers l'arrière et sur le côté ne sont pas autorisés pour les pions). ils peuvent capturer en sautant orthogonalement (en ligne droite) sur une pièce amie adjacente et en tombant sur une pièce ennemie immédiatement adjacente, qui est retirée du plateau, (les captures arrière et latérales sont autorisées, mais pas les captures diagonales).

MAÎTRES

Un maître peut déplacer 1 ou 2 cellules dans n'importe quelle direction, orthogonalement ou diagonalement en avant et en arrière. En outre, il peut capturer de la même manière des pions (sautant par-dessus une pièce amie adjacente et tombant sur une pièce ennemie immédiatement adjacente) mais dans l'une des 8 directions (y compris les diagonales).

HEROOJ

Lorsqu'un pion atteint le rang le plus éloigné du plateau, il est promu "heroo". Il peut se déplacer latéralement et vers l'arrière (orthogonalement et diagonalement), mais PAS VERS L'AVANT. Il capture comme des pions.

OBJECTIF

  • Le but de HEROOJ est de ramener un héros dans la zone de sécurité du joueur (2 premières rangées du côté du joueur).
  • Un joueur peut également gagner s'il élimine tous les pions / herooj de l'adversaire.


Lien

Astuce

Tips_herooj