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** 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)
** 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)


Chaque joueur a pour score le nombre de parcelles dans son champ principal (parcelles non transparentes).
Chaque joueur a pour score le nombre de parcelles dans son champ principal (parcelles non transparentes)


En cas d'égalité on compte aussi les jachères (parcelles transparentes)
En cas d'égalité on compte aussi les jachères (parcelles transparentes)

Version du 1 juin 2020 à 12:08

Les règles en quelques lignes

But du jeu

Avoir le plus grand champ a la fin de la partie (à 2J Rapide, 23 parcelles en tout / 3/4J Rapide, un joueur a 9 parcelles)

Déplacement

  • 3 déplacements de base
  • 4 clôtures ou plus au debut du tour => +1 déplacement
  • Déplacements obligatoires mais retour en arrière possible
  • 5 déplacements max

Annexion

  • Encerclez des parcelles pour les annexer à votre champ (la clôture doit relier 2 points de votre champ)
  • Prenez des bonus dans les granges (1 pour une grange libre, 2 pour une grange d'un adversaire)

Coupure

  • Lorsque vous touchez la clôture d'un adversaire, elle est coupée sur toute sa longueur
  • Les 2 clôtures derrière votre tracteurs sont protégées et sont un obstacle infranchissable
  • Lorsque vous êtes "coupé", vous ne pouvez ni couper les autres, ni tirer de clôture avant d’être revenu au contact de votre champ.

Bonus

  • Vous pouvez jouer les cartes bonus pendant votre tour
  • 6 cartes en main max à la fin du tour


Fin du jeu

  • Le jeu se termine immédiatement quand un certain nombre de parcelles sont posées:
    • 2 joueurs: 23/27/31 parcelles communes (Rapide/Standard/Expert)
    • 3 joueurs: 9/11/13 parcelles par un joueur (Rapide/Standard/Expert)
    • 4 joueurs: 8/9/11 parcelles pour un joueur (Rapide/Standard/Expert)

Chaque joueur a pour score le nombre de parcelles dans son champ principal (parcelles non transparentes)

En cas d'égalité on compte aussi les jachères (parcelles transparentes)