Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !
« Gamehelpassyria » : différence entre les versions
(Page créée avec « TOUR DE JEU I - L'agriculture: A) Semis: le premier joueur pioche 5 cartes alimentaires deux fois et les place dans l'ordre B) Récolte: dans l'ordre du tour, cha... ») |
(Petites corrections) |
||
Ligne 9 : | Ligne 9 : | ||
A) Les nouvelles cabanes: le joueur place un certain nombre de cases correspondant à la valeur de l'extension du tour | A) Les nouvelles cabanes: le joueur place un certain nombre de cases correspondant à la valeur de l'extension du tour | ||
B) Le ravitaillement: en utilisant | B) Le ravitaillement: en utilisant ses cartes, le joueur réapprovisionne ses huttes | ||
C) Famine: cabanes non ravitaillées sont | C) Famine: les cabanes non ravitaillées sont retirées de la carte | ||
D) Wells: le joueur peut placer des puits à l'intersection de 3 hexagones sur lesquels | D) Wells: le joueur peut placer des puits à l'intersection de 3 hexagones sur lesquels il a des cabanes | ||
E) | E) Revenu & prestige: le joueur gagne des chameaux et marque des points | ||
III - Actions: chaque joueur, dans l'ordre du tour, passe | III - Actions: chaque joueur, dans l'ordre du tour, passe ses chameaux (totalement ou en partie) | ||
A) Construire / étendre une ziggourat | A) Construire / étendre une ziggourat | ||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
I) Inondation: chaque case située sur la rivière est retiré | I) Inondation: chaque case située sur la rivière est retiré | ||
II) Assur: les joueurs comptent leur influence et | II) Assur: les joueurs comptent leur influence et marquent des points en fonction des cartes d'extension du règne actuel | ||
III) Dignitaires: les joueurs | III) Dignitaires: les joueurs scorent des bonus en fonction des dignitaires sur dont les espaces sont placés | ||
IV) Offrandes: les joueurs se multiplient leur position sur les offres pistes avec le nombre de ziggourats qu'ils possèdent sur la carte | IV) Offrandes: les joueurs se multiplient leur position sur les offres pistes avec le nombre de ziggourats qu'ils possèdent sur la carte | ||
V) | V) Règne suivant: placer la carte Bonus (4 joueurs); placer une nouvelle carte d'extension. | ||
FIN DU JEU | FIN DU JEU | ||
A la fin du 3ème règne, les joueurs marquent 1 point par tuile ziggourat, 1 point par carte Plow et 1 point pour chaque groupe de 2 chameaux restants. | A la fin du 3ème règne, les joueurs marquent 1 point par tuile ziggourat, 1 point par carte Plow et 1 point pour chaque groupe de 2 chameaux restants. |
Version du 6 janvier 2018 à 13:34
TOUR DE JEU I - L'agriculture:
A) Semis: le premier joueur pioche 5 cartes alimentaires deux fois et les place dans l'ordre B) Récolte: dans l'ordre du tour, chaque joueur choisit une des colonnes de 2 cartes C) Nouvel ordre de tour: en fonction des colonnes qui sont choisies, un nouvel ordre du tour se pose
II - Expansion: chaque joueur, dans l'ordre du tour, effectue toutes les actions ci-dessous.
A) Les nouvelles cabanes: le joueur place un certain nombre de cases correspondant à la valeur de l'extension du tour B) Le ravitaillement: en utilisant ses cartes, le joueur réapprovisionne ses huttes C) Famine: les cabanes non ravitaillées sont retirées de la carte D) Wells: le joueur peut placer des puits à l'intersection de 3 hexagones sur lesquels il a des cabanes E) Revenu & prestige: le joueur gagne des chameaux et marque des points
III - Actions: chaque joueur, dans l'ordre du tour, passe ses chameaux (totalement ou en partie)
A) Construire / étendre une ziggourat B) Créer intrigue Assur C) Faire une offrande aux dieux D) Acheter un chasse-neige ou de la carte alimentaire
Fin du tour: Si ce n'est pas la fin d'un règne, placez une nouvelle carte d'extension. Dans le cas contraire, une inondation a lieu.
INONDATION Inondations Flood marquent la fin d'un règne. Le premier règne se termine après 2 tours de jeu. Les deuxième et troisième Reigns se terminent après 3 tours.
I) Inondation: chaque case située sur la rivière est retiré II) Assur: les joueurs comptent leur influence et marquent des points en fonction des cartes d'extension du règne actuel III) Dignitaires: les joueurs scorent des bonus en fonction des dignitaires sur dont les espaces sont placés IV) Offrandes: les joueurs se multiplient leur position sur les offres pistes avec le nombre de ziggourats qu'ils possèdent sur la carte V) Règne suivant: placer la carte Bonus (4 joueurs); placer une nouvelle carte d'extension.
FIN DU JEU A la fin du 3ème règne, les joueurs marquent 1 point par tuile ziggourat, 1 point par carte Plow et 1 point pour chaque groupe de 2 chameaux restants.