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INTRODUCTION Le jeu « Narrows » se joue sur un plateau de Kōnane. Il s’agit d’une grille rectangulaire composée de cases pouvant accueillir chacune une pierre. La grille peut être de n’importe quelle taille, à condition qu’au moins une de ses dimensions soit paire. Au début de la partie, le plateau est rempli de pierres noires et blanches disposées en damier. La figure 1 montre une grille de 5 × 4. Mark Steere a conçu le jeu « Narrows » en mai 2026.
DÉROULEMENT DU JEU Les deux joueurs, Noir et Blanc, jouent à tour de rôle en déplaçant une pierre de leur couleur, à raison d’une pierre par tour, en commençant par le Noir. Il n’est pas permis de passer son tour. Narrows utilise la règle de la « part de tarte ». Lors de son premier tour, le Blanc a la possibilité de changer de couleur et de devenir Noir, s’appropriant ainsi le premier coup, au lieu de déplacer une pierre blanche.
CAPTURES PAR LA TOUR Vous devez capturer une pierre adverse par remplacement dans n’importe quelle direction orthogonale (horizontale ou verticale). (La pierre adverse doit soit être adjacente à la pierre qui capture, soit en être séparée par des points vides.) Sur la figure 2, la pierre noire marquée d’un point jaune peut capturer une pierre blanche marquée d’un point vert.
OBJECTIF DU JEU : L'objectif est que tous vos groupes (reliés entre eux de manière orthogonale) soient reliés entre eux par des régions vides (zones de points inoccupés reliés entre eux de manière orthogonale). [En d'autres termes, chacune de vos pierres doit être reliée à toutes vos autres pierres par des chemins de points inoccupés et/ou de pierres amies, reliés entre eux de manière orthogonale.] Sur la figure 3, les Noirs ont gagné. Tous ses groupes sont reliés entre eux par les zones marquées de points bleus. Vous pouvez gagner à votre tour ou à celui de votre adversaire. Si votre coup fait en sorte que tous vos groupes soient reliés par des zones, et que simultanément tous les groupes de votre adversaire soient également reliés par des zones, vous gagnez.
NOTES DE CONCEPTION Narrows s’inspire d’un ancien jeu hawaïen appelé Kōnane. Fidèle à l’esprit du Kōnane, Narrows commence par un damier de pierres et est extrêmement simple.
NOTE DE L'AUTEUR N'hésitez pas à publier cette fiche de règles et à programmer le jeu Narrows. Aucun droit de licence ni aucune redevance ne sont exigés. Cependant, veuillez ne pas modifier le nom ni les règles, et veuillez m'attribuer la paternité du jeu, Mark Steere. Vous trouverez mes autres jeux sur marksteeregames.com.
Liens
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