<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_warchest</id>
	<title>Tips warchest - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_warchest"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_warchest&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-22T18:55:38Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_warchest&amp;diff=4950&amp;oldid=prev</id>
		<title>Voyageurastral : Général</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_warchest&amp;diff=4950&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-04T04:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Général&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Voici quelques conseils pour votre première partie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Certaines unités maintiennent les autres à distance comme l&amp;#039;arbalestier. Il peut être utile de doubler la force d&amp;#039;une pièce pour s&amp;#039;en approcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Mettre une pièce en jeu est un moyen efficace d&amp;#039;augmenter les probabilités dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Trop enrôler réduit les probabilités dans le sac. Il vaut parfois mieux passer son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Il ne faut pas en général être celui qui approche le premier de l&amp;#039;adversaire. Sauf si on sait assurément qu&amp;#039;il ne peut pas attaquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. La victoire est une forme de course, il faut sacrifier des unités pour avoir le temps de capturer le plus de point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Chercher les hexagone que l&amp;#039;adversaire ne peut contrôler efficacement et regarder sa pile de renfort pour prédire la quantité d&amp;#039;action qu&amp;#039;il lui reste.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voyageurastral</name></author>
	</entry>
</feed>