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	<title>Tips rallymangt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-09-21T19:37:55Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Xav89be : Page créée avec « Avoir la priorité dans l&#039;ordre du tour peut vous aider à vous positionner pour la victoire. Lorsque vous vous battez pour les premières positions, terminer votre tour a… »</title>
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		<updated>2022-01-02T01:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Avoir la priorité dans l&amp;#039;ordre du tour peut vous aider à vous positionner pour la victoire. Lorsque vous vous battez pour les premières positions, terminer votre tour a… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Avoir la priorité dans l&amp;#039;ordre du tour peut vous aider à vous positionner pour la victoire. Lorsque vous vous battez pour les premières positions, terminer votre tour avec un rapport aussi haut que possible peut vous donner l&amp;#039;avantage dont vous avez besoin. Attention toutefois à avoir suffisamment de dés de frein pour ralentir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&amp;#039;un autre côté, si vous devez rattraper le terrain perdu, la priorité de l&amp;#039;ordre du tour sera plus difficile à atteindre. Des virages plus longs et plus sûrs avec moins de dés de freinage peuvent vous aider à rattraper vos adversaires tout en facilitant la génération de jetons de concentration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a une énorme différence entre une vrille qui vous met à 0 ou un crash qui se traduit par 00. Cela signifie que la perte de contrôle en vitesse 2 ou 1 est beaucoup moins punitive. Essayez d&amp;#039;allonger les parties les plus lentes de votre tour avec les dés de côte pour garantir plus d&amp;#039;espaces de mouvement pendant votre tour. De plus, si les dernières parties de votre tour sont à basse vitesse, lancer &amp;quot;Grosse Attaque&amp;quot; est un peu plus sûr car vous pouvez plus facilement réorganiser les dés pour éviter 00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyez conscient des vitesses de fin de toutes les voitures. Étant donné que vous devez être à une vitesse égale ou supérieure pour dépasser un adversaire, il peut vous forcer à effectuer une manœuvre dangereuse pour passer, voire vous bloquer complètement si vous ne pouvez pas accélérer assez rapidement. Vous pouvez aussi leur faire la même chose !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xav89be</name></author>
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