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	<title>Tips middleages - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-10-29T05:56:20Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Choco-02400 : Page créée avec « Conseils de stratégie de DeBroglieLouis  1. Regardez le plateau d&#039;ouverture pour voir quelle combinaison de tuiles vous pouvez construire au cours des quatre premiers coups.  2. Vous essayez d&#039;obtenir en moyenne plus de points par tour que vos adversaires.    Alors... priorisez votre prochaine sélection de tuiles dans cet ordre. PREMIÈREMENT, cherchez à renforcer la combinaison que vous construisez.    DEUXIÈMEMENT, cherchez à vous positionner dans un ordre... »</title>
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		<updated>2024-12-14T13:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Conseils de stratégie de DeBroglieLouis  1. Regardez le plateau d&amp;#039;ouverture pour voir quelle combinaison de tuiles vous pouvez construire au cours des quatre premiers coups.  2. Vous essayez d&amp;#039;obtenir en moyenne plus de points par tour que vos adversaires.    Alors... priorisez votre prochaine sélection de tuiles dans cet ordre. PREMIÈREMENT, cherchez à renforcer la combinaison que vous construisez.    DEUXIÈMEMENT, cherchez à vous positionner dans un ordre... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Conseils de stratégie de DeBroglieLouis &lt;br /&gt;
1. Regardez le plateau d&amp;#039;ouverture pour voir quelle combinaison de tuiles vous pouvez construire au cours des quatre premiers coups. &lt;br /&gt;
2. Vous essayez d&amp;#039;obtenir en moyenne plus de points par tour que vos adversaires.&lt;br /&gt;
   Alors... priorisez votre prochaine sélection de tuiles dans cet ordre. PREMIÈREMENT, cherchez à renforcer la combinaison que vous construisez.&lt;br /&gt;
   DEUXIÈMEMENT, cherchez à vous positionner dans un ordre de tour optimal pour les futures sélections de tuiles. &lt;br /&gt;
   TROISIÈMEMENT, demandez vous si vous pouvez empêcher votre adversaire le plus fort d&amp;#039;obtenir plus de 10 points. &lt;br /&gt;
   QUATRIÈMEMENT, choisissez une tuile de couleur que vous n&amp;#039;avez pas encore obtenue pour éviter la pénalité de -10 points à la fin de la partie. &lt;br /&gt;
   CINQUIÈMEMENT, réfléchissez à la façon dont la carte active peut affecter vos points ce tour. &lt;br /&gt;
   ENFIN, considérez le nombre de fermiers ou de coffres sur une tuile. &lt;br /&gt;
3. Les fermiers et les coffres peuvent être un ajout utile à vos combinaisons existantes, mais ne leur accordez pas trop d&amp;#039;importance lors de la sélection des tuiles. &lt;br /&gt;
4. Gardez un œil sur vos adversaires. Si vous pouvez les bloquer sans ralentir votre propre progression, faites le. &lt;br /&gt;
5. Gardez un œil sur les cartes. Si vous pouvez changer l&amp;#039;ordre dans lequel vous récupérez certaines de vos tuiles, vous pourrez peut-être gagner juste assez de points avec ces &lt;br /&gt;
   cartes pour gagner dans une partie serrée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Choco-02400</name></author>
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