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	<title>Gosu - Aide de jeu - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-09-28T18:55:07Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gosu_-_Aide_de_jeu&amp;diff=112&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sourisdudesert : Page créée avec « Besoin d&#039;aide ? Rejoignez la [http://www.gosulair.fr/index.php communauté des joueurs de Gosu sur Gosulair.fr]  == But du jeu ==  Avoir 3 points de victoire (ou remplir l... »</title>
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		<updated>2012-01-23T08:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Besoin d&amp;#039;aide ? Rejoignez la [http://www.gosulair.fr/index.php communauté des joueurs de Gosu sur Gosulair.fr]  == But du jeu ==  Avoir 3 points de victoire (ou remplir l... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Besoin d&amp;#039;aide ? Rejoignez la [http://www.gosulair.fr/index.php communauté des joueurs de Gosu sur Gosulair.fr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== But du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir 3 points de victoire (ou remplir les conditions de victoire spéciale d&amp;#039;un Ōzeki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé des règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d&amp;#039;une montre, celui ayant le jeton Jeton Avantage débute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ronde se termine lorsque tous les joueurs ont passé. A la fin de chaque ronde a lieu une Grande Bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grande Bataille=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le(s) joueur(s) ayant le plus grand nombre de points posés gagne un point de victoire. En cas d&amp;#039;égalité si un joueur a le Jeton Avantage il gagne un point de victoire. Les cartes en mains et armées posées sont conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Un tour, une action===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poser un gobelin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Muter un gobelin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piocher 1 carte pour 1 Jeton d&amp;#039;Activation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piocher 3 cartes pour 2 Jetons d&amp;#039;Activation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Activer le pouvoir d&amp;#039;un gobelin en posant 1 Jeton d&amp;#039;Activation sur sa carte (au maximum 1 jeton par carte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Passer (le joueur qui passe ne jouera plus de tour durant la ronde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poser des Gobelins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gobelins d&amp;#039;un même niveau se posent de gauche à droite sur une ligne. Les lignes sont disposées de bas en haut par ordre croissant de niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un maximum de 5 gobelins par ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bakutos (niveau I)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le 1er Bakuto est gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poser un Bakuto est gratuit si un Bakuto du même clan est déjà présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poser un Bakuto d&amp;#039;un nouveau clan coûte 2 cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Héros (niveau II)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pas plus de Héros que de Bakutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour poser un Héros, un Bakuto du même clan doit être présent (pas besoin qu&amp;#039;il soit placé au dessous du Héros).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ōzekis (niveau III)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pas plus d&amp;#039;Ōzekis que de Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour poser un Ōzeki, un Héros et un Bakuto du même clan doivent être présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mutation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muter un gobelin en un autre de même niveau et différent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Désigner la carte à muter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Désigner la carte en laquelle muter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Payer le coût de mutation indiqué sur la carte à muter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se défausser de la carte mutante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poser la carte mutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Application des effets simultanés éventuellement déclenchés par : la carte mutante, la carte mutée, une autre carte ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: Une carte qui mute n&amp;#039;est pas &amp;quot;détruite&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mutation zombie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : le gobelin de même niveau peut être choisi depuis la main ou depuis la défausse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pouvoirs des gobelins &amp;amp; autres détails===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Carte LIBRE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : pas de carte au-dessus ni à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Carte emprisonnée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : retournée, elle n&amp;#039;a ni pouvoir ni valeur militaire ni clan, mais conserve son nom et sa place dans l&amp;#039;armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coûts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : les coûts en cartes (pose, mutation, ...) sont payés à la défausse depuis la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la pioche est vide on mélange la défausse pour en faire une nouvelle pioche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bonus indiqués entre parenthèses (+...) ne s&amp;#039;appliquent que si un adversaire à plus de point de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La défausse accueille les cartes défaussées, mutées ou détruites faces visibles à coté de la pioche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur gagne son 3ème point de victoire durant une&lt;br /&gt;
ronde, il remporte la partie immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... tous les joueurs : indique bien qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit de tous les&lt;br /&gt;
joueurs (celui qui joue la carte, celui qui a passé...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Board Game Arena remercie mAxAttAck de [http://www.gosulair.fr/ gosulair.fr] d&amp;#039;avoir créé l&amp;#039;aide de jeu qui a servi de base à ce résumé de règles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sourisdudesert</name></author>
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