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	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptallyup</id>
	<title>Gamehelptallyup - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-10-23T20:30:29Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptallyup&amp;diff=8518&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gadgetroch : Page créée avec « == Objectif == Être le premier joueur à atteindre 2500 points à la fin d&#039;une manche.  == Aperçu == Il y a 6 dés Tally et 1 dé Up. Avant chaque lancer, les joueurs décident s&#039;ils restent IN et prennent le risque, ou s&#039;ils passent OUT et ajoutent le total en cours à leurs points. Le joueur actif choisit 3 des 6 dés Tally à lancer -- le choix qu&#039;il fait dépend de sa tolérance au risque (voir Dés Tally). Les points sur les dés sont ajout... »</title>
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		<updated>2026-10-22T19:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « == Objectif == Être le premier joueur à atteindre 2500 points à la fin d&amp;#039;une manche.  == Aperçu == Il y a 6 dés Tally et 1 dé Up. Avant chaque lancer, les joueurs décident s&amp;#039;ils restent IN et prennent le risque, ou s&amp;#039;ils passent OUT et ajoutent le total en cours à leurs points. Le joueur actif choisit 3 des 6 dés Tally à lancer -- le choix qu&amp;#039;il fait dépend de sa tolérance au risque (voir &lt;a href=&quot;#Dés_Tally&quot;&gt;Dés Tally&lt;/a&gt;). Les points sur les dés sont ajout... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Objectif ==&lt;br /&gt;
Être le premier joueur à atteindre 2500 points à la fin d&amp;#039;une manche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aperçu ==&lt;br /&gt;
Il y a 6 dés Tally et 1 dé Up. Avant chaque lancer, les joueurs décident s&amp;#039;ils restent IN et prennent le risque, ou s&amp;#039;ils passent OUT et ajoutent le total en cours à leurs points. Le joueur actif choisit 3 des 6 dés Tally à lancer -- le choix qu&amp;#039;il fait dépend de sa tolérance au risque (voir [[#Dés Tally|Dés Tally]]). Les points sur les dés sont ajoutés au total en cours. Si 2 étoiles sont obtenues, le total en cours retombe à 0. Si 3 étoiles sont obtenues, c&amp;#039;est un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tally Up&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui rapporte des points bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dés Tally ==&lt;br /&gt;
Chaque dé a son propre mélange d&amp;#039;étoiles, de cercles et de points. Utilisez le tableau ci-dessous et les cartes de lancer de dés pendant la partie pour planifier votre stratégie. Les parenthèses indiquent un cercle autour d&amp;#039;un nombre sur le dé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dé !! Risque !! Faces&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge || Élevé || ★ ★ ★ 100 50 (50)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orange || Élevé || ★ ★ ★ 70 (70) 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune || Moyen || ★ ★ 70 (40) 20 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert || Moyen || ★ ★ 40 40 (40) 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu || Faible || ★ 50 20 10 (10) (10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet || Faible || ★ 20 20 20 (20) (20)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement d&amp;#039;une manche ==&lt;br /&gt;
# Le joueur actif choisit trois dés Tally à lancer. Ces dés ne peuvent pas être échangés contre d&amp;#039;autres dés Tally pendant la manche.&lt;br /&gt;
# Il lance les dés choisis. Ce lancer est appelé le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lancer principal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Le lancer est résolu (voir [[#Résoudre le lancer|Résoudre le lancer]]).&lt;br /&gt;
# Chaque joueur choisit de rester IN ou de passer OUT.&lt;br /&gt;
# Pour tous les joueurs qui passent OUT, le total en cours actuel est ajouté à leur score.&lt;br /&gt;
# Répétez les étapes 2 à 5 jusqu&amp;#039;à ce que :&lt;br /&gt;
#* A. Tout le monde soit passé OUT, ou...&lt;br /&gt;
#* B. Deux étoiles provoquent un bust !&lt;br /&gt;
#* C. NOTE : le joueur actif continue de lancer même s&amp;#039;il est passé OUT pour la manche.&lt;br /&gt;
# Une fois qu&amp;#039;il y a un bust ou que tout le monde est passé OUT, le total en cours retombe à zéro, et tous les jetons IN / OUT sont retournés sur IN. Les dés passent au joueur suivant. Ce joueur devient le nouveau joueur actif. Le nouveau joueur actif choisit trois dés Tally quelconques à lancer (retour à l&amp;#039;étape 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résoudre le lancer ==&lt;br /&gt;
=== 0 ou 1 étoile visible ===&lt;br /&gt;
* Ajoutez les nombres visibles sur les dés au total en cours de cette manche.&lt;br /&gt;
* Si un ou plusieurs nombres entourés apparaissent sur le lancer principal, le dé Up sera lancé (voir [[#Le dé Up|Le dé Up]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 étoiles = Bust ! ===&lt;br /&gt;
* La manche se termine immédiatement.&lt;br /&gt;
* Le total en cours retombe à zéro.&lt;br /&gt;
* Tous ceux qui sont encore IN ne marquent aucun point.&lt;br /&gt;
* Les dés Tally passent au joueur suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 étoiles = Tally Up ! ===&lt;br /&gt;
* Chaque fois que les trois dés d&amp;#039;origine d&amp;#039;un lancer principal montrent trois étoiles, un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tally Up !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se produit.&lt;br /&gt;
* Le premier joueur à cliquer sur « Tally Up! » marque un bonus de 200 points, même s&amp;#039;il est passé OUT pour la manche.&lt;br /&gt;
* Ce bonus est ajouté à son score.&lt;br /&gt;
* Tous les autres joueurs encore IN reçoivent 100 points ajoutés à leur score.&lt;br /&gt;
* Vous ne pouvez pas marquer un bonus Tally Up ! à partir d&amp;#039;un lancer bonus du dé Up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le dé Up ==&lt;br /&gt;
Si un ou plusieurs nombres entourés apparaissent sur le lancer principal, le dé Up sera lancé. Avant que le dé Up soit lancé, tous les joueurs IN décident s&amp;#039;ils restent IN ou passent OUT. Ensuite, le joueur actif lance le dé Up ! Le lancer est résolu à l&amp;#039;aide du tableau ci-dessous. NOTE : le dé Up n&amp;#039;est lancé qu&amp;#039;une seule fois, même si plusieurs nombres sont entourés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Face !! Effet !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || Lancer bonus || Lancez un dé Tally supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || Lancer bonus || Lancez deux dés Tally supplémentaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || Lancer bonus || Lancez les trois dés Tally restants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -100 || Pénalité || Soustrait 100 points du total en cours&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +100 || Bonus || Ajoute 100 points au total en cours&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x2 || Bonus || Double le total en cours&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la résolution du dé Up, le jeu revient à l&amp;#039;étape 4 de [[#Déroulement d&amp;#039;une manche|Déroulement d&amp;#039;une manche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Victoire ==&lt;br /&gt;
Le joueur qui a 2500 points ou plus à la fin d&amp;#039;une manche gagne ! Si plusieurs joueurs ont plus de 2500 points, le score le plus élevé l&amp;#039;emporte. En cas d&amp;#039;égalité, une autre manche est jouée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gadgetroch</name></author>
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