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	<title>Gamehelpquadrikids - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-11-10T08:27:57Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Carlos041077 : Règles de Quadri Kids (d&#039;après la règle officielle, par l&#039;éditeur)</title>
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		<updated>2026-11-09T19:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Règles de Quadri Kids (d&amp;#039;après la règle officielle, par l&amp;#039;éditeur)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quadri Kids&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un jeu pour enfants (dès 5 ans) d&amp;#039;Antoine Huchin et Ludovic Troisgros, illustré par Laura Mathieu, édité par Creative and Cool. De 1 à 5 joueurs, environ 10 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== But du jeu ==&lt;br /&gt;
Réaliser des objectifs de formes et de couleurs et gagner plus de points que ses adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matériel ==&lt;br /&gt;
* 48 tuiles Couleur, 12 de chaque couleur : bleu (ourson), rose (lapin), jaune (chien) et noir (chat).&lt;br /&gt;
* 42 cartes Objectif : chaque carte montre une forme de 3 cases à réaliser, avec ses couleurs, et rapporte 3 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
* 4 tuiles de couleurs différentes forment un carré au centre de la zone de jeu.&lt;br /&gt;
* Les tuiles sont rangées en 4 piles, une par couleur.&lt;br /&gt;
* Chaque joueur reçoit 2 cartes Objectif. Les autres cartes forment une pioche face cachée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du jeu ==&lt;br /&gt;
À ton tour :&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pioche une tuile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la pile de ton choix.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pose-la&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; soit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bord à bord&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (pas en diagonale) avec une tuile déjà posée, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;soit par-dessus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;importe quelle tuile. Il n&amp;#039;y a pas de limite d&amp;#039;étages : seule la tuile du dessus de chaque pile compte. Un petit chiffre indique la hauteur d&amp;#039;une pile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cases vertes montrent où tu peux poser ta tuile. La dernière tuile posée est entourée d&amp;#039;orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectifs ==&lt;br /&gt;
* Dès que la zone de jeu montre la forme et les couleurs d&amp;#039;une de tes cartes Objectif, l&amp;#039;objectif est réalisé, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;même si ce n&amp;#039;est pas ton tour&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* La forme peut être &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tournée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans tous les sens et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;retournée comme dans un miroir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les petits dessins dans les coins de la carte montrent la forme tournée.&lt;br /&gt;
* Sur Board Game Arena, les objectifs réalisés sont détectés &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automatiquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : les 3 tuiles clignotent, la carte est posée face visible devant toi, tu marques ses points et tu pioches une nouvelle carte, pour toujours en avoir 2 en main.&lt;br /&gt;
* Chaque carte réalisée porte un petit numéro : l&amp;#039;ordre dans lequel les objectifs ont été réalisés. Les objectifs réalisés depuis la fin de ton dernier tour sont entourés d&amp;#039;orange : tu vois ce qui s&amp;#039;est passé pendant que les autres jouaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin du jeu ==&lt;br /&gt;
* La partie prend fin quand &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une pile de tuiles est épuisée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : le joueur actif termine son tour (les objectifs réalisés par la dernière tuile comptent).&lt;br /&gt;
* La partie se termine aussi immédiatement quand &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tous les objectifs ont été réalisés&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Chacun additionne les points de ses cartes Objectif réalisées. Le joueur qui a le plus de points gagne. En cas d&amp;#039;égalité, les joueurs à égalité se partagent la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante coopérative ==&lt;br /&gt;
Cette variante se choisit dans les options de la partie. La partie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;en solo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se joue toujours avec la variante coopérative.&lt;br /&gt;
* Les règles sont les mêmes, sauf pour les objectifs : pas de cartes en main. 15 cartes Objectif sont posées face visible autour de la zone de jeu, visibles de tous.&lt;br /&gt;
* Ensemble, réalisez tous ces objectifs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sans communiquer d&amp;#039;aucune façon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Quand un objectif est réalisé, sa carte est retournée face cachée.&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;équipe gagne si tous les objectifs sont réalisés avant qu&amp;#039;une pile de tuiles soit épuisée.&lt;br /&gt;
* Pour augmenter la difficulté, vous pouvez jouer avec 20 ou 25 objectifs (option de la partie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aide aux daltoniens ==&lt;br /&gt;
Avec la préférence « Colorblind support » (menu du jeu), les cartes Objectif montrent l&amp;#039;animal de chaque couleur dans leurs cases.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carlos041077</name></author>
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