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	<title>Gamehelpodysseus - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-10-18T19:39:06Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpodysseus&amp;diff=8508&amp;oldid=prev</id>
		<title>W2bga : Aide pour le jeu Odysseus</title>
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		<updated>2026-10-18T13:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aide pour le jeu Odysseus&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Odysseus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &amp;#039;&amp;#039;Odysseus&amp;#039;&amp;#039;, vous accompagnez Ulysse sur le chemin du retour vers Ithaque. Collectez des cartes Épreuve, développez vos quatre compétences et composez des Récits pour gagner le plus de points de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== But du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous marquez des points de trois façons :&lt;br /&gt;
* en réussissant vos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épreuves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; grâce à des compétences suffisamment élevées ;&lt;br /&gt;
* en réunissant des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Récits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, qui valorisent certaines cartes Épreuve ;&lt;br /&gt;
* en accomplissant une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épopée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en collectionnant les cinq types d&amp;#039;Épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur ayant le plus de points de victoire à la fin de la partie gagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les éléments importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les quatre compétences ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur possède quatre pistes de compétence, initialement à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Force&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (rouge) ;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intelligence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bleu) ;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ruse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jaune) ;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque carte Épreuve appartient à une compétence et indique notamment :&lt;br /&gt;
* une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;valeur requise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans cette compétence pour réussir l&amp;#039;Épreuve en fin de partie ;&lt;br /&gt;
* un nombre de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;points de victoire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; si elle est réussie ;&lt;br /&gt;
* des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gains immédiats&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; si vous partez à l&amp;#039;aventure avec elle ;&lt;br /&gt;
* un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;type d&amp;#039;Épreuve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : navigation, rencontres, dieux, créatures ou Ithaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Important :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; réussir une Épreuve est vérifié &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;en fin de partie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : votre score dans la compétence correspondante doit être &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;supérieur ou égal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à la valeur indiquée sur la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Faveurs d&amp;#039;Athéna ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jetons Faveur d&amp;#039;Athéna sont des ressources que vous pouvez utiliser pendant votre tour pour obtenir des Récits ou réorienter vos gains de compétence (voir ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise en place ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Placez le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Navire d&amp;#039;Ulysse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; au centre de la table.&lt;br /&gt;
# Mélangez les 28 jetons Récit et formez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deux pioches face cachée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur le navire. Révélez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;quatre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jetons Récit accessibles à tous.&lt;br /&gt;
# Préparez la pioche de cartes Épreuve en prenant aléatoirement la quantité prévue pour le nombre de joueurs, comme indiqué sur le navire.&lt;br /&gt;
# Disposez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;quatre cartes Épreuve face cachée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; au centre du navire et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;huit cartes face visible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur les autres emplacements.&lt;br /&gt;
# Déposez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une Faveur d&amp;#039;Athéna de chaque côté&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du navire, puis placez les autres jetons dans la réserve.&lt;br /&gt;
# Empilez les tuiles Épopée dans l&amp;#039;ordre croissant de leurs valeurs, la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plus forte au-dessus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Chaque joueur reçoit un plateau Récit et quatre cubes de compétence, placés sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ainsi qu&amp;#039;un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jeton Récit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pioché et placé face visible à gauche du plateau, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une Faveur d&amp;#039;Athéna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et une aide de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur est la dernière personne à avoir voyagé en bateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de la partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs jouent chacun leur tour, dans le sens horaire. Chaque tour comporte trois étapes :&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Choisir une carte Épreuve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur le Navire d&amp;#039;Ulysse.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Partir à l&amp;#039;aventure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avec cette carte, ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;se reposer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terminer son tour&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et, éventuellement, réapprovisionner le navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Choisir une carte Épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez une carte Épreuve située &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;à l&amp;#039;une des extrémités des deux côtés&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du navire. Vous ne pouvez pas choisir une carte coincée entre deux autres cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la carte choisie était &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;adjacente à une carte face cachée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, révélez les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deux cartes face cachée de ce côté&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du navire et prenez la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faveur d&amp;#039;Athéna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; située entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Partir à l&amp;#039;aventure ou se reposer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Partir à l&amp;#039;aventure ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recevez les gains représentés en bas de la carte choisie :&lt;br /&gt;
* chaque symbole de compétence augmente de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; la compétence correspondante ;&lt;br /&gt;
* le symbole de gain au choix augmente de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;importe laquelle de vos compétences ;&lt;br /&gt;
* le symbole de Faveur d&amp;#039;Athéna vous fait prendre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 jeton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placez ensuite la carte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;face visible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la colonne de votre plateau Récit correspondant à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sa propre compétence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (qui n&amp;#039;est pas nécessairement celle améliorée par ses gains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Limite :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vous ne pouvez avoir que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;quatre cartes Épreuve au maximum par compétence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans ces colonnes. Si la carte choisie serait la cinquième d&amp;#039;une compétence, vous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;devez vous reposer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avec cette carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Se reposer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placez la carte choisie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;face cachée à gauche de votre plateau Récit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, sans recevoir les gains inscrits sur celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En contrepartie :&lt;br /&gt;
* augmentez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;de 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; une compétence de votre choix ;&lt;br /&gt;
* prenez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une Faveur d&amp;#039;Athéna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une carte utilisée pour se reposer n&amp;#039;est pas ajoutée à une colonne de compétence et ne constitue pas une Épreuve visible à faire réussir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Terminer son tour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&amp;#039;il ne reste &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;qu&amp;#039;une seule carte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur le navire en fin de tour :&lt;br /&gt;
# retirez cette dernière carte et remettez-la dans la boîte ;&lt;br /&gt;
# distribuez de nouvelles cartes de la pioche : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;quatre face cachée au centre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;huit face visible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aux autres emplacements ;&lt;br /&gt;
# ajoutez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une Faveur d&amp;#039;Athéna sur chacun des deux côtés&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur suivant peut alors commencer son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Récits ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Récits rapportent des points de victoire à la fin de la partie selon les caractéristiques des cartes Épreuve que vous possédez. Chaque Récit vaut &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 points par carte Épreuve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; répondant à sa condition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;14 Récits différents&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, chacun en deux exemplaires :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; liés à une compétence (Force, Intelligence, Ruse, Chance) ;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; liés à la valeur requise de l&amp;#039;Épreuve (1 ou 2, 3, 4, 5, 6) ;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; liés au type d&amp;#039;Épreuve (navigation, rencontres, dieux, créatures, Ithaque).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Point essentiel :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; les Récits donnent leurs points &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;même pour les cartes Épreuve qui ne sont pas réussies&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment gagner un Récit ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez gagner un nouveau Récit :&lt;br /&gt;
# en dépensant &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;trois Faveurs d&amp;#039;Athéna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une seule fois pendant votre tour&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ;&lt;br /&gt;
# chaque fois que vous complétez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une ligne de quatre cartes Épreuve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, avec une carte dans chacune des quatre compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous obtenez un Récit, choisissez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;l&amp;#039;un des quatre jetons visibles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du navire ou prenez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;le premier jeton de l&amp;#039;une des deux pioches&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; face cachée. Si vous prenez un jeton visible, remplacez-le par un jeton d&amp;#039;une des pioches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez posséder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;au maximum six Récits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pendant la partie, en comptant celui reçu lors de la mise en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&amp;#039;Épopée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accomplir votre Épopée, possédez au moins &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une carte Épreuve de chacun des cinq types&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
* navigation ;&lt;br /&gt;
* rencontres ;&lt;br /&gt;
* dieux ;&lt;br /&gt;
* créatures ;&lt;br /&gt;
* Ithaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous prenez immédiatement la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;première tuile Épopée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de la pile et la placez à droite de votre plateau Récit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tuiles les plus intéressantes sont distribuées en premier : leurs valeurs sont &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;décroissantes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Vous ne pouvez obtenir &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;qu&amp;#039;une seule tuile Épopée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utiliser les Faveurs d&amp;#039;Athéna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de votre tour, vous pouvez utiliser vos jetons de deux manières :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Acheter un Récit :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dépensez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Faveurs d&amp;#039;Athéna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour gagner un Récit, au maximum &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une fois par tour&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Changer une augmentation de compétence :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; chaque fois que vous gagnez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;un point de compétence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, dépensez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Faveur d&amp;#039;Athéna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour attribuer ce point à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;une autre compétence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Vous pouvez notamment répartir différemment les gains d&amp;#039;une carte qui octroie plusieurs points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de partie et décompte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie s&amp;#039;achève lorsque le Navire d&amp;#039;Ulysse ne comporte plus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;qu&amp;#039;une seule carte Épreuve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et que la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pioche est vide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Chaque joueur a alors obtenu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11 cartes Épreuve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; au cours de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calculez le score de chacun en additionnant :&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épreuves réussies :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour chaque compétence, prenez les points imprimés sur les cartes Épreuve de cette compétence dont la valeur requise est &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inférieure ou égale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à votre score sur la piste correspondante.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Récits :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ajoutez les points rapportés par chacun de vos jetons Récit en tenant compte de toutes vos cartes Épreuve, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;même non réussies&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épopée :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ajoutez la valeur de votre tuile Épopée si vous en avez une.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus grand total l&amp;#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Départage :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en cas d&amp;#039;égalité, gagne celui qui a marqué le plus de points grâce aux &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Récits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Si l&amp;#039;égalité persiste, la victoire est partagée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode solo (Automa) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Effectuez une mise en place pour &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deux joueurs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, mais seule la personne humaine reçoit l&amp;#039;équipement individuel de l&amp;#039;étape 7.&lt;br /&gt;
* Choisissez la difficulté de l&amp;#039;Automa (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 à 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Selon la difficulté, attribuez-lui respectivement &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2, 3, 4 ou 5 jetons Récit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Mélangez les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;16 cartes Automa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour former une pioche face cachée.&lt;br /&gt;
* Vous commencez. Alternez ensuite votre tour normal et celui de l&amp;#039;Automa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tour de l&amp;#039;Automa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Révélez une carte Automa et appliquez ses indications :&lt;br /&gt;
# Si elle affiche un symbole particulier :&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Symbole de remplacement des Récits :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; retirez les quatre Récits visibles du navire et remplacez-les.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Symbole de Faveur d&amp;#039;Athéna :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans le sens de la flèche, l&amp;#039;Automa choisit en priorité la première carte Épreuve disponible qui lui permettrait de prendre une Faveur d&amp;#039;Athéna. S&amp;#039;il y parvient, son choix est terminé ; sinon, appliquez la règle ordinaire de choix ci-dessous.&lt;br /&gt;
# Sinon, ou en l&amp;#039;absence d&amp;#039;un choix prioritaire possible, l&amp;#039;Automa prend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;la première carte Épreuve disponible en suivant la direction de la flèche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si son choix est adjacent à une carte face cachée, révélez les deux cartes de ce côté, puis &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;défaussez&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; la Faveur d&amp;#039;Athéna correspondante (l&amp;#039;Automa ne la conserve pas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;Automa ne gagne &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aucun autre Récit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; au cours de la partie. Dès qu&amp;#039;il possède les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cinq types d&amp;#039;Épreuve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, il prend la première tuile Épopée disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin et score de la partie solo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se termine dès que l&amp;#039;Automa possède &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11 cartes Épreuve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calculez normalement votre score. Pour l&amp;#039;Automa, ajoutez :&lt;br /&gt;
* le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;score de base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; indiqué par la difficulté choisie ;&lt;br /&gt;
* les points de ses &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Récits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ;&lt;br /&gt;
* les points de sa tuile &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épopée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, s&amp;#039;il l&amp;#039;a obtenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez uniquement si votre total est &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;strictement supérieur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; à celui de l&amp;#039;Automa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils pour débuter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne prenez pas uniquement les cartes aux gros points : une Épreuve ne marque ses points que si votre compétence atteint sa valeur requise.&lt;br /&gt;
* Répartissez judicieusement vos cartes entre les quatre compétences pour déclencher des Récits en complétant des lignes.&lt;br /&gt;
* Surveillez les cinq types d&amp;#039;Épreuve : une Épopée obtenue tôt rapporte davantage.&lt;br /&gt;
* Les Faveurs d&amp;#039;Athéna offrent de la flexibilité pour gagner des Récits et ajuster vos augmentations de compétence.&lt;br /&gt;
* Se reposer permet de renforcer une compétence et de gagner une Faveur d&amp;#039;Athéna, mais vous renoncez alors aux gains et aux points directs de la carte choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Référence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/466241/odysseus Page BGG(en anglais)]&lt;br /&gt;
* [https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&amp;amp;id_attachment=688 Livret officiel des règles en français (Gigamic, PDF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Odysseus — English rules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Odysseus&amp;#039;&amp;#039;, you accompany Odysseus on his journey home to Ithaca. Collect Trial cards, develop your four skills, and assemble Tales to score the most victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objective ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You score points in three ways:&lt;br /&gt;
* by &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;completing Trials&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; with sufficiently high skill levels;&lt;br /&gt;
* by collecting &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, which reward certain Trial cards;&lt;br /&gt;
* by completing an &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Epic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; by collecting all five types of Trial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The player with the most victory points at the end of the game wins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Key elements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The four skills ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each player has four skill tracks, all starting at &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strength&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (red);&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intelligence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (blue);&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cunning&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (yellow);&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Luck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (green).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each Trial card is associated with one skill and shows, among other things:&lt;br /&gt;
* the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;required level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in that skill to complete the Trial at the end of the game;&lt;br /&gt;
* the number of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;victory points&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; earned if the Trial is completed;&lt;br /&gt;
* the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;immediate rewards&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gained when you undertake the adventure;&lt;br /&gt;
* a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trial type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: navigation, encounters, gods, creatures, or Ithaca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Important:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; whether a Trial is completed is checked &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;at the end of the game&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Your level in the corresponding skill must be &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;greater than or equal to&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; the value shown on the card.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Athena&amp;#039;s Favors ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athena&amp;#039;s Favor tokens are resources you can spend during your turn to obtain Tales or redirect skill increases (see below).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Place &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Odysseus&amp;#039;s Ship&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in the center of the table.&lt;br /&gt;
# Shuffle the 28 Tale tokens and make &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;two face-down stacks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; on the ship. Reveal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;four&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tale tokens available to everyone.&lt;br /&gt;
# Prepare the Trial deck by randomly selecting the number of cards indicated on the ship for the player count.&lt;br /&gt;
# Place &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;four face-down Trial cards&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in the center of the ship and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eight face-up cards&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in the other spaces.&lt;br /&gt;
# Place &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one Athena&amp;#039;s Favor on each side&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; of the ship, and put the remaining tokens in the supply.&lt;br /&gt;
# Stack the Epic tiles in ascending order of value, with the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;highest-value tile on top&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Each player receives a Tale board and four skill cubes placed at &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, plus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one Tale token&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; drawn and placed face up to the left of their board, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one Athena&amp;#039;s Favor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, and a player aid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The starting player is the person who most recently traveled by boat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Playing the game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players take turns clockwise. Each turn has three steps:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Choose a Trial card&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; from Odysseus&amp;#039;s Ship.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Go on an adventure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; with that card, or &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;End your turn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and, if necessary, replenish the ship.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Choose a Trial card ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Take a Trial card from &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one of the ends of either side&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; of the ship. You cannot choose a card trapped between two other cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the card you chose was &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;next to a face-down card&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, reveal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;both face-down cards on that side&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; of the ship and take the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Athena&amp;#039;s Favor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; located between them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Go on an adventure or rest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Go on an adventure ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gain the rewards depicted at the bottom of the chosen card:&lt;br /&gt;
* each skill symbol raises the corresponding skill by &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
* a choice-of-skill symbol raises &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;any one&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; of your skills by &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
* an Athena&amp;#039;s Favor symbol lets you take &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 token&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; from the supply.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then place the card &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;face up&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in the column of your Tale board corresponding to &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;the card&amp;#039;s own skill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (which may differ from the skills raised by its rewards).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Limit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; you can have &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;no more than four Trial cards per skill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in these columns. If the chosen card would be your fifth in a skill, you &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;must rest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; with that card instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rest ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place the chosen card &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;face down to the left of your Tale board&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, without receiving any of its printed rewards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instead:&lt;br /&gt;
* increase &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one skill of your choice by 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
* take &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one Athena&amp;#039;s Favor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; from the supply.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A card used to rest is not added to a skill column and does not count as a face-up Trial to complete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. End your turn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;only one card&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; remains on the ship at the end of your turn:&lt;br /&gt;
# remove that last card and return it to the box;&lt;br /&gt;
# deal new cards from the deck: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;four face down in the center&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; and &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eight face up&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in the other spaces;&lt;br /&gt;
# place &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one Athena&amp;#039;s Favor on each side&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; of the ship.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The next player can then begin their turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tales score victory points at the end of the game according to the characteristics of the Trial cards you own. Each Tale scores &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 points for each Trial card&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; that meets its condition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;14 different Tales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, with two copies of each:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; linked to a skill (Strength, Intelligence, Cunning, Luck);&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; linked to the Trial&amp;#039;s required level (1 or 2, 3, 4, 5, 6);&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; linked to the Trial type (navigation, encounters, gods, creatures, Ithaca).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crucially:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tales score points &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;even for Trial cards that you did not complete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How do you gain a Tale? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can gain a new Tale:&lt;br /&gt;
# by spending &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;three Athena&amp;#039;s Favors&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;at most once during your turn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
# whenever you complete &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a row of four Trial cards&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, with one card in each of the four skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you gain a Tale, choose &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one of the four face-up tokens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; on the ship, or draw &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;the top token from either face-down stack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. If you take a face-up token, replace it with one from a stack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may have &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;no more than six Tales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; during the game, including the one received during setup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Epic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To complete your Epic, have at least &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one Trial card of each of the five types&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* navigation;&lt;br /&gt;
* encounters;&lt;br /&gt;
* gods;&lt;br /&gt;
* creatures;&lt;br /&gt;
* Ithaca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immediately take the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;top Epic tile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; from the stack and place it to the right of your Tale board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The most valuable tiles are awarded first: their values &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;decrease&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; as the game progresses. You can earn &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;only one Epic tile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; during the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spending Athena&amp;#039;s Favors ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During your turn, you may use your tokens in two ways:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buy a Tale:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; spend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Athena&amp;#039;s Favors&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to gain a Tale, at most &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;once per turn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Redirect a skill increase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; whenever you gain &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;one skill point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, spend &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Athena&amp;#039;s Favor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to assign that point to &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a different skill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. You may redirect individual points from a card that grants several skill increases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== End of the game and scoring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game ends when &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;only one Trial card&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; remains on Odysseus&amp;#039;s Ship and the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deck is empty&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Each player will then have obtained &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11 Trial cards&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; during the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calculate each player&amp;#039;s score by adding:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Completed Trials:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for each skill, score the points printed on Trial cards of that skill whose required level is &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;less than or equal to&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; your level on the corresponding skill track.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tales:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; add the points scored by each of your Tale tokens, considering all your Trial cards, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;including those not completed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Epic:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; add the value of your Epic tile, if you have one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The player with the highest total wins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tiebreaker:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; if tied, the player who scored the most points from &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wins. If still tied, the players share the victory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo mode (Automa) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Setup ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Set up the game for &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;two players&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, but only the human player receives the individual components described in setup step 7.&lt;br /&gt;
* Choose the Automa&amp;#039;s difficulty (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 to 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Depending on the difficulty, give it &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2, 3, 4, or 5 Tale tokens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, respectively.&lt;br /&gt;
* Shuffle the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;16 Automa cards&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; into a face-down deck.&lt;br /&gt;
* You go first. Then alternate your normal turns with the Automa&amp;#039;s turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automa&amp;#039;s turn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reveal an Automa card and follow its instructions:&lt;br /&gt;
# If it shows a special symbol:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tale replacement symbol:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; remove the four face-up Tales from the ship and replace them.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Athena&amp;#039;s Favor symbol:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; following the arrow, the Automa prioritizes the first available Trial card that would allow it to take an Athena&amp;#039;s Favor. If such a card is found, the choice is made; otherwise, use the normal selection rule below.&lt;br /&gt;
# Otherwise, or if no priority choice is available, the Automa takes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;the first available Trial card in the direction of the arrow&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If its choice is next to a face-down card, reveal both cards on that side, then &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;discard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; the corresponding Athena&amp;#039;s Favor (the Automa does not keep it).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Automa gains &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;no additional Tales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; during the game. As soon as it has &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;all five Trial types&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, it takes the top available Epic tile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End of the solo game and scoring ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game ends as soon as the Automa has &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11 Trial cards&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calculate your score normally. For the Automa, add:&lt;br /&gt;
* the &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;base score&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; for the chosen difficulty;&lt;br /&gt;
* points from its &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;&lt;br /&gt;
* points from its &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Epic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; tile, if it obtained one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You win only if your total is &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;strictly higher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; than the Automa&amp;#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beginner tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Do not focus only on high-value cards: a Trial earns its points only if your corresponding skill reaches the required level.&lt;br /&gt;
* Distribute your cards wisely among the four skills to earn Tales by completing rows.&lt;br /&gt;
* Watch for all five Trial types: earning an Epic early is worth more points.&lt;br /&gt;
* Athena&amp;#039;s Favors provide flexibility to gain Tales and adjust your skill increases.&lt;br /&gt;
* Resting strengthens a skill and gives you an Athena&amp;#039;s Favor, but you give up the chosen card&amp;#039;s immediate rewards and direct victory points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reference ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/466241/odysseus BGG page]&lt;br /&gt;
* [https://en.gigamic.com/index.php?controller=attachment&amp;amp;id_attachment=728 Official rulebook (Gigamic, PDF)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W2bga</name></author>
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