<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnovaluna</id>
	<title>Gamehelpnovaluna - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnovaluna"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnovaluna&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-29T08:02:23Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnovaluna&amp;diff=4921&amp;oldid=prev</id>
		<title>JamesNippoc : Page créée avec « == But == Le but du jeu est de jouer des tuiles de façon à placer tous ses disques dessus le plus rapidement possible.  == Ordre == C&#039;est toujours au joueur dont le jeton est le dernier sur le &#039;&#039;cycle lunaire&#039;&#039; de jouer. En cas d&#039;égalité c&#039;est au tour du joueur qui a joué le dernier, c&#039;est à dire celui dont le jeton est au dessus de la pile.  == Tour == À votre tour, sélectionnez 1 des 3 tuiles qui suivent le pion &#039;&#039;Lune&#039;&#039; en ignorant les espaces vides. P... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnovaluna&amp;diff=4921&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-25T15:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « == But == Le but du jeu est de jouer des tuiles de façon à placer tous ses disques dessus le plus rapidement possible.  == Ordre == C&amp;#039;est toujours au joueur dont le jeton est le dernier sur le &amp;#039;&amp;#039;cycle lunaire&amp;#039;&amp;#039; de jouer. En cas d&amp;#039;égalité c&amp;#039;est au tour du joueur qui a joué le dernier, c&amp;#039;est à dire celui dont le jeton est au dessus de la pile.  == Tour == À votre tour, sélectionnez 1 des 3 tuiles qui suivent le pion &amp;#039;&amp;#039;Lune&amp;#039;&amp;#039; en ignorant les espaces vides. P... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== But ==&lt;br /&gt;
Le but du jeu est de jouer des tuiles de façon à placer tous ses disques dessus le plus rapidement possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ordre ==&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est toujours au joueur dont le jeton est le dernier sur le &amp;#039;&amp;#039;cycle lunaire&amp;#039;&amp;#039; de jouer. En cas d&amp;#039;égalité c&amp;#039;est au tour du joueur qui a joué le dernier, c&amp;#039;est à dire celui dont le jeton est au dessus de la pile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tour ==&lt;br /&gt;
À votre tour, sélectionnez 1 des 3 tuiles qui suivent le pion &amp;#039;&amp;#039;Lune&amp;#039;&amp;#039; en ignorant les espaces vides.&lt;br /&gt;
Placez cette tuile dans votre aire de jeu, adjacente à une autre tuile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le &amp;#039;&amp;#039;cycle lunaire&amp;#039;&amp;#039;, avancez votre jeton d&amp;#039;autant de cases que le nombre indiqué en haut à gauche de la tuile jouée. Si la case est occupée, placez votre jeton au dessus de la pile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectifs ==&lt;br /&gt;
Les trois autres coins d&amp;#039;une tuile peuvent afficher des objectifs, qui requièrent 1 à 4 couleurs.&lt;br /&gt;
Pour valider un objectif d&amp;#039;une tuile, celle-ci doit être adjacente à des tuiles de ces couleurs (une tuile par couleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une tuile peut être utilisée pour compléter plusieurs objectifs (même d&amp;#039;une même tuile), mais jamais un objectif qui la compose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une tuile adjacente compte double si elle est elle-même adjacente à une tuile de la même couleur, triple si elle est adjacente à deux tuiles de la même couleur etc. Cela s&amp;#039;étend même aux lignes contiguës de même couleur (par exemple une tuile adjacente à une ligne de 4 tuiles rouges contiguës se verra valider son objectif qui requiert 4 rouges).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès qu&amp;#039;un objectif est validé, recouvrez-le d&amp;#039;un de vos disques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remplir la piste ==&lt;br /&gt;
Au début de votre tour et si la &amp;#039;&amp;#039;piste de sélection&amp;#039;&amp;#039; ne contient que 2 tuiles ou moins, vous &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pouvez&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; la remplir avec de nouvelles tuiles (si elle est vide vous devez la remplir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la partie ==&lt;br /&gt;
Dès qu&amp;#039;un joueur a placé tous ses disques, il gagne la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela n&amp;#039;arrive pas avant que toutes les tuiles aient été jouées, le joueur qui a placé le plus de tuiles l&amp;#039;emporte. En cas d&amp;#039;égalité,  le joueur dont ça aurait dû être le tour est le vainqueur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JamesNippoc</name></author>
	</entry>
</feed>