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	<title>Gamehelpmlem - Historique des versions</title>
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		<title>GranPanini le 4 février 2026 à 15:07</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Fin de Partie&#039;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La partie se termine lorsque la piste Échec Cosmique atteint 11 ou lorsqu’un joueur a débarqué ses 8 Chastronautes et que l’expédition en cours s’est achevée naturellement.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Chaque Lune occupée rapporte au joueur qui l’occupe les points indiqués dessus.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les Planètes sont évaluées selon le plus grand nombre de Chastronautes présents, le deuxième plus grand nombre, puis la simple présence, conformément aux valeurs indiquées à côté de chaque Planète. En cas d’égalité, le joueur dont les Chastronautes sont arrivés le plus tôt est prioritaire.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ajoutez les points de tous les Objectifs que vous avez revendiqués.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le joueur ayant le plus de points remporte la partie. En cas d’égalité, la victoire est partagée.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GranPanini</name></author>
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		<id>https://fr.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmlem&amp;diff=7799&amp;oldid=prev</id>
		<title>GranPanini : Page créée avec « &#039;&#039;This page contains a French summary of the rules.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Aperçu&#039;&#039;&#039; Explorez l’espace, mais laissez votre marque avant le crash !  &#039;&#039;&#039;Phase de Décollage&#039;&#039;&#039; Chaque manche commence par une Phase de Décollage.  Pendant cette phase, chaque joueur choisit un Chastronaute à envoyer en expédition.  Chaque Chastronaute confère au joueur un effet spécial, alors choisissez judicieusement !  Le Chastronaute de tête (joueur de départ) est le Commandant.  &#039;&#039;&#039;Phase... »</title>
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		<updated>2026-02-04T15:05:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;This page contains a French summary of the rules.&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aperçu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Explorez l’espace, mais laissez votre marque avant le crash !  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase de Décollage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Chaque manche commence par une Phase de Décollage.  Pendant cette phase, chaque joueur choisit un Chastronaute à envoyer en expédition.  Chaque Chastronaute confère au joueur un effet spécial, alors choisissez judicieusement !  Le Chastronaute de tête (joueur de départ) est le Commandant.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;This page contains a French summary of the rules.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aperçu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Explorez l’espace, mais laissez votre marque avant le crash !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase de Décollage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Chaque manche commence par une Phase de Décollage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette phase, chaque joueur choisit un Chastronaute à envoyer en expédition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Chastronaute confère au joueur un effet spécial, alors choisissez judicieusement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Chastronaute de tête (joueur de départ) est le Commandant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase de Voyage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Le Commandant de l’expédition lance tous les dés. Les dés ont six faces : 1, 2, 2, 3, 4 et Postcombustion. Après les avoir lancés, regroupez les dés par valeur identique (par exemple tous les 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandant choisit ensuite un nombre quelconque de groupes dont les faces correspondent à la case actuelle du marqueur Fusée. Par exemple, à la case zéro, les Postcombustions, les 1 et les 2 peuvent être utilisés. Les 3 et les 4 ne peuvent pas être utilisés lorsque la Fusée est à cette case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque groupe choisi pour le déplacement est additionné dans son intégralité (par exemple, un groupe de trois 2 a une valeur de déplacement de 6). La valeur de Postcombustion est déterminée par le nombre de points indiqués sur le symbole Postcombustion de la case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le déplacement, conservez tous les dés Postcombustion ainsi que les dés non utilisés. Défaussez les autres. Si cela devait entraîner l’absence totale de dés, conservez un seul dé dans la réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crash&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Après avoir lancé les dés, si aucun ne correspond aux valeurs autorisées à la case, un Crash se produit !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pion Échec Cosmique avance d’une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout Chastronaute disposant d’un parachute PEUT débarquer (voir Phase d’Atterrissage) ; tous les autres Chastronautes sont retournés sur les plateaux de leurs joueurs respectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Commandant passe au joueur suivant dans l’ordre du tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’expédition en cours prend fin et il n’y a pas de Phase d’Atterrissage.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GranPanini</name></author>
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